Som LARP

LARP, akronym for Live Action Role Playing, er en måde at komme væk fra rutinen og udforske en verden skabt af dig sammen med dine venner. LARP involverer at spille fantastiske scener og liggende kampe med andre spillere gennem din fiktive karakter. Faktisk gør spillet det muligt for en normal person at spille rollen som en stærk kriger, en dødelig tryllekunstner eller en forsigtig morder i et eventyrscenario sammen med andre spillere. For at lære at planlægge og afspille din egen LARP, se trin 1 nedenfor for at komme i gang.

trin

Del 1
Oprettelse af et LARP Universe

Billede med titlen LARP Trin 1
1
Vælg et miljø eller en baggrundshistorie for din LARP. Det første skridt i planlægningen af ​​en LARP-session bestemmer, hvilken slags scenario du skal spille. I popkultur er LARP-spil normalt forbundet med scenarier og fantasy figurer, som f.eks. Miljøet, der findes i The Lord of the Rings bøger og film. Selvom disse scenarier er almindelige, er dette valg ikke obligatorisk. Realistiske historier og scenarier, som den moderne æra eller baseret på historiske fakta, er mulige. Andre eksempler er science fiction og alternative verdenscenarier. Brug så meget kreativitet som du vil - din LARP er resultatet af din egen fantasi, og så er der ingen begrænsninger for de typer scenarier du kan planlægge.
  • For eksempel, lad os sige til vores første LARP, vi ønsker at bruge et blandet billede af midaldrende og fantasi. Hvis du er ude af ideer, kan du vælge tegn og indstillingerne for nogle velkendte fantastisk univers (som findes i The Lord of the Rings eller The Chronicles of Ice and Fire). Vi kan dog oprette vores egne tegn. Lad os gå ud af at gøre dette! I vores indstilling vil vi være modige krigere af kongeriget Karyphesh. For et sådant forslag, lad os sige, at riget er ret stort og indeholder en række subregioner. På den måde kan vi besøge en række forskellige scenarier.
  • Bare rolig! LARP er til voksne. En god dash god humor anbefales under spillet. Over tid bliver dine historier og scenarier mere detaljerede.
  • Billede med titlen LARP Trin 2
    2
    Skab en konflikt. LARP kan være som du vil. Der er ingen regler, der tvinger dig til at etablere en konflikt i spillet. Hvis du vil, er det muligt at spille helt dagligdags, og genskabe de rutinemæssige aspekter af den verden, du har skabt. Men hvorfor gør det, når du kan have så meget sjov i en spændende konflikt? Konflikt med dit scenario er en god måde at gøre LARP øjeblikkeligt interessant og delegere opgaver for alle at gøre. Lav en konflikt, der passer til den verden, du har oprettet, men vær kreativ! Du er velkommen til at tilføje nogle detaljer i kernekonflikten, som du ønsker.
    • Da mange LARP`er involverer fiktive kampe, er krige eller kampe mellem nationer eller enheder altid et godt valg. Disse konflikter kan være normale krige mellem mennesker eller besidde overnaturlige aspekter ndash. Dette er op til dig. Uanset hvilket valg du vælger, gør konflikten en spændende og højeste prioritet.
    • I vores eksempel, lad os sige, at mystiske dæmoner begynder at plage grænserne for kongeriget Karyphesh. På denne rå måde virker konflikten temmelig kliché. Lad os krydre ting ved at sige, at sådanne dæmoner gør hele landsbyer forsvinde, og kun kun gigantiske symboler i et gammelt sprog brændes til jorden. Som historien udfolder sig, opdager vi, at disse dæmoner blev sendt faktisk ved en menneskekærlig guddom at beskytte realm af den virkelige skurk - kongen af ​​Karyphesh, der ønsker at slå alle indbyggerne i meningsløse slaver. Husk at alt afhænger af dig, og at konflikten kan udfolde sig som du vil.
  • Billede med titlen LARP Trin 3
    3
    Opret et tegn. Det meste af det sjove i en LARP skyldes det faktum, at det giver dig mulighed for at være nogen (eller noget), som ikke er. Ingen er en ridder eller militær plads i det virkelige liv, men de larp spillerne kan have det sjovt på disse stereotyper handler som de tror - det vil sige, det er et spil af rollespil. Baseret på det valgte scenario udvikler du et tegn, der er kompatibelt med din fiktive verden. Tænk ikke kun på dit fysiske udseende, men også din personlighed. Spørg dig selv følgende spørgsmål:
    • Hvilken slags er, er min karakter? Er han menneske eller ej?
    • Hvad hedder du?
    • Hvordan ser det ud?
    • Hvad arbejder han med? Alt er muligt, men så mange LARPs er fokuseret på fantastisk kamp, ​​kan du vælge et erhverv, der kunne give en kampsport færdighed (soldat, ridder, pirat, morder, tyv, etc.)
    • Hvordan handler han? Er han venlig eller grusom? Forsigtig eller skødesløs? Modig eller feje?
    • Hvilken slags viden eller uddannelse har han? Kender han flere sprog? Kender du nogen handel? Har du formel uddannelse?
    • Hvad er hans ejendommelighed? Har han en dårlig vane? Frygt? Bizarre Talenter?
    • Lad os i vores eksempel sige, at vores karakter er kaldt Melchior, en kongelig ridder af hovedstaden i Karyphesh. Han er stor, høj, stærk, mørk og har kort sort hår. Han bærer normalt en stålpanser og et stort sværd. Men når han ikke forsvarer riget, er han helt sød og tager sig af en børnehjem som et hjælpejob.
  • Billede med titlen LARP Trin 4
    4
    Giv din karakter en baggrundshistorie. Hvordan passer det ind i den verden, du skabte? Hvad er der sket med ham tidligere? Hvorfor gør han de ting, han gør? Disse er alle ting, du kan overveje, når du gennemfører din karakter. At give din karakter en baggrund er ikke bare en "krydderi". Tværtimod er det en af ​​måderne at give karakteren en motivation til at blive involveret i den konflikt, der er etableret i spillet. En veludviklet baggrund kan styre beslutninger om, hvordan karakteren skal engagere sig i konflikten ved hjælp af deres tidligere erfaringer.
    • I vores eksempel, lad os sige, at Melchior har en turbulent fortid. Da han var 5 år gammel, blev hans forældre myrdet af kriminelle og forlod ham alene for at dø. Heldigvis blev han reddet og opvokset af en gruppe vildkatte, indtil han var gammel nok til at overleve alene. Efter mange års fattigdom blev han beskyttet af en velhavende mester, idet han blev uddannet som sin skæbner, indtil han blev ridder. På grund af disse erfaringer udviklede Melchior affinitet til katte, men også vanskeligheder med mennesker, der generelt syntes at være grusomme og hadiske. Alligevel er han meget trofast mod Herren, der har hjulpet ham i fortiden, og nu planlægger han at kæmpe til hans ære mod de dæmoner, der optrådte i kongeriget, som dræbte en af ​​hans suveræne sønner.
  • Billede med titlen LARP Trin 5

    Video: How to make Larp beef Lao food ລາບງົວ

    5
    Bed de andre spillere om at udvikle deres respektive tegn. Igen er der ingen regler, der siger, at du ikke kan spille LARP alene, men det er meget sjovt at interagere (og kæmpe) med andre. Prøv at finde en gruppe venner til rådighed for at spille LARP med dig, hvis det overhovedet er muligt. Da dine venner vil blive med dig i deres fantasiverden, skal hver især designe deres egen karakter (sammen med en baggrundshistorie), så hver person kan opleve verden gennem tegnets øjne. Hvis du planlægger kampe og kæmper som en del af spillet session, kan det være hensigtsmæssigt for nogle af hans venner skabe karakterer som antagonister (som soldat i en modsatte fraktion), medmindre du ønsker at kæmpe mod indbildte fjender sammen.
    • I vores eksempel siger vi, at fem andre mennesker er villige til at spille LARP hos os, hvilket resulterer i seks spillere. For at skabe et afbalanceret kamp vil vi opdele spillerne i grupper på tre. De andre spillere på dit hold kan designe tegn, der allierede Melchior (som andre riddere, troldmænd eller soldater, der kæmper til gavn og glæde), mens de andre tre spillere kunne skabe figurer, der ville kæmpe imod dig (ligesom dæmoner angriber den fiktive rige) .
  • Billede med titlen LARP Trin 6
    6
    Han opretter sit eget tøj, udstyr og våben. Hvis du og dine venner har besluttet at fungere som riddere og tryllekunstnere, er det tilrådeligt at ligne dem også. Når vi taler om tøj og udstyr, kan dine muligheder være så enkle eller udførlige, som du vil. De mere afslappede larp spillere bruger deres eget tøj og våben lavet af skum, træ eller PVC-rør, mens de fleste entusiastiske spillere er kendt for at bruge tusindvis af reais i smukke og konsekvente tøj til sæsonen eller type scenarie, med rigtige våben eller perfekte replikaer. Begyndere vil normalt bruge afslappede muligheder, men det er op til dig og dine holdkammerater og hvor dybt du vil komme ind i det skabte scenario.
    • I eksemplet er Melchior en ridder og så vil vi bruge et sværd og rustning. Hvis vi ønsker at være økonomisk, kan vi bruge en kostpude eller en pind som vores sværd. For at repræsentere rustningen kan vi oprette et brystskum eller bruge en gammel skjorte malet gråt. Hvis du vil gå videre, kan du oprette et skjold med låget på en kasse eller et cirkulært stykke krydsfiner, også ved hjælp af en cykelhjelm til gengivelse af en metalhjelm.
    • Nogle LARP-spillere kan lide at genskabe forbrugsvarer med ægte mad og drikkevarer. I vores tilfælde, hvis Melchior bærer en trylledrik for hvis såret i kamp, ​​kan vi repræsentere det med en lille flaske med en isotonisk.
  • Billede med titlen LARP Trin 7
    7
    Opret indstillingen for karaktererne participarem- Efter at designe verden, konflikt og alle de involverede i sin LARP session karakterer, er du næsten klar til at spille! Alt der mangler er en grund til, at dine tegn møder og interagerer. Spørg dig selv, "Hvad skal jeg gøre under LARP-sessionen?". Hvis du ved en tilfældighed vil skabe et spændende kamp, ​​kan det være nødvendigt at opfinde et sæt forhold, der vil lede tegnene til at møde og udvikle fjendtligheder. Allerede hvis du vil have noget smartere, kan du udvikle et mere åbent scenario, hvor de to involverede grupper ikke er dødelige fjender eller vil blive rettet mod en kamp om mentale attributter i modsætning til den faktiske kamp.
    • Sig Melchior og hans to kammerater er på en mission for at kontrollere tilstedeværelsen af ​​dæmoner i et område, og stien selvfølgelig ender med at løbe ind i tre af disse monstre. Melchior er chokeret - lederen af ​​gruppen af ​​dæmoner er morderen af ​​Herrens søn. Resten af ​​konflikten kommer naturligt.
  • Billede med titlen LARP Trin 8
    8
    LARP! På dette tidspunkt er alle dele af din LARP planlagt til succes. Resten er op til dig. Fordyb dig i din fiktive verden af ​​hoved. Jo før du indarbejder karakteren og begynder at tænke og optræde som ham, jo ​​hurtigere begynder du at have det sjovt at spille LARP. Hold et åbent sind, vær respekt for dine jævnaldrende, og lad dem påvirke din rollespiloplevelse. Og det vigtigste: have det sjovt. Hvis du ikke har det sjovt med LARP-sessionen, hvorfor skal du planlægge en?
  • Billede med titlen LARP Trin 9
    9
    Hold dig som tegn mens du spiller. LARP-spil kan være alvorlige, mørke eller afslappede eventyr med en gruppe venner, men uanset detaljerne i dit spil er det altid bedst, at spillerne er forpligtet til de roller, de skal spille. LARP-spil er i det væsentlige amatør kontinuerlige skuespil. Mens forskellige spillere kan have forskellige niveauer af funktionsevne, er erfaringer med LARP normalt mere spændende, når alle forsøger at handle seriøst.
    • Det er forståeligt, at begyndere er flov over ideen om at gå rundt i skumpanser som foregiver at bekæmpe monstre i nærværelse af andre mennesker. For at bryde isen kan det være hensigtsmæssigt at lave nogle handlingsøvelser med dine spillervenner, indtil alle føler sig trygge med ideen. Forsøg at spille et spil spørgsmål, hvor en spiller skal spørge noget til et andet, og dette skal svare med et andet spørgsmål relateret til det første. Spillere fortsætter med at spørge hinanden spørgsmål hurtigere og hurtigere, indtil nogen forsinker eller undlader at formulere spørgsmålet, og spilleren skal derefter erstattes af en anden, mens scenen genoptages.
  • Del 2
    Organisering af en LARP

    Billede med titlen LARP Trin 10
    1


    Vælg om du vil oprette en LARP eller deltage i en eksisterende. Når du vil spille LARP, er der to mulige valg: lav dit eget spil eller deltage i andres. Hvis du vælger den første mulighed, er du ansvarlig for at organisere og planlægge spillet, men du får fuld frihed til at gøre, hvad du vil. Hvis derimod ønsker at deltage i et spil, der allerede er etableret, behøver du ikke bekymre dig for meget om planlægning, men bliver nødt til at lægge dine yndlingsfigurer, indstillinger eller regelsæt, hvis LARP arrangøren ganske begrænset på de aspekter af spillet .
    • Din geografiske placering kan i høj grad påvirke let at skabe eller deltage i en LARP. Nogle steder, såsom store byer, kan have et aktivt fællesskab af LARP der arrangerer flere lokale spil, mens områder med mindre befolkning ikke kan have et fællesskab af larp spillere, hvilket betyder, at du kan blive tvunget til at gøre deres eget spil, selvom du foretrækker Begynd at spille i andres scenarie. Hvis dette sker for dig, så prøv at se den lyse side af situationen - hvis din LARP er virkelig god, kan det være nødvendigt at plante frøene til at skabe en LARP samfund i dit område.
    • En fælles måde at finde andre LARP`er på er at bruge fagorienterede websteder og ressourcer. For eksempel har Larping.org-webstedet et søgeværktøj, der giver dig mulighed for at søge efter LARP-aktiviteter i nærheden af ​​din adresse. Et andet effektivt værktøj er larp.meetup.com, som har oplysninger om LARP-grupper over hele verden.
  • Billede med titlen LARP Trin 11
    2
    Find et sted at spille LARP. Det er et spil baseret på spillernes fysiske evne og deres kropslige handlinger. Ved fysisk engagerende i din karakters handlinger mens du spiller, vil du forlade oplevelsen mere reel end blot sige "Jeg vil angribe dig med mit sværd". Men for at bruge de fysiske aspekter af LARP skal du have et passende sted at spille. De fleste steder vil tjene, men du kan vælge en placering, der minder dig om spilindstillingen for at tilføje et antydning af realisme til det. Hvis eventyret foregår i en skov, så prøv at finde nogle i et naturreservat nær din by.
    • Selvom hver LARP-session er anderledes, kommer det meste af det sjove, der er karakteristisk for et LARP-spil, fra kampens kamp. Dette kan indebære løbe og hoppe, angribe, smide og smide våben (liggende) og andre atletiske aktiviteter. Det er derfor nødvendigt, at du vælger et sted, der har plads nok til dig og andre spillere til at spille disse aktiviteter sikkert. Felt, parker og atletiske rum (gymnasier, fodboldbaner osv.) Er gode steder at bruge (men hvis andre er til stede, kan begyndere skamme sig).
  • Billede med titlen LARP Trin 12
    3
    Vælg moderatorer. Hvis du nogensinde har spillet nogle RPG som Dungeons and Dragons, kan du være bekendt med konceptet af spillets mester (moderator). I forbindelse med LARP er moderatorer deltagere, der ikke fungerer som tegn. De forbliver "ude af karakter" og sikrer, at spillet forbliver spændende og sjovt, hvilket gør det nemt for andre spillere at spille. I nogle tilfælde styrer den endda LARP`s historie. For store spil kan moderatorer være de mennesker, der kører og organiserer arrangementet (men dette er ikke strengt nødvendigt). I sådanne tilfælde kan moderatoren være ansvarlig for planlægning og fremme selve arrangementet.
    • Sammenlignet med tabletop RPG-mastere som Dungeons and Dragons, har moderatorer i LARP-scenarierne en mere facilitator rolle. Mens bordet RPG mestre har en masse kontrol over de typer af figurer og situationer, som de kan finde de larp moderatorer kan ikke styre handlinger virkelige mennesker effektivt og også lette sjove eventyr uden at skulle diktere præcis, hvad de skal gøre.
  • Billede med titlen LARP Trin 13
    4
    Bestem regelsystemet (eller dets fravær). Regler for spillerinteraktion og kamp i LARP-spil kan være så forskellige som historierne og scenarierne selv. På den ene side af spektret har nogle LARP`er ingen regler bortset fra forpligtelsen til at forblive et tegn. Det er med andre ord de spillere, der bestemmer de fleste aspekter af spillet, mens de spiller. For eksempel, hvis en spiller er skadet af en anden i kamp, ​​afhænger det i det væsentlige af hvor meget han er blevet skadet og om skaden forstyrrer hans evne til at kæmpe eller ej. I den anden ende af spektret har nogle LARP`er omfattende regelsystemer for enhver mulig situation. I sådanne tilfælde kan spillerne f.eks. Have et vist antal "vitalitet", der mindskes hver gang han er skadet i kamp, ​​hvilket betyder at han vil blive stærkt såret eller endda dræbt efter et vist antal skader.
    • Hvis du organiserer dit eget spil, vil det afhænge af dig, hvor omfattende og detaljeret reglerne vil være. Men da LARP spiller en gruppeaktivitet af natur, er det tilrådeligt at konsultere dine jævnaldrende, før du træffer beslutninger.
    • Der er flere online LARP-funktioner, der giver klare regelsystemer til dem, der ikke ønsker at bekymre sig om at oprette dem. Larping.org er vært for en række blogindlæg om LARP, herunder nogle med forfatterens foretrukne regelsystemer.
  • Billede med titlen LARP Trin 14
    5
    Koordinere spillets logistik med de andre spillere. Afhængigt af de involverede engagementers engagement kan LARP`erne medføre store omkostninger. Hvis du er arrangør, skal du sørge for at sikre det bedst mulige spil ved at løse ethvert logistisk problem, før sessionen begynder. For eksempel, hvis folk fra andre byer kommer til at spille LARP, er det tilrådeligt, at du sender instruktioner om, hvordan du kommer til stedet et par dage i forvejen. Hvis du planlægger at slappe af med de andre spillere efter sessionen, skal du muligvis også reservere hos en lokal restaurant i forvejen. Spørg dig selv følgende spørgsmål, mens du planlægger LARP:
    • Kan alle spillere nemt nå arrangementet? Hvis ikke, er der mulighed for rides eller offentlige transportmidler?
    • Vil der være et tidligere møde på et andet sted eller vil alle spillerne mødes på lokalet?
    • Vil der være mad til rådighed for spillerne under arrangementet?
    • Vil andre begivenheder finde sted efter spillet?
    • Hvad er planen i tilfælde af dårligt vejr?
  • Del 3
    At tage LARP til næste niveau

    Video: CosCast Episode 7 - Cosplay, Rpg og LARP

    Billede med titlen LARP Trin 15
    1
    Start en lokal LARP-gruppe. Hvis du nyder de første sessioner af LARP og gerne vil fortsætte med at deltage i dem, kan det være hensigtsmæssigt at starte en dedikeret gruppe eller en klub rettet mod dit lokalområde. På det mest grundlæggende niveau betyder dannelsen af ​​en LARP-gruppe, at du kan planlægge spil, når du og dine venner vil. Men det vigtigste er, at du kan møde andre mennesker, der vil være interesseret i LARP, og de kan påvirke dine aktiviteter med deres respektive tegn og ideer.
    • Dette er en god ide, især hvis der ikke er et LARP-fællesskab etableret i dit område. Vær den første person til at oprette en LARP-klub i dit område, og forhåbentlig kan du se det vokse større end du troede var muligt!
    • Hvis du danner din egen gruppe, vil du gerne offentliggøre det for at sikre, at så mange mennesker som muligt deltager.
  • Billede med titlen LARP Trin 16
    2
    Deltag i massive LARP arrangementer. De største LARP-grupper med det højeste antal medlemmer arrangerer lejlighedsvis gigantiske spil, som kan indeholde hundredvis af deltagere (eller flere) i et par dage. For en unik LARP-oplevelse, prøv at deltage i nogle af disse massive sessioner. På grund af størrelsen af ​​spillet kan du deltage i situationer og interaktioner mellem tegn, der ikke er mulige i mindre spil. For eksempel, mens en fælles larp blandt en halv snes venner kan give dig mulighed for at opleve kampene i mindre målestok et LARP spil med hundredvis af spillere gør det muligt at blive soldat i en enorm kamp mod modsatrettede kræfter. For nogle deltager en af ​​disse store møder i kulminationen af ​​LARP-oplevelsen.
    • For at finde en af ​​disse massive begivenheder, der ikke er fælles selv blandt entusiastiske spillere, kan du blive medlem af nogle internationale LARP-fællesskaber. Den førnævnte Larping.org er et godt sted at starte, såvel som nerolarp.com, larpalliance.net og andre regionale websteder.
  • Billede med titlen LARP Trin 17
    3
    Opret og del dit eget regelsystem. Hvis du er blevet en erfaren LARP-spiller og leder efter en ekstra udfordring, så prøv at planlægge dit eget sæt regler. Selv om dette kan være tilfredsstillende som en kreativ aktivitet, vil det også give dig mulighed for at rette eventuelle irriterende eller uretfærdige aspekter af de regler, du har brugt hidtil. Hvis du ikke ved, hvordan du kommer i gang, skal du prøve at tjekke andre regelsæt tilgængelige online (på Larping.org eller andre LARP-websteder eller endda stationære RPG-funktioner som rpg.net).
    • Når du har lavet et "udkast" til din regelsæt, skal du prøve at spille en session eller to med den. Måske verificerer du at det ikke virker som planlagt, det er normalt. Brug din erfaring til at hjælpe med at gennemgå reglerne efter behov.
  • Billede med titlen LARP Trin 18
    4
    Lav dit detaljerede fiktive univers. LARP giver dig mulighed for at tilfredsstille din fantasi og udforske dine kreative evner så meget som du vil. Hvis du søger måder at udtrykke kreativitet ud over at planlægge en typisk LARP-session, skal du prøve at udvide dine fiktive universer ved at tilføje yderligere detaljer og oplysninger til dine tegn, der skaber dybe historier og mytologier. Du kan være så dyb som du vil. Nogle LARP-spillere er tilfredse med at forlade nogle aspekter af deres universer til fantasien, mens andre beskriver selv de mindste detaljer. Det er din verden, og du er fri til at skabe og udforske. Nyd rejsen!
    • Ekstremt detaljerede universer kan tjene som grundlag for at skrive fiktionbøger. Faktisk er der nogle romancer, der udforsker LARP-universer. Hvis du har taget tid og kræfter for at skabe et utrolig univers, overvej at skrive om det. Du kan være den næste George R. R. Martin!
  • tips

    • Deltagelse i en LARP-gruppe hjælper dig med at komme i gang. Der er en række erfarne spillere derude, hvoraf de fleste vil være villige til at hjælpe en nybegynder.
    • Alt vil være sjovt, indtil nogen bliver såret, vær forsigtig.
    • Hvis du spiller LARP i en skov eller et sted langt fra byen, skal du sørge for at din telefon er med dig, hvis du skal ringe til politiet, en ambulance eller enhver form for nødhjælp.
    • Kig efter LARP-ledsagere på internettet.
    • En god måde at skabe våben på er at finde en professionel, der skaber mange skimmelsvampe, og lad medlemmerne i din LARP-gruppe vælge, hvilke de ønsker.

    advarsler

    • Nogle mennesker tror måske, at LARP er nerdy. Men det er sjovt, lad ikke andre forstyrre dig!
    • Det er ikke nemt at organisere en stor LARP-begivenhed. Vær sikker på hvad du laver, før du tænker på at planlægge noget sådan.
    • Brug skum våben. De er sikre uanset hvilken del af kroppen der er ramt.
    • Overdrive ikke sikkerhed, men vær heller ikke doven om det. Ingen kan lide en begivenhed, hvor der er meget sikkerhed, men det samme gælder for det modsatte.

    Nødvendige materialer

    • fantasi
    • Venner til at starte en gruppe
    • Udstyr: stoffer, klæbemidler og andre materialer.
    • En flaske, vand og spiselige farvestoffer til at skabe potioner. (Valgfrit)

    Kilder og citater

    Vis mere ... (1)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com