1
Læs om Ladinos. Før den første session ville det være interessant at læse hele snakken om Ladinos i spillerens bog.
2
Vælg en race. I modsætning til andre klasser kan ladinos være af enhver race. Imidlertid gør forskellige løb forskellige typer ladinos. En halv ork kan være blevet en skurk, fordi hans mangel på karisma forhindrede ham i at tilpasse sig social interaktion. Elve og halflings giver store ladino bueskytter, især halvpensionerne. Mennesker vil give dig stor alsidighed i stil med din karakter.
3
Generer dine attributter. For at gøre dette skal du kontakte kampagnens fortæller om den anvendte metode. Det er gjort, det er på tide at fordele attributterne. Normalt er fingerfærdighed den vigtigste egenskab for en skurk. Hvis du har til hensigt at deltage i nærkampkampe, skal også styrke- og forfatningsattributterne prioriteres. Intelligence bestemmer hvor mange færdigheder du kan kaste. Husk at Ladinos bruger deres færdigheder meget. Hvis du planlægger at spille med et tegn rettet mod sociale interaktioner, er karisma vigtig.
4
Vælg dine evner og talenter. Dette er det øjeblik, hvor du definerer stilen på din skurk. Spion, morder, tyv og con man er alle arketyper, som du kan bruge i din karakter. Kig efter evner og talenter, der tjener dit formål godt. De færdigheder "for at skjule" og "stealth" gør det muligt at bevæge sig lydløst og videregive despercebido- "bluff" og "diplomati" forbedre deres sociale interaktioner. Du vil opdage, at selv om den rogue vinde mange skill points, er de ikke nok at være god til alting. Nogle mennesker kan lide mere specialiserede tegn, andre værdsætter alsidigheden. Talenter som "nøjagtige skud" er vigtige for bueskyttere, mens "kampkompetencer" favoriserer sværdere.
5
Vælg trenden af din skurk.
6
Køb dit første udstyr. Du skal bruge et våben og lys rustning. Du kan også se på listen over dagligdags genstande som f.eks. Værktøjer. Ladinos har brug for visse værktøjer til at bruge nogle færdigheder, som "åben låse" færdigheder.
7
Kend din rolle i gruppen. Som rogue vil du altid være en støtteperson under kamp. Selvom dit snigangreb gør en imponerende skade, er din rustningsklasse (AC) og dens slagpunkter (HP) lav. Du kan muligvis ikke gøre skade på fjender, der er immun over for overraskelsesangreb. Altid have en plan B under kamp, og brug de magiske ting klogt. Under melee-kampe kan du hjælpe flank modstandere, som giver dig mulighed for at bruge dit snigangreb. I sociale situationer kan du være talsmand for gruppen. Derudover vil din karakter være utroligt i stand til at udforske fangehuller og fangehuller.