Sådan opretter du en fiktiv karakter

Det eneste bøger, spillefilm, film, romaner og spil har til fælles er, at de alle har mindst et tegn. De fleste har to eller flere, og nogle få - et kast med hundreder! Sommetider er "karakteren" op til dig.

Uanset hvem tegnene er, vil ethvert arbejde være livløst og kedeligt uden dem. Så hvor kommer de fra, kan du undre dig? Vi vil reagere på dig, og vi vil også vise dig, hvordan du laver din egen karakter!

trin

  1. 1
    Indstil scenariet. Uanset om du er på papir eller på skærmen, skal din karakter eksistere et sted, selvom det er tomheden. Det kunne være en lejlighed i Paris eller en parkering i Sao Paulo. Dette viser ikke kun stedet for din karakter, men hjælper også med at definere det.
  2. 2
    Definer dine behov. Hvis du er villig til at skabe et tegn, betyder det at du har en ide om en historie i tankerne.
    • Hvis du vil oprette en omfattende og episk fortælling som Ringenes Herre, du skal bruge utallige tegn - nogle gode, dårlige, maskuline, feminine eller endog dem, der hverken er.
    • Hvis du opretter en intim fortælling, behøver du muligvis ikke mere end et tegn.
  3. 3
    Tænk kreativt. I modsætning til det første, der kommer i betragtning, når du tænker på et tegn, er ikke alle dem levende væsener. Som et eksempel kan man citere Ringenes Herre, hvor bjerget Caradhras udfører funktionen af ​​et tegn fuld af ondskab. i Den gamle mand og havet af Hemmingway er en sværdfisk en af ​​hovedpersonerne.
  4. 4
    Start med en arketype (model). Det tegn, du har brug for, afhænger af din fortælling, men til at starte med en bred vifte af muligheder, kan du træffe beslutninger, som gradvist vil definere de særlige kendetegn ved din karakter, ligesom en billedhugger gradvist polerer den ru marmor til at afsløre mere senere hans sidste arbejde: skulptur.
    • Vil du have en protagonist (helt) eller en antagonist (skurk)? Du kan få brug for en sekundær karakter, som en betroet mand, en bedste ven, en elsker eller en partner. Bemærk, at hovedpersonen undertiden ses som skurken, som Kong, i King Kong.
    • Du kan også have brug for anti-helte som Clint Eastwood i Den ensomme straffer, karismatiske skurke som Lennie Small i Mus og Mænd- excentrics som Jack Sparrow i Pirates of the Caribbean- den fatale kvinde som Jessica Rabbit i En fælde til Roger Rabbit- forræderiske venner som Iago de Othello eller Petyr Baelish fra Throneskrigen- eller måske en skæve guide som Sméagol i Ringenes Herre. Hvert af disse tegn har en karakteristisk arketype, som udviklede sig, mens fortællingen blev bygget.
  5. Video: Portrætartikel - sådan gør du

    5
    Brug specifikke funktioner. Når først din arkets arketype er indstillet, kan du tildele karaktertræk og egenskaber og gradvist begynde at afsløre din sande personlighed, som f.eks. Skulpturen gemt i uslebne marmor. Spørg dig selv, hvad dit publikum vil føle om deres karakter: kærlighed, sorg, afstødning, medfølelse - eller endog ingenting. Design din karakter ud fra det ønskede resultat.
    • Find ud af om din karakter er mand eller kvinde. Dette vil vise den generelle synspunkt og afslører unikke funktioner, afhængigt af hvilken arketype, og kan endda føre til konflikt for den karakter og sin egen historie, når samfundet dømme efter hans handlinger, enten på godt og ondt. For eksempel ses en arrogant mand anderledes end en arrogant kvinde.
    • Alder er afgørende. Ældre figurer ses ofte som klogere, men kan også nås anderledes. En ung skurk bliver normalt portrætteret som familien "sorte får". En gammel skurk kan være alt dette, men på grund af livets omstændigheder - giver ham mere dybde og kompleksitet. Den idealistiske unge helt udløser en anden følelse fra den gamle tidsbårne helt, som bare gør det rigtige. Og når de finder deres slutninger i fortællingen, vil de reagerede reaktioner også være forskellige.
    • Nogle gange kan tegn også være modstridende. Don Quixote var en gammel ekscentrisk, der tilbragte sit liv i et rum, der læste historier om ridderkunst og var voldsomt naiv. Men det var denne opfindsomhed, der førte ham til at søge efter eventyr og kærlighed, og at skabe fantastiske situationer i verden omkring ham, når virkeligheden ikke levede op til hans forventninger.
  6. 6
    Definer formålet med din karakter. I en historie om terror ønsker hovedpersonen at overleve for enhver pris - for eksempel Ripley i Alien- i en fortælling om romantik vil antagonisten forhindre helten i at opnå sin "sande kærlighed" som prins Humperdinick i Den lovede prinsesse.
    • Måden din karakter vil håndtere de uundgåelige hindringer, der ligger mellem ham og hans mål, vil definere ham. I komplekse fortællinger binder sådanne forhindringer sig sammen med mål og fakta af andre karakterer, der er i vejen og dermed genererer mere handling og vendinger, hvilket øger spændingen i fortællingen.
  7. 7
    Giv form til din karakter: For virkelig at udvikle en karakter, giv ham en personlighed, som går ud over selve fortællingen. Visse personlighedstræk kan ikke engang være en del af fortællingen direkte, men vil hjælpe med at vise de beslutninger, som din karakter vil gøre i fremtiden.
    • Lav en liste over fordele og ulemper, og sørg for, at den er afbalanceret. Med andre ord, har ikke mere end ti ulemper for hver pro og omvendt. Selv de mest uhøflige tegn som noget, selvom de bare er sig selv.
    • Et tegns formål består af dets komplementære egenskaber, hvilket kan føre til uventede handlinger, hvilket får den offentlige mening til at ændre sig. For eksempel kan den karakter, der elsker frihed, sandsynligvis ikke lide myndigheder, ligesom politiet - tegn, der nyder store banketter eller biler i året, vil ikke lide frugalitet eller begrænsninger. Hvis din karakter er grusom, men uventet redder et forsvarsløst barn fra en brændende bygning, er offentligheden nødt til at omformulere al mening om det.


  8. 8
    Tildel quirks til dine tegn. Gode ​​vaner, dårlige vaner eller bare ting, som karakteren ikke stopper med at gøre uden indsats. Sådanne vaner kan være harmløse, såsom bidende negle, (der kan tyde bekymring) - eller kæmning hår besat (med angivelse forfængelighed eller usikkerhed) - eller en alvorlig stofmisbrug (viser en person, der undgår ansvar og længes efter at undslippe problemer ) - eller et selvmords ønske (nogen håbløs og hjælpeløs).
  9. 9
    Giv din karakter et hjem. Arbejde med dine karakterers ydre egenskaber: Hvor bor han, hvordan er dette sted, uanset om han har kæledyr eller ej? Bor han i et velholdt hus i et fornemt kvarter eller i et lurvet sommerhus i forstæderne? De fleste af disse detaljer, du vælger, skal vise noget om karakteren eller hans historie.
  10. 10
    Udvikle dine frygt, motivationer og større hemmeligheder. Udvikling af sådanne karakteristika skaber en langt mere realistisk arketype, som vil give anledning til en bedre bygget karakter.
  11. 11
    Brug skik og egenskaber hos mennesker omkring dig. Kig efter folk på markedet eller ved busstoppestedet. Ideer til tegn er overalt.
    • Vær opmærksom på fysiske egenskaber - form af næse, kæber, ører, kropsform, hvordan de klæder, eller hvordan de går.
    • Hvis du kunne lide udseendet af nogen, beskriv dig selv de detaljer, du fandt attraktivt, og transkriber dem til din karakter. Hvis du ser nogen, der giver dig frygt, skal du ærligt sige dig selv, hvorfor personen skræmmer dig, selvom årsagen er irrationel eller politisk ukorrekt. Brug disse oplysninger til at karakterisere din karakter.
  12. 12
    Associerede symbolske arketyper: At kombinere din karakters træk med opfattelsen af ​​objekter kan hjælpe med at definere karakteren og være nyttig til at antage følelser og handlinger. For eksempel:
    • En rose blomstrer kort, men folk elsker dem.
    • En slange er forræderisk og kan angribe uden advarsel
    • Bygningerne er faste og modstandsdygtige over for forandringer
    • Stormene er voldelige, men de er den hovmod, der kommer til at komme.
    • Det skarpe sværd er altid en fare for den hånd, der holder den.

tips

  • Den type tegn, du opretter, bestemmer, hvordan fortællingen vil udfolde sig. Hvis hovedpersonerne er godt tilpasset deres formål, vil fortællingen begynde overfladisk, og karakteren vil være tilbøjelig til at harmonisere med miljøet og de andre tegn omkring dem. Hvis tegnene er decentraliserede, vil en konflikt udfolde sig fra begyndelsen, hvilket resulterer i konstante forhindringer for dem i løbet af stykket.
  • Giv ikke alt om karakteren lige fra starten. Medmindre det ikke er i tegnets måde at holde hemmeligheder, gør det lidt mystisk. Giv dine publikum puslespil for at blive unraveled mellem linjerne. Bare vær forsigtig med ikke at gøre dem for mystiske.
  • Husk: Denne proces er beregnet til at få dig til at skabe et tegn, der er mere eller mindre en rigtig person. Om nødvendigt skal du tildele eller fjerne ovenstående trin for at oprette din karakter.
  • Bemærk folkene omkring dig - din onkel Joseph eller din tante Maria kan ende i en af ​​dine historier. Eller du kan ende med at blande de to og lave onkel Jose Maria til din fortælling.
  • Når folk fortæller dig interessante historier, lyt til dem! Uanset om de er sande eller ej. Hvem ved det? Du kan finde et perfekt tegn i datteren til din fars ex-girlfriend, der dræbte sin voldsomme mand.
  • Selvom disse trin ikke behøver at blive udarbejdet i den rækkefølge, de bliver præsenteret, kan du finde det meget nemmere at udvikle karakterens personlighed, selv før du opdager hvordan de ser ud.
  • Hvis du har problemer med at oprette understøttende tegn, skal du bruge stereotyper og overdrive dem.
    • Eksempel: Gamle bibliotekar, der blev bitter efter at hendes mand slog hende. Hun frygter hele tiden, at han en dag vil finde hende.
  • Eller, i stedet for ovenstående, brug stereotyper og vend dem om.
    • Eksempel: Gamle bibliotekar, der virker så kedeligt, fordi hun mener, at hun skal handle sådan. Faktisk er det den slags person, der elsker hunde og is, og er den form for dame, du kalder "Bedstemor", selvom hun ikke er en relativ.

advarsler

  • Vær forsigtig, når du observerer dem omkring dig. Hvis du baserer et tegn på nogen, kan du ende med at få lovlige problemer. Så husk denne enkle regel: Brug aldrig en rigtig person, levende eller død, medmindre du har tilladelse til at gøre det.

Nødvendige materialer

Video: Twisted: The Untold Story of a Royal Vizier (Whole Show)

  • Alt hvad du kan skrive. Pen, papir, computer eller endda en skrivemaskine eller en båndoptager du kan tale med.
  • Selvom det ikke er nødvendigt, kan du abonnere på magasiner af de mest varierede typer udvikle din skrivning.
Del på sociale netværk:

Relaterede
© 2024 HodTari.com