Sådan oprettes gode tegn

På tidspunktet for skrive fiktion, uanset om en roman, en novelle eller et manuskript, den sværeste og vigtigste del af forfatterens arbejde er at skabe gode karakterer, der vil føre plottet og med hvilke læsere og seere vil identificere. Der er flere ting at overveje, når du laver tegn! Fortsæt læsning for at lære at gøre dine tegn skiller sig ud.

trin

Del 1
Genererende karakter

Video: De syv tegn - "Gode råd er der nok af"

Billede med titlen Opret et tegneserie tegn Trin 11
1
Start med det grundlæggende. Hovedpersonerne skal være veldefinerede, da de indføres i historien. Hvis spilleren ikke kan se tegnet, vil han snart miste interessen. Før du begynder at skrive, angiv de grundlæggende fysiske egenskaber og relevante forhold i karakteren.
  • Definer de fysiske træk ved den karakter, du gerne vil vide, hvis du var læseren. Hvad er køn, alder, race, kropstype osv.?
  • Definer karakterens livsforhold. Er han fattig? Har du børn? Lev hvor Gør hvad? Selvom du ikke spellere sådanne træk i historien, vil du være i stand til bedre at udvikle karakteren ved at kende disse træk.
  • Billede med titlen Vær underlig Trin 17
    2
    Giv karakter til tegnet. Dette er en fantastisk måde at gøre tegnet ser rigtigt ud til læseren og skiller sig ud i historien. Hvis du tænker på det, har vi alle nogle idiosyncrasier eller mærkelige vaner - for at få dem til at se rigtige ud, skal tegnene også have kærtegn.
    • Særlige træk behøver ikke at være centrale for historien, men de bør heller ikke være i modstrid med hans personlighed eller være opmærksom på hovedplottet.
    • Brug din fantasi til at skabe idiosyncrasier eller, endnu bedre, find inspiration fra dem omkring dig.
  • Billede titel Opret et fiktivt tegn fra bunden Trin 2
    3
    Gør tegnet unikt. For at gøre det interessant for læseren skal tegnet være unikt. Til at begynde med, skal læseren være i stand til at skelne hovedperson i de andre karakterer i historien-ingen vil være interesseret i plottet, hvis hovedpersonen er kedeligt og ikke har mindeværdige træk.
    • Gør din karakter til en person ved at kontrastere hovedkarakteregenskaberne hos ham med omgivelserne eller med de andre personer. Hvis historiens helt er mild og medfølende, men lever i et miljø, hvor alle er egoistiske og grusomme, vil han skille sig ud.
    • Konfliktende træk kan hjælpe med at etablere karakteren som en enkelt person og undgå klichéer. For eksempel kan han have det bløde og korte temperament på samme tid. Forudsat at sådanne træk er troværdige, vil læseren blive fascineret.
    • Tegnets unikke karakter skal tjene historien. Opret ikke en mærkelig og uforudsigelig karakter til det punkt, at det ikke virker troværdigt og ikke lyder i stand til at håndtere plottet.
  • Billede med titlen Opret et fiktivt tegn fra bunden Trin 10
    4
    Opret fejl for karakteren. Tegn, der ser rigtige ud, er som regel de mest attraktive, og vi er ikke perfekte, ikke? For at publikum kan identificere og tro på det, er det nødvendigt for karakteren at have nogle ufuldkommenheder. Han kan for eksempel være udadvendt og usikker med sit eget udseende.
    • Mangler kan være små eller store - hvis du vælger at oprette et tegn fyldt med fejl, er det vigtigt at medtage det på sin rejse. For eksempel, hvis han er skizofren, bør man ikke ignorere et sådant træk i plottet.
    • Små fejl, der er beregnet til at gøre tegnet mere identificerbart med publikum, skal være realistiske. Opret ikke et tegn med en doktorgrad og en IQ på 70, for eksempel.
  • Billede med titlen Opret et troværdigt skurk i fiktion Trin 14
    5
    Opret mål og ønsker for karakteren. For offentligheden at tro på det, skal helten have eller have brug for noget. Ønsket skaber konflikt, for i virkeligheden finder vi altid modstand og vanskeligheder med at opnå det, vi ønsker. Karakterens kamp er, hvad der bevæger historien!
    • I stedet for at udtrykkeligt sige hovedpersonens ambition, gør det til at virke organisk i historien. Læseren vil gerne meget mere for at opdage karakterens ønske gennem sine handlinger end en fortælling, der forklarer, hvad der sker.
    • Ved at karakteren ikke altid behøver at være opmærksom på deres egne ønsker. Hvis en del af hans kamp indebærer at vide mere om sig selv som historien skrider frem, er det et tegn på, at du har skabt en interessant hovedperson.
  • Billedbetegnelse Beskriv indstillingen i et historisk trin 4
    6
    Giv helten en sårbarhed. Dette hjælper også med at styrke offentlighedens identifikation med historien. De bedste hovedpersoner i litteratur og film er dem, der overvinder problemer og traumer for at lykkes. Karakterens sårbarhed gør hans udholdenhed endnu mere imponerende.
    • For eksempel kan tegnet være bange for at svømme, fordi han druknede som barn. I slutningen af ​​historien må han muligvis redde sin egen søn i en stærk strøm. Hans frygt øger spændingen og den potentielle triumf på det vigtigste øjeblik i plottet.
    • Nogle buer kan dreje sig om karakterens sårbarhed. Uanset om det er et sekundært eller centralt element i hovedpersonens personlighed, er den, der beslutter det, i henhold til historien.
  • Billede med titlen Opret et fiktivt tegn fra bunden Trin 12
    7
    Opret mindeværdige tegnrepræsentationer. Skriftlige historier har en større udfordring, da de har brug for at skabe udfordringer og mindeværdige tegn uden visuel akkompagnement. Hvis du skal skrive en roman, skal din hovedperson være mindeværdig, så den vil stå tidstesten.
    • Brug "tags" til at identificere hovedpersonerne. De kan være fysisk (såsom lynnedslag ar og runde briller Harry Potter) eller den måde, hvorpå de taler (ligesom skingre stemme og sibilada af Voldemort), forudsat at hjælpe læseren identificere og huske tegnene.
    • Hvis historien involverer en gruppe tegn, er behovet for at etablere dem som forskellige mennesker endnu vigtigere end ikke at forvirre publikum.
  • Billede med titlen Opret et tegneserie tegn Trin 2
    8
    Giv dybden til helten. En hovedperson, som kan opsummeres på de første sider af historien, er ikke god. Fatte læseren ved at oprette et tegn, der går langt ud over overfladisk visning. Nogle ting at tænke på:
    • Definer formålet med karakteren. Hvad er årsagerne til ham til at gøre, hvad han gør?
    • Definer dets metoder. Hvordan reagerer han på farlige eller stressfulde situationer?
    • Opret sin måde at tænke på. Hvordan vurderer han situationer og mennesker? Hvordan bedømmer han situationer?
  • Del 2
    Indlejring af karakteren i historien

    Billede med titlen Opret et fiktivt tegn fra bunden Trin 5
    1
    Gør historien tilføjet til tegnet. Samlet set forventes det, at den karakter er ikke kun en person til at udfylde en funktion-det skal opfylde behovene hos dramatisk fortælling, især i tilfælde af helten, hvor Historien handler om. Når du skaber en god hovedperson, gør du det, der gør det muligt at oprette historien, du vil fortælle.
    • For eksempel, hvis du fortæller historien om en kriger, der sparer en by fra en tyran leder, hovedpersonen kan ikke være en gammel krøbling, medmindre formålet med fortællingen er sådan et tegn kunne tælle som et kunststykke så usandsynlig.
    • Saml en oversigt over historien, inden du definerer tegnene godt - og dermed undgå modstridende detaljer. I nogle tilfælde er der selvfølgelig en inspiration til at skabe et tegn, før du selv ved, hvilken historie man stole på.


  • Billede med titlen Skriv dit vidnesbyrd Trin 4
    2
    Skab karakteren efter hans oplevelser. Det er ikke sjovt at skabe et tegn, der ikke påvirkes af de ting der sker med ham. For eksempel bør et almindeligt barn, der sendes ind i en verden af ​​vold, blive stærkt påvirket af det, han ser. Gør tegnet rigtigt og troværdigt ved at støbe hans personlighed til de hændelser, der sker.
    • Dybden af ​​erfaring afhænger kun af dig. Husk dog, at jo mere signifikant begivenhederne er, desto mere komplekse er deres indflydelse på karakteren.
  • Billedbetegnelse Lav en superheltopgave 14
    3
    Indstil tegn gennem handlinger. En god fortælling er altid subtil. Det er langt mere chokerende at videregive oplysninger om karakterens personlighed ved at placere det i afslørende situationer end blot at beskrive sådanne træk i fortællingen. Læseren vil være meget mere begejstret for at opdage oplysninger uden at blive udtrykkeligt fortalt.
    • Hemmeligheden bag succes er at forsætligt beskrive hvordan karakteren behandler bestemte situationer. Hvordan en person reagerer på en brand fortæller meget om hvem det er.
    • Du behøver ikke skøre actionscener at gøre. Hvis den pågældende karakter er i centrum for et følelsesmæssigt drama, er det stadig muligt at bruge mere intime scener for at informere læseren om hovedpersonens personlighed.
  • Billede med titlen Opret et fiktivt tegn fra bunden Trin 7
    4
    Har altid plottet i tankerne. Karakterudvikling er vigtig for ethvert arbejde, men det er vigtigt for læseren at læse og tro på tegnets rejse, hvad enten det er ægte eller metaforisk. På grund af dette skal du altid huske rækkefølgen af ​​begivenheder og ikke lade karakteren træffe beslutninger, der ikke passer til hans personlighed eller hvad der allerede er sket i plottet.
    • Der er ikke noget problem i uventede udviklinger, så længe de ikke ser ulogiske ud. Læsere kan lide at blive overrasket, ikke bedraget.
    • Karakteren skal lære af fortidens fejl og opdage, hvordan man ikke mere lider af de samme problemer mere end én gang. Hvis han fortsætter med at lave de samme fejl, vil historien stagnere.
  • `Billedets
    5
    Kend karakteren godt. Intet ender mere med historien end opdagelsen af ​​en inkonsekvens. For at undgå en sådan fejl som forfatter skal du holde en fil med vigtige oplysninger om tegnet. Så du risikerer ikke at modsige dig selv i løbet af historien.
    • For at opretholde konsistens skal du kontrollere tegnets fil, når du vil citere noget meningsfuldt om hans fortid.
    • Dette er især nyttigt, når du opretter en serie historier relateret til samme hovedperson eller lange romaner og har mange tegn.
  • Del 3
    Oprettelse af tegn til bestemte roller

    Billedbetegnelse Lav en superheltop 4
    1
    Giv beundringsværdige kvaliteter til hovedpersonen. Historiens hovedperson skal være repræsenteret for at behage læseren (for eksempel være ædel eller stærk). I de fleste tilfælde er det vigtigt at give detaljer om helten, som f.eks. Fysiske beskrivelser, tidligere historie.
    • Hovedpersonerne behøver ikke at være perfekte - det er almindeligt for dem at have skarpe åbenlyse mangler eller svagheder (sådanne tegn kaldes "anti-heroes"). Tanken er at bare være forsigtig med ikke at skabe en foragtelig helt, eller du risikerer at fremmedgøre dine læsere. Ingen kan lide at ledsage et tegn han hader!
    • Du kan også forlade nogle detaljer om karakteren en hemmelighed for at afsløre først senere i plottet. De mest interessante figurer har normalt ikke hele deres historie afsløret tidligt i historien. Selvfølgelig skal du bare være forsigtig med ikke at beskrive kooperativerne mere end helten.
  • Billedbetegnelse Lav et superhelt Trin 13
    2
    Fremhæv tegnets appel til kærlighedens interesser. Ikke hvert plot indebærer et romantisk par til hovedpersonen - hvis din har lidt romantik, er det vigtigt at vise, hvorfor din karakter tiltrækker den særlige person. Læseren skal forstå, hvordan tegnene føler og hvad de ser i hinanden.
    • Det romantiske par, ligesom helten, skal være interessant og få en god dosis opmærksomhed.
    • Mængden af ​​detaljer for kærlighedens interesse afhænger af niveauet af personens forhold til hovedpersonen. For eksempel, hvis vi taler om heltens kone, giver det mening for læseren at vide mere om hende.
  • Billedbetegnelse Lav en superheltop 8
    3
    Etablere et bestemt mysterium om skurkene. For at en skurk skal være virkelig skræmmende, er det vigtigt, at der er spænding med hensyn til oprindelsen, motiverne eller den virkelige natur. Gode ​​fjender er præget af uforudsigelighed og manglende forløsning - for dette må læseren ikke være i stand til at gå dybere for meget i skurkenes sind.
    • Mange historier indeholder vendinger i slutningen af ​​plottet, der afslører noget dybt om skurken (som f.eks. Darth Vader i Star Wars og Snape i Harry Potter, for eksempel). Dette er en god grund til at forlade nogle detaljer om, at skurken bliver holdt hemmelig indtil den rette tid.
    • Brug beskrivelser godt for at gøre læseren "se" skurken som du ønsker. Der er flere måder at overføre en ide på, enten gennem fysiske egenskaber, manier, tale, scenarier osv. Vær kreativ i at beskrive hvad der er i tankerne.
  • Billedbetegnelse Lav en superheltopgave 6
    4
    Må ikke overdrive i detaljerne af coadjuvants. De understøttende tegn er vigtige for historien, men detaljerne skal svare til størrelsen af ​​den rolle, de repræsenterer i plottet. Spild ikke to sider, der fortæller historien om et tegn, der aldrig vil blive vist i plottet igen. På den anden side beskrive godt hovedpersonens "hjælpere", fordi de er vigtige.
    • Der er altid undtagelser, ligesom alt andet i fiktion. For eksempel bliver en karakter, der ikke er kendt for hovedpersonen, vigtig i historiens højdepunkt - der er ikke noget problem i det omfang, sådan en tur er troværdig og passer ind i historien.
    • Alle tegn skal have et formål i plottet. Læseren ønsker ikke at skelne mellem 40 tegn, der måske eller ikke er relevante for plottet.
  • tips

    • Se mange fantastiske film og læs bøger, der anses for klassiske, for at se, hvordan forfattere definerer og udvikler tegn.
    • Subtiliteter er altid værdsat af læsere. Et navn, der afslører et bestemt karaktertræk, er f.eks. En glimrende ide.
    • Når du navngiver tegn, opretholder du overensstemmelse med kulturelle skikke (hvis historien sker i vores univers, selvfølgelig).
    • Vær opmærksom på, at du ikke bør begrænse dig til de ovenfor nævnte arketyper. Skrivning er en kreativ kunst, så prøv det!

    advarsler

    Video: Opret og gem et billede i Tegn Selv

    • Pas på ikke at plagiere andre forfattere, selv utilsigtet!

    Kilder og citater

    Vis mere ... (14)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com