Fabler er korte allegoriske fortællinger, der normalt har antropomorfe dyrkarakterer, selvom planter, genstande og naturlige fænomener også kan forekomme. I klassiske fabler lærer hovedpersonen noget fra en nøglefejl, og fortællingen slutter med en moralsk lektion, der opsummerer det, der blev lært. At skrive en fabel kræver en stærk og kortfattet fortælling, hvor hver komponent - karakter, miljø og handling - bidrager direkte og tydeligt til historiens opløsning og dets moral. Selvom hver person har en unik skriveproces, indeholder denne artikel en liste over foreslåede trin for at hjælpe dig med at oprette din egen.
Vælg moral. Fordi moral er faklens kerne, er det ofte lettere at skitsere det, hvis du bestemmer det. Det skal være relateret eller afspejle et kulturel relevant problem, som læserne identificerer.
Nogle eksempler på moral, der kan inspirere dig, omfatter:
"Så højt som du er, foragt ikke din nabo."
"Ingen handling af venlighed er forgæves."
"Invitationer bedt om egoisme skal ikke accepteres."
"Fine fjer gør ikke smukke fugle."
"Strangers bør undgå dem der tvist imellem dem."
For en mere komplet liste over Aesops fabler og deres moral, besøg denne side.
Video: Eventyr - Hvordan skriver man et godt eventyr? | Dansk
2
Bestem, hvad problemet vil være. Han koordinerer handlingen i fabel og vil være den primære kilde til den lektion, der skal læres.
Da fabelens formål er at formidle kulturelt relevante lektioner og ideer, fungerer det centrale problem bedst, når det er noget, som mange mennesker kan identificere med.
For eksempel i "The Hare and the Turtle" introduceres vi hurtigt ind i, hvad der bliver det centrale problem eller konflikt i historien, når de to tegn beslutter at deltage i et løb.
3
Bestem hvad kastet vil være. Bestem hvem eller hvad tegnene i din fabel vil være, og hvilke træk vil definere dem.
Da fabler menes at være enkle og koncise, skal du ikke vælge komplekse eller flerfacede tegn. I stedet opretter du en, der belyser et enkelt menneskeligt træk og holder det inden for denne grænse.
Som tegnene vil være det vigtigste køretøj til fabelens moral, skal du vælge nogle der kan forholde sig lettere til det.
I "Hare og Turtle" er tegnene, som titlen antyder, hare og skildpadden. Da den førstnævnte er forbundet med hurtighed, og sidstnævnte med langsomhed har de allerede de vigtigste egenskaber, som historien kan konstrueres på.
4
Bestem arketypen af tegnene. Selvom det dyr eller objekt du vælger, allerede skal have indlysende træk i sig selv, som nævnt ovenfor, skal du også skabe subjektive kvaliteter i relation til disse træk.
I "Hare og Skildpadden" er skildpadden langsommelighed forbundet med balance og vedholdenhed, mens hareens hastighed er forbundet med overdrevet angst og selvtillid.
Der er talrige klassiske arketypiske tegn, der anvendes i fabler, der er velkendte og forbundet med specifikke menneskelige karakteristika. At vælge to med modstridende træk er ofte nyttigt for at skabe konflikter i historien.
Nogle af de mere almindelige arketyper og deres egenskaber omfatter:
Løven: styrke, stolthed.
Ulven: uærlighed, grådighed, dysterhed.
Æselet: uvidenhed.
Fluen: visdom.
Ræven: snedig, snedig.
Ørnen: myndighed, absolutisme.
Kyllingen: forfængelighed.
Lammet: uskyld, skygge.
5
Vælg miljøet. Hvor vil historiens begivenheder ske? Som med at vælge moral og problem, skal du hente et miljø, der er enkelt og nemt at genkende af de fleste.
Det skal også omfatte tegnene og deres forhold.
Prøv at skabe et enkelt men levende miljø - det skal være et sted, som læsere nemt kan genkende og forstå, hvilket vil spare tid ved at forklare detaljerne i omgivelserne.
For eksempel i den berømte fabel citeret her et par gange, "The Hare og Tortoise," miljøet er en vej i skoven, som sætter scenen for handlingen (kapløbet på vejen) og indeholder alle de andre karakterer i historien ( vilde dyr).
6
Bestem, hvad problemet vil være. Det skal være tilfredsstillende og relevant for de øvrige komponenter i historien, herunder tegnene, deres relationer og miljøet.
Overvej hvordan tegnene vil løse konflikten og hvordan denne beslutning vil understøtte den lektion og moral, der skal læres af historien.
For eksempel, i fable "The Hare og Turtle", er opløsningen enkel - haren, i sin angst, taber løbet for den vedholdende skildpadde.
Del 2 Skrivning af fabelens historie
1
Udfyld hele dit udkast. Når du har en oversigt over hovedkomponenterne i historien, begynder du at detaljere dem.
Etablere miljøet og forholdet mellem tegnene med det, som skal være let genkendeligt og direkte forbundet med historiens begivenheder.
2
Sætte plottet i aktion Vis konflikten mellem tegnene i tilstrækkelig detaljer for konflikten eller problemet for at være klart og bede om en løsning.
Sørg for at du avancerer arrangementet effektivt til dets formål. Afvige ikke fra historiens formål.
Hvad der sker i historien skal være direkte og tydeligt relateret til problemet og dets opløsning / moral.
Arbejde for at holde fabel hurtig og kortfattet. Spild ikke tid på unødigt uddybende beskrivende passager eller meditationer om tegnene og deres omgivelser.
For eksempel, i "The Hare og Turtle", udvikler plottet sig hurtigt fra udfordringen til hare-bustrace og derefter til skildpaddens sejr.
3
Udvikle dialogen. Det er en nøgle komponent til at formidle personlighed og perspektiv af tegnene. I stedet for at eksplicit beskrive deres egenskaber, brug dialogen til at illustrere dem.
Sørg for at inkludere dialoger nok til at illustrere forholdet mellem tegnene og arten af den konflikt, de står over for.
For eksempel er både skildpadden og haren funktioner etableret som balance og ro, på den ene side og arrogance og angst på den anden, som vi kan se i dialogen tone Hare bruges til at gøre grin med skildpadden for hende at være så langsom . "Kommer du nogensinde til din destination?" Han spurgte hende en dag og bespotede hende. "Ja," svarede skildpadden, "og jeg ankommer hurtigere end du tror. Lad os lave et løb, og jeg vil bevise det for dig." Haren blev moret af skildpaddenes udfordring og for at underholde sig selv besluttede at acceptere.
4
Lav opløsningen. Efter at have vist konfliktens art og detaljer, begynder du at bevæge dig mod det.
Der skal være et klart og direkte forhold mellem tegnets handlinger, udviklingen af problemet og illustrationen af moralen / Nesolution.
Sørg for, at der er en løsning på alle aspekter af det tidligere etablerede problem, og at der ikke er ledige ledninger.
Når man tager igen skildpadds- og hareeksemplet, opstår beslutningen, når den arrogante hare brænder løbet og tager en lur, mens den afbalancerede skildpadde simpelthen går langsomt og overhaler den sovende rival senere og når målstregen først .
5
Artikulere lektionen Når fabelens plot er blevet løst, præsenter moral eller lektion af historien.
I fabler er historiens moral sædvanligvis sat i en enkelt skarp sætning.
Prøv at forlade det på en måde, der opsummerer problemet, løsningen og hvad der skal læres af det.
Den simple moral af "The Hare and the Turtle" er for eksempel "Ikke altid så mange kører er den første, der kommer". Det omfatter begge fejl - at være doven og arrogant på grund af for meget tillid - og lektionen at lære - at langsomhed og vedholdenhed ender med at vinde fart og sløvhed.
6
Vælg en relevant og kreativ titel. Han skal forstå historiens generelle ånd og være attraktiv nok til at fange læsernes opmærksomhed.
Normalt er det bedst at vente med at gøre dette trin, indtil du skriver alt ned, eller i det mindste indtil du har udkastet til historien, så titlen kan afspejle det generelt.
Du bør vælge noget grundlæggende og beskrivende, såsom Aesops traditioner (f.eks. "The Hare and the Turtle") eller noget mere kreativt og irreverent.
Del 3 Redigering og deling af din fabel
1
Læs og gennemgå. Læs hele din fabel og sørg for alle parter er på plads og arbejder i harmoni.
Pas på uddrag, hvor fabel kan virke for langvarig eller kompliceret. Hendes natur er at være en enkel og kortfattet historie, der ikke måler ord eller afledes noget verbalt.
Sørg for, at hver del - miljø, tegn, konflikt, opløsning og moral - er tydeligt etableret og forståeligt.
2
Rediger for at forbedre stil og grammatik. Efter at have gennemgået indholdet skal du læse alt igen, nu med fokus på grammatik og klarhedsproblemer i hver sætning.
For at få en hurtig guide til, hvordan du korrekturlæser din tekst, skal du gå til denne side.
Ring til en ven eller kollega for at læse din tekst. Et andet par øjne er vigtigt for at finde fejl.
3
Del dit arbejde! Når du er færdig med det sidste mål, er det tid til at vise din fabel til et publikum.
Det nemmeste og logiske sted at starte er med familie og venner: Send din fabel på Facebook, blog, del på nogle sociale netværk og / eller upload til websteder, der skriver kreativt skriftligt.
Du kan også sende teksten til aviser eller magasiner i din by, hvis de accepterer det.