At skabe en troværdig skurk for en fiktiv historie gør ikke bare en person stereotypisk ondskab eller med underlige træk. Det kræver en delikat balance af ondskab og endda venlighed at bringe en vis troværdighed til skurken i din historie eller romantik.
Start med at læse artiklen Lav et fiktivt tegn. Det vil give dig grundlaget for, hvordan du skaber enhver form for karakter.
2
Om hvad er din historie, og hvordan passer en skurk ind i hendes store skema som helhed? Er dit formål simpelthen at være en hindring for helten eller en katalysator at ændre sig i dette? Repræsenterer det noget aspekt af historiens tema?
Video: Learn about the Quantum D-Wave - Now in 15 Languages
3
Vælg graden af ondskab eller mærkværdighed, som du vil lægge på din skurk. Nogle fortællinger har brug for den serielle morderes rene ondskab, mens andre blot beder om en mobning. Snap din skurk i genren af din historie. En af terror har brug for en dæmon, en hær af zombier, onde spøgelser eller en person, der er besat med et spor af færdigheder (f.eks. En arkitekt eller videnskabsmand). En politispænding beder om en forbrydende konge, en bandechef eller lederen af en korrupt politistyrke. En ond tvilling fra et parallelt univers, en killer cyborg eller en destruktiv robot passer ind i science fiction. En ond konge eller troldmand passer godt ind i fantasi, ligesom en præst, en højtstående officer eller et medlem af et manipulativt hemmeligt samfund. I enhver form for skrivning er skurken mere interessant, hvis han betragtes som god og troværdig af andre, og holder sine ambitioner en hemmelighed.
4
Lav en unik og traumatisk hændelse for din skurk. Det kan være ødelæggende, som at have dine forældre myrdet foran dig eller subtile, som at have din dyrebare rosentuin ødelagt af naturen. Årsagen til dette er at skabe et konvergenspunkt i din skurkes liv. Det behøver ikke at være en traumatisk begivenhed - din karakter kan have været skabt på måder der påvirker din nuværende. Derudover kan selv et simpelt øjeblik definere og ændre en persons liv afhængigt af hvem de er. Nogle mennesker er let beskadigede eller udvikler stærke værdier, som motiverer dem til at tage drastisk handling.
5
Udvid denne entallige hændelse. Overdrive det og forvræng det, indtil det bliver din skurens rotte kerne. Kan det modvirkes på nogen måde af heltens oplevelse?
6
Vælg en ting, din skurk dyrker uden ondskab eller ambition. Det behøver ikke at være noget stort - faktisk er det bedre ikke at være. For eksempel kan han nyde at gå gennem en seng af roser for at rydde hans sind. Eller endnu mindre: din skurk kan lide den enkle glæde at åbne en solsikkefrø i munden og nyde den saltte bløde på tungen. Hvad med en afhængig familie af ham, en tabt kærlighed eller et elsket dyr? Denne sårbarhed giver helten en fordel over ham. Var han hendes helt for ædle at drage fordel af hende? Måske er en fortabt kærlighed nok til at ødelægge dig. Selv en glad hukommelse er nok til at bringe en vis glæde.
7
Kombiner "konvergenspunktet" og "den unikke ting" og knyt dem i dit sind. Hvordan kan de relateres? Hvorfor elsker skurken en ting så meget og alligevel er den fuld af ondskab, had eller bare ren ondskab?
8
Tag højde for historiens helt. Passer den på nogen måde i skurkenes liv? Hvordan passer dine behov sammen, matcher og kolliderer? Hvordan er de ens og hvordan forskellige? Skurken skal være så magtfuld som, hvis ikke mere end helten.
9
Vil skurken i sidste ende indløse sig fra hans forbrydelser eller vil han fortsat være en dårlig fyr? Forstå, hvordan din historie udfolder sig, og hvordan din skurk udvikler sig, og tag din beslutning ud fra det. Undgå drastiske og pludselige personlighedsændringer, medmindre du bevæger dig i den yderst melodramatiske retning af Hvordan Grinch Robbed julen.
10
Tænk på nogle frygt. Alle er bange for noget. Skurken kan have alt fra helten til døden, fra de mørke til til og med monstre under sengen! Vær kreativ, men sørg for, at disse frygt ikke er for dumme, eller din historie bliver ikke taget alvorligt.
11
Husk, at en god skurk fører historiens konflikt. Uden det kan helten ikke overvinde forhindringer og udvikle sig som et tegn.
Video: Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder
12
En god skurk er stadig menneske. De bedste skurke er dem, hvem læserne kan forbinde. Jo mere menneske din skurk synes at være, jo mere fængslende og skræmmende bliver din historie buen.
13
Video: Calling All Cars: Gold in Them Hills / Woman with the Stone Heart / Reefers by the Acre
Video: Meet the Mormons Official Movie (International Version) - Full HD
En sidste ting at huske er, at jo mere ondskabsfuld og truende din skurk er, jo oftere arbejder deres onde planer. Lad altid skurken tabe, og helten vinder. Også, en skurk er ikke 100% ondskabsfuld. Han skal have positive kvaliteter, ligesom helten skal bestå af fejl. Uden positive kvaliteter er en skurk usandsynlig.
14
Bare dræb din skurk, hvis han fortjener det. Sørg for, at din død passer ind i hvor dårlig det var. Hvis han var en almindelig tyv, skulle han dø med en simpel død, som et skud. Hvis han var en ren ond, sadistisk eller brutal skurk, vil han have brug for en mere intens, endog sensationalistisk død. Få læseren til at føle sig mere tilfreds med hvad der skete med skurken.
tips
De bedst mulige skurke er dem, hvis motiv er grundlæggende let at forstå, men deres ultimative mål og deres mellemprocesser er yderst forvrænget.
Tænk på motivationen. Der er noget, din skurk ønsker, eller noget, han mener, skulle ske. Villains mener undertiden fanatisk, at de ved, hvad der kræves for at nå dette mål.
Subtilitet er normalt bedre. Nogle af de bedste skurke er dem, der fuldt ud tror, at deres handlinger er gode og gavnlige for andre. Et "knudepunkt" af en skurk, for eksempel, kan være en opdagelse af noget, der forstyrrer hans liv, som gik godt indtil videre, og deres efterfølgende handlinger er blot en måde at forsøge at løse tingene. De kan endog krænke deres etiske regler, fordi de bevare deres hellighed.
Hvis du ønsker at generere sympati for din skurk, eller endda forsøge at give ham mere liv, overvej at skrive et par kapitler ud fra et af dine allieredes synspunkt eller dig selv.
Selvom åbenlys motivation sjældent er en god ide, kan hendes oprindelse være interessant at arbejde med. Et derivat af en kapitalsynd, eller lignende defekt, er et godt sted at starte. I stedet for vrede, hvad med vrede? En skurk med familieproblemer har flere muligheder for at overgive sig til ondskabet. I stedet for sorg eller fortrydelse, hvad med sådan skyld? En, der føler sig skyldig - uanset om han er skylden eller ikke - kan være i stand til at gøre noget for at indløse sig selv og kan ikke nødvendigvis gøre det på den rigtige måde. Du kan skabe en overbevisende motivation omkring disse temaer, og efterlader den skjult til et senere tidspunkt i historien kan være en fantastisk måde at skabe en spænding på.
Du kan faktisk aldrig bruge "konvergenspunktet" i dit endelige produkt, men husk: det er ikke der for læseren. Dens funktion er at hjælpe forfatteren med at forstå karakterens motivationer.
En god måde at vise, at en skurk er uden forløsning er at få ham til at miste sin gode side helt og holdent. Dette skulle være et signal til helten og til læseren, at han skulle stoppes for enhver pris.
Om navne. Navne på skurke kan være afgørende for at definere din personlighed. José Genésio Machado kan være en velhavende landmand, der ønsker at tage heltenes familie. Artur Coimbra fra Costa e Silva kan være en velhavende tyrann, der ønsker at blive borgmester i en lille by og omdanne den til en turistby, hvilket helt er imod. Zé Biruta kan være en skurk af en tegneserie, der ønsker at skabe en slags cirkel, der får alle til at grine og spise non stop på uhensigtsmæssige tider. Vær kreativ med navne, de hjælper virkelig.
For en roman er ideen at skabe flere "konvergenspunkter", men de bør genoprette den første hændelse og give læsere glimt af skurken sind.
advarsler
En god skurk har normalt forskellige planer om at "ødelægge den gode fyrs liv". For eksempel vil James Bond`s skurke normalt dominere verden eller stjæle noget meget værdifuldt. De blev Bonds fjender som følge af deres handlinger, men det var ikke den oprindelige hensigt. Der er nogle skurke, der virkelig kun ønsker at dræbe helten, måske for hævn, men det er undtagelsen fra reglen. Hvis du ikke giver et troværdigt mål til din skurk, vil det virke kunstigt og falsk.
Oprettelse af en virkelig flot karakter kan blive intens. Prøv at skrive om dem på kortere tidspunkter, end du normalt ville. Hvis du ikke tager korte pauser hver halve time eller så, kan du ende med at absorbere noget af skurkenes negativitet, som kan påvirke dit forhold til de mennesker omkring dig.
Husk: Sommetider dræber eller alvorligt sårede skurke kan være lige så negative for læsere som at gøre det til andre tegn. At han er antagonisten til historien, betyder ikke, at du skal dræbe ham eller gøre mange forkerte ting til dem (bortset fra dem, der er nødvendige for at gøre din plan mislykket).
Undgå fristelsen til at skabe en skurk baseret på en af de dødelige synder. Hvis du gør det, vil du sandsynligvis ende med en parodi af en dårlig fyr, snarere end en ægte skurk. Det er en ting at få din karakter til at ende som en hovedstadssynd. Bare start ikke der.
Prøv at gøre din skurk nogen tredimensionel. I slutningen af historien skal læseren vide, hvorfor han er hvad han er.