Sådan skaber du gode personligheder til dine tegn

Du er på et fly til et fjernt land for at besøge nogle underlige gamle slægtninge, som du på en eller anden måde er relateret til. I dine hænder holder du en bog, som en ven af ​​din har anbefalet. Men vent ... Når du begynder at læse, indser du, at tegnene er virkelig irriterende! Dette er et typisk scenario, der er velkendt for mange læsere derude. Du, en forfatter, kan hjælpe disse læsere ved at skabe en historie med søde og realistiske tegn! Denne trinvise vejledning giver dig vejledninger om, hvordan du udvikler store personligheder til dine tegn.

trin

Billednavn Opret gode personligheder til dine tegn Trin 1
1
Start med en simpel profil, herunder disse kategorier: navn, alder, køn og erhverv. Alle disse egenskaber vil påvirke din karakter valg. Fyld dem ind, begyndende med hovedpersonen i din historie. Som et eksempel vil vi bruge: John, 15, mand, medlem af en bande. Johns alder, køn og besættelse vil påvirke hans personlighed. Bemærk, hvor hurtigt du har antaget, at han er besværlig, drikker, beskæftiger sig med stoffer og andre ting.
  • Billedets titel Opret gode personligheder til dine tegn Trin 2
    2
    Vælg et godt navn. Navne kan påvirke karakterens personlighed, og John vil nok have et kaldenavn. Lad os prøve "Tænger". Hvordan tror du, at Alicate, et medlem af banden, sammenligner med John, et bande medlem? For eksempel vil en fantasyhistorie nogle gange indeholde tegn med navne fra græsk mytologi, som f.eks Demetrios, for eksempel. Historier om science fiction vil have tegn med teknologiske navne, ligesom selve ordet "Techno". Men vær kreativ og ikke bare efterligne tegnet for den genre, du skriver.
  • Billedets titel Opret gode personligheder til dine tegn Trin 3
    3
    Opret en ekstra profil. Opret en baggrund for "Tænger", hvor længe har det været i en bande? Hvorfor kom han sammen med banden? Hvad er hans ønsker? Hvad er din frygt? Hvad er dine mål? Miljøet og begivenhederne former for vores personligheder. Brug af disse værktøjer hjælper med at forme en personlighed.
  • Billedliste Opret gode personligheder til dine tegn Trin 4


    4
    Lav en mere udviklet personlighed. Hvordan har hændelser påvirket hans personlighed? Har han mistet en person, han elskede, hvilket resulterede i banderangering? Eventuelt kom han ind, så han kunne blive mere modstandsdygtig og beskytte dem, han elsker. Tænk på nogle store fejl, der muligvis opstod på grund af hans livshistorie. Brug disse fejl som du skriver. Mindeværdigt, unikt og rapporterbart. Disse er nøgleegenskaberne ved en god karakter. Dette kan udvikles side om side, historie / baggrund.
  • Billedets titel Opret gode personligheder til dine tegn Trin 5
    5
    Tilføj tænger til en plot. Tænk på en begyndelse og en ende. Tænk på en modstander for Tænger og gør det så tæt som muligt med nøgleforskelle. De kan endda være så ens, at de allerede har været venner i samme bande. Udvikle flere tegn som du fortsætter. Gør dem så menneskelige som muligt. Navnet på spillet her er forening.
  • Billede med titlen Opret gode personligheder til dine tegn Trin 6
    6
    Fortsæt med at udvikle tegn indtil din historie er færdig. Fortsæt gennem denne proces, indtil du f.eks. Har skabt den bedste ven, leder, mulig kærlighed og andre vigtige medlemmer af Plier-banden. Gør det samme for enhver rivaliserende bande og andre store figurer, som tængernes forældre. (Vær mindre specifik, da tegnet er mindre vigtigt.)
    • Husk at karakter balance er vigtig. Oprettelse af specifikke tegntyper viser, hvordan Plier ville interagere med dem og dermed ændre den samlede tone i historien. Karakterbalance betyder, at du ikke har bestemte tegn på bestemte steder eller situationer. Og det betyder også at optage en karakter og sætte den i flere scenarier. For eksempel en dristig og glad pige fra en velhavende familie i modsætning til en pige med samme personlighed fra en fattig familie. Ting som dette hjælper med at bidrage til karakteren og dermed til historien. Du er velkommen til at eksperimentere med balancen mellem tegn og se, hvad du kan foreslå.
  • tips

    • Husk at sætte noget galt, at karakteren har gjort, for eksempel kan Plier have dræbt nogen en gang og forladt gratis ved at sende en uskyldig person til fængsel. Ingen er helt god og ikke helt dårlig, selv antagonisterne.
    • Hold tegnene sande for dem selv. Sørg for, at uanset hvad de gør, forløber både plottet og deres egne baggrundshistorier. Historien skal være resultatet af karakterhandlinger snarere end tegnene er resultatet af historien. De er nødt til at gå videre hånd i hånd.
    • Navne er ekstremt vigtigt, så prøv og få navnet til at afspejle noget om karakteren. Skriv dusinvis af navne, sig dem højt, spørg dine venner, hvad deres favoritnavne får dem til at tænke, spørg, hvad deres favoritnavne er på din liste.
    • Foregive, at du er karakteren for konflikten i din historie. Hvordan ville du reagere? For eksempel, hvis medlemmet af en rivaliserende bande fornærmer Alicate, vil han gerne se godt ud for såkaldte venner og angribe rivalen.
    • Hvis du har problemer med at skabe personligheder, er de astrologiske tegn meget nyttige. Der er mange bøger og websites om astrologi. Derudover kan den jungiske personlighedstest være en kilde til ideer. For enkle tegn skal du finde en måde for hvert tegn at skille sig ud. Måske afslutter han altid en sætning med "du ved"? Eller måske har du tendens til at hoste eller rense din hals godt inden du taler.

    advarsler

    • Du må ikke kopiere tegn fra forskellige, velkendte bøger, som Harry Potter. Ellers kan du komme ind i en masse problemer.
    • Må ikke stjæle navne, selvom det tegn du oprettet er helt anderledes end det tegn, du stjal navnet fra. Hvis folk kender navnet, beskylder de dig for at kopiere det, og du kan stadig komme i problemer, ikke bare med læserne, men også med lovene.

    Nødvendige materialer

    • blyant
    • papir
    • fantasi
    • Internet (hvis nødvendigt).
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com