Sådan spiller du Shadowrun Returns (PC)

Shadowrun Returns er et rollespil video spil udviklet og udgivet af harebrained Ordninger lanceret i anden halvdel af 2013 til PC, Android og Linux.

Landskabet og spillets historie er funderet i universet RPG (rollespil på engelsk, løst oversættes som rollespil) af Shadowrun bord, hvor fantastiske væsner og magiske aktie plads i en dystopisk fremtid og teknologisk superavançado. En organisk fusion af science fiction, fantasy, cyberpunk og Dungeons and Dragons (begge individuelle tabel RPG`er).

I Shadowrun Returns spilleren guider hans karakter, til enhver tid set fra oven, verden, interagere med objekter og ikke-player karakterer (kaldet på engelsk NPC`ere, Ikke spilbare figurer), og lejlighedsvis gå i skiftehold kamp mode, kontrollerende din karakter og andre, hvis de er tilgængelige.

I spillet, er den spilbar kampagne kaldet Død mands Switch, hvor spilleren skal efterforske mordet på sin tidligere ven, Sam Watts, og hævne ham. Spillet indeholder en mission skaber, og Steam har en række allerede fremstillede værker af forskellig kvalitet. Lær hvordan du spiller dette fantastiske spil nu:

trin

  1. 1
    Til at begynde med skal du give en advarsel om køb af spillet. Selvom præsentationen ligner Diablo eller lignende, finder spilleren interaktion i Shadowrun Returns sted via tekster, dialoger og beskrivelser frem for animationer og cutscenes. Der er ingen linjer i spillet og kampen er igen - dette er en fælles dynamik til spil som Planescape: Torment-Fallout 1 og 2- Arcanum og Baldur`s Gate.
  2. 2
    Forhør dig før du køber spillet. Udtalelser om fora og noter af anmeldelser af videospil journalister har DLC Dragonfall som den bedste af franchisen, og åbne gameplay, der ikke holder lineært spiller som dødemandsknappen Switch. Det anbefales dog at starte lige ved dette, den første. Du vil interagere med forskellige tilbagevendende elementer i Shadowrun-universet. Historien, en mordundersøgelse, er interessant at deltage i.
  3. 3
    Gør køb. Tilføj det spil, du vil have din indkøbsvogn til din Steam konto og fortsæt med betalingen. Start downloading af spillet og sluk det efter afslutningen af ​​download.
  4. 4
    Vælg et andet sprog for spillet, hvis du ikke foretrækker den inglesa- for dette, skal du gå til Indstillinger og vælge mellem de tilgængelige (spansk, fransk, tysk, italiensk). Når du har foretaget dine indstillinger, skal du gå tilbage og besøge nyt spil.
  5. 5
    Opret din karakter. I skærmbilledet til oprettelse af karakter skaber du din karakter i spillet. Vælg først dit køn, mand eller kvinde - denne definition er bare æstetisk. Så din race. Her vil valget påvirke gameplayet, fordi nogle løb har fordele og ulemper ved de første attributter. Dette forhindrer dog ikke et løb i at spille som enhver klasse. Selvfølgelig i verden af ​​Shadowrun er der trolldækkere og elvefightere. Her er løbene:
    • Menneske: Den lave flod af racer, uden fremtrædende egenskaber, men også uden mangel. Har bonus karma peger på at tilføje. De er "runde", åbne for ethvert projekt af profession.
    • Elf: De starter med mere hurtighed og karisma. De laver fremragende markører eller shamaner.
    • Dwarf: De starter med mere krop, styrke og viljestyrke end de andre, hvilket gør dem gode troldmænd eller krigere nærkontakt.
    • Orc: har mere krop og tvinger løbene op og lidt mindre af Speed, intelligens og karisma (i Shadowrun universet, der er diskrimination af orker og trolde).
    • Troll: Kæmpe, har mange point i Body. Trollet er med andre ord en naturlig slagssvamp. Har også mange punkter i styrke, men med store ulemper i Charisma og hovedsagelig i Intelligence.
  6. 6


    Vælg dit tegns profilbillede fra en række muligheder. Valget er bare æstetisk, men det kan være interessant at give mere "fiber" til ideen om karakteren du har i tankerne. Lås op af kroppens forandring, du kan også ændre udseendet af karakteren som set i spillet: din højde, farve og stil af hår, ansigtshår, horn.
  7. 7
    Vælg en klasse, der passer til din spillestil. Klasserne er:
    • Street Samurai: forårsager fysisk skade, hvad enten der er tale om skydevåben, hvide våben eller slag og spark. I det væsentlige er det den enkleste klasse, der sikres med sit valgfri våben.
    • Mage: Med et arsenal af magi har mageen en række effekter til hans rådighed i kamp. Magic bolde med arealskader, præcisionsintervaller, rustningslid, helbredelse, højskadesbrand, en god tryllekunstner er en god tilføjelse til et hold.
    • Adept: mere end street fighters, de er energisk indstillede krigere med chi (qi), der er i stand til at levere slag mere magtfulde end normalt, kører længere og har naturlig rustning mod magi. Nogle kræfter har også gavn af brugen af ​​hvide arme.
    • Rigger: Trist mekanik, har altid en drone på deres kommando. Der er nyttige droner med varierende priser - nogle skyder bare, andre smider granater eller helbreder sår.
    • Decker: henviser til brugeren af ​​et programmeringsdæk. Det svarer til den nuværende hacker. I kamp har de kun en evne til at score fjenden, hvilket gør det lettere at ramme. Men værdien ligger i at kunne få adgang til bestemte terminaler og invadere et system af Matrix, besejre forsvarsprogrammer og stjæle informationer eller åbne døre eller returnere våben mod fjenden. Næsten hver mission er en decker meget nyttig.
    • Shaman: Folk i kontakt med en bestemt Totem, der kommunikerer med dem og giver dem magt. De har en række besværgelser, ligesom tryllekunstner, men forskellig fra dette, er der mindre skadelige muligheder og mere i gruppe supportmuligheder. De kan påberåbe spiritus, enten af ​​et bestemt punkt i scenen eller af sten, der kan bringe ånder, må tæmes hver tur i kamp, ​​med den stigende chance for at genopbygge, men er en potent aktivtrompet.
  8. 8
    Fordel Karma. Som med mange RPG`er rulles succesfrekvensen af ​​dine handlinger matematisk i en beregning mellem hvor mange attributter du har og udfordringen. Det er på denne skærm, at din karakter bliver korrekt skulptureret. Der er seks attributter i spillet: Body, Speed, Strength, Intelligence, Willpower, Charisma.
    • Arrangementet af Karma-punkterne vil diktere din spille stil. En karakter med høj karisma, vil lykkes i et øjeblik af dialog når Charme eller overtalelse er bevægelser possíveis- det samme kan siges om spørgsmål af medicin eller biologi, hvor Biotech dygtighed vil blive brugt af din karakter. Som et eksempel kan en karakter med høj decking få adgang til alle de sikkerhedsterminaler, der kommer på tværs af. Husk, at ingen karakter er mester overhovedet.
    • Inden for hver egenskab er de tilsvarende færdigheder:
      • Krop - 10 HP på hvert punkt i kroppen. Jo større, sundere din karakter.
      • Hastighed - på hvert punkt øger chancen for at ramme med skydevåben og mulighed for at afbøje. Inden for feltet Combat in Range, påvirker hastigheden følgende evner: Pistol, Shotgun, Submachine gun, riffel, frigivelse af nye typer angreb.
      • Styrke - på hvert punkt øger chancen for melee hit og ramt med kaste pistoler (inkludere granater). Inden for feltet Near Combat udleder de hvide og afvæbne våbenfærdigheder nye angrebstyper.
      • Intelligence - Decker og rigger master attribut. I Decking øger du chancen for at ramme Matrix og hacking konsoller i spillet - med flere point kan du bruge bedre dæk. Rigging øger drone effektivitet i kamp. Med flere point kan du bruge bedre droner.
      • Willpower - Hovedpersonens attribut. SpellCasting øger chancen for at slå magi. Med flere punkter på denne evne kan du bruge nye og stærkere staver. Det samme gælder for Chi Casting, kategorien af ​​kræfter (aktiv og passiv) af dygtige krigere.
      • Charisma - Primal attribut af shaman. Med flere point her åbner nye muligheder for dialog. Åndens invokationsevne øger magten af ​​spiritus påberåbt. Spell-færdigheden øger hitchansen, sorten og stavstyrken.
  9. 9
    Giv Shadowrunner et koldt navn til din karakter og forberede dit eventyr i skyggerne.

tips

  • To opfølgninger blev lanceret i form af Downloadable Content (DLC):
    • Shadowrun: Dragonfall (2014), hvor spilleren skal søge årsagen til den brutale død af hendes ven Monika, lancerer sig selv og hans team i kørsler (Shadowrun forkortelse, mission af skyggerne, en konstant udseende og lyssky gaming univers ) at akkumulere penge-
    • Shadowrun: Hong Kong (2015), hvor spilleren kaldes af sin adoptivfar til Hong Kong for en mystisk besked.
  • Opmærksomhed til (Cover) Dækning, afgørende i kamp. Nogen flankeret, det er set uden for rækkevidde af fjenden, er mere modtagelig for kritisk skade. På den anden side vil målretning mod en person i omslaget resultere i mindre chance for at ramme og en chance for angreb, hvilket forårsager mindre skade. Ideen er at få dine enheder bag omslaget, mens fjenden er ude af det. Se skjoldsymbolet, når du bevæger dig rundt i kampzonen. En hul skærm er let dækning, et fuldt medium er medium, og en hel er tung.
  • Husk de særlige angreb på hvert våben af ​​hver enkelt karakter af dig! Nogle kan forårsage AP-skade ved at reducere fjendens bevægelse - andre kan forårsage skade på AOE (område for effekt), der skader fjender i et område. Det er afgørende at bruge angreb, der beskadiger rustning. Nogle fjender er rockhardt afhængigt af hvor meget rustning de bruger.
  • I kamp, ​​ved at kontrollere en mage eller shaman, kan du komme på tværs af pulserende hvide cirkler på jorden. Disse er ley linjer, kanaliserede power points. Placer enheden på en: Jo større cirkel, jo mere gavn og kaos! Pas på, at de normalt er i afdækkede omgivelser.
  • Når du er i tvivl om hvilken etiket der skal vælges i starten af ​​spillet, skal du vælge Shadowrunner.
  • I en dialogboks kan du trykke på Enter-tasten muligvis rulle gennem følgende tekstskærm, og Numpad-numrene kan trykkes for at vælge den tilsvarende tale. Nyttig til hvile musens hånd under spillet.
  • Tryk på Alt for at have valgbare objekter og tegn, der vises på skærmen.
  • Du kan køre skærmen gennem scenen ved hjælp af w, a, s og d nøglerne.
  • Din karakter kan uploade op til 6 elementer. Enhver vare købt efter dette beløb vil gå til Stash. At udstyre denne post, finde og få adgang til Stash (som regel et skab eller kuffert på sin base) eller gøre det før en mission.
  • Gem ikke nuyen eller Karma uden grund. Sæt mål på interessante færdigheder til din karakter og forskning blandt sælgere, hvad bliver det næste køb nogensinde. Det er vigtigt at følge spillet ved at forbedre dit våben, tøj og staver (hvis du bruger dem). Det er klogt at have medicinske kits (til helbredelse) og traume kits (til genoplivning) til enhver tid. Fragmentation granater og flashbangs hjælper også. Til den mere fredelige karakter kan de præsentere drikkepenge i missioner, i bytte for information eller fysisk adgang.
  • En anden værdifuld investering er bioniske dele. Det er ideen at redde punkter af karma i stedet for mængder af nuyen. Man kan øge rustningspunkter med et stålskelet eller forbedre chancen for unddragelse med nye, smidige ben. Men en stor advarsel til dem, der bruger magi. Hvert cybernetisk supplement reducerer et Essence-punkt, og reducerer også hvor mange magi din karakter kan kaste i kamp og deres genopladningsrater. Med andre ord vil tegn, der ikke har nogen ekspertise i magi eller kammer eller chi, ikke have nogen ulempe ved at forbedre sig selv bionisk.
  • Hvis interesseret i andre nutidige spil i stil med Shadowrun Returns, gameplay orienteret fortælling, styret af dialog, karakterisering og karakter valg, så prøv: Wasteland 2, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera (åndelig efterfølger til Planescape: Torment) .

advarsler

  • Det er ikke tilrådeligt at sprede Karma-punkterne i din karakter, så man gør alt, ekspert i intet. Dette berører især i den senere kamp i spillet, hvor fjender er mere skadelige og fortjener at modtage så meget skade som muligt, uanset spillerens kampmodus. Det er en vigtig investering for at styrke en form for kamp (invester i rifle-point inden for rækkevåben eller cast spells inden for viljestyrke).
  • Det er farligt at ikke tage et fuldt hold af 4 løbere på en mission.
  • Læs hvert af dine tal og veje dets konsekvenser, før du vælger det i dialog. I historien om dødemandsknappen Skift de valg synes trivielle, men i Dragonfall og Hongkong, sagde en taler i dårlig tone kan stoppe en uddybning af et tegn om dig eller bryde nogle taktiske fordel eller virksomhed.

Kilder og citater

Se mere ... (7)
Del på sociale netværk:

Relaterede
© 2024 HodTari.com