1
Gør historien tilføjet til tegnet. Samlet set forventes det, at den karakter er ikke kun en person til at udfylde en funktion-det skal opfylde behovene hos dramatisk fortælling, især i tilfælde af helten, hvor Historien handler om. Når du skaber en god hovedperson, gør du det, der gør det muligt at oprette historien, du vil fortælle.
- For eksempel, hvis du fortæller historien om en kriger, der sparer en by fra en tyran leder, hovedpersonen kan ikke være en gammel krøbling, medmindre formålet med fortællingen er sådan et tegn kunne tælle som et kunststykke så usandsynlig.
- Saml en oversigt over historien, inden du definerer tegnene godt - og dermed undgå modstridende detaljer. I nogle tilfælde er der selvfølgelig en inspiration til at skabe et tegn, før du selv ved, hvilken historie man stole på.
2
Skab karakteren efter hans oplevelser. Det er ikke sjovt at skabe et tegn, der ikke påvirkes af de ting der sker med ham. For eksempel bør et almindeligt barn, der sendes ind i en verden af vold, blive stærkt påvirket af det, han ser. Gør tegnet rigtigt og troværdigt ved at støbe hans personlighed til de hændelser, der sker.
- Dybden af erfaring afhænger kun af dig. Husk dog, at jo mere signifikant begivenhederne er, desto mere komplekse er deres indflydelse på karakteren.
3
Indstil tegn gennem handlinger. En god fortælling er altid subtil. Det er langt mere chokerende at videregive oplysninger om karakterens personlighed ved at placere det i afslørende situationer end blot at beskrive sådanne træk i fortællingen. Læseren vil være meget mere begejstret for at opdage oplysninger uden at blive udtrykkeligt fortalt.
- Hemmeligheden bag succes er at forsætligt beskrive hvordan karakteren behandler bestemte situationer. Hvordan en person reagerer på en brand fortæller meget om hvem det er.
- Du behøver ikke skøre actionscener at gøre. Hvis den pågældende karakter er i centrum for et følelsesmæssigt drama, er det stadig muligt at bruge mere intime scener for at informere læseren om hovedpersonens personlighed.
4
Har altid plottet i tankerne. Karakterudvikling er vigtig for ethvert arbejde, men det er vigtigt for læseren at læse og tro på tegnets rejse, hvad enten det er ægte eller metaforisk. På grund af dette skal du altid huske rækkefølgen af begivenheder og ikke lade karakteren træffe beslutninger, der ikke passer til hans personlighed eller hvad der allerede er sket i plottet.
- Der er ikke noget problem i uventede udviklinger, så længe de ikke ser ulogiske ud. Læsere kan lide at blive overrasket, ikke bedraget.
- Karakteren skal lære af fortidens fejl og opdage, hvordan man ikke mere lider af de samme problemer mere end én gang. Hvis han fortsætter med at lave de samme fejl, vil historien stagnere.
5
Kend karakteren godt. Intet ender mere med historien end opdagelsen af en inkonsekvens. For at undgå en sådan fejl som forfatter skal du holde en fil med vigtige oplysninger om tegnet. Så du risikerer ikke at modsige dig selv i løbet af historien.
- For at opretholde konsistens skal du kontrollere tegnets fil, når du vil citere noget meningsfuldt om hans fortid.
- Dette er især nyttigt, når du opretter en serie historier relateret til samme hovedperson eller lange romaner og har mange tegn.