1
Overvej dit nummer og dets dele. For ethvert nummer du vælger, er karakteristikken den del, der kommer før decimaltegnet. Mantissa er den del, der kommer efter decimaltegnet.
- Lad os sige, at du skal finde antilogaritmen på 2.6452. Karakteristikken er 2, og mantissen er 6452.
2
Lære kendskabet til basen. Den logmatematiske operatør har en parameter kendt som basen. For numeriske beregninger er basis altid 10. Vær derfor opmærksom på, at når du bruger denne metode til at beregne en antilogaritme, vil du altid bruge base 10.
3
Beregn 10 (x). Ved definition er antilogaritmen af et givet tal x grundlaget x (x). Husk at grundlaget for din antilogaritme altid er 10- x er det nummer, du arbejder med. Hvis mantissen nummer er 0 (med andre ord, hvis antallet i brug er et heltal uden komma), beregningen er let: blot gange 10 gange 10 efter antal. Hvis nummeret ikke er helt, skal du bruge en computer eller en regnemaskine til at beregne 10 (x).
- I eksemplet ovenfor har vi ikke et helt tal. Antilogaritmen er 10 (2.6452), som ved hjælp af en regnemaskine giver 441,7.