1
Spil i et hus med kun én modstanderens stykke for at flytte den til baren. Hvis du spiller i et hus med kun én modstanderens stykke, flyttes hans eller hendes stykke til baren. Du bør prøve at fange stykket, når det er muligt, så længe det hjælper med at flytte dine stykker til din indre kvadrant. Dette er en fantastisk måde at forhindre modstanderens bevægelse på.
- Når en spiller er på linjen, kan han ikke flytte andre stykker, før han sætter dem tilbage i spillet.
2
Redde dine stykker, når de tages. Hvis en spiller fanger et stykke af dig, skal du sætte det på linjen. Din opgave er nu at flytte det stykke tilbage i modstanderens indre kvadrant. Du kan gøre dette ved at kaste terningerne og flytte dit stykke til et åbent hus i modstanderens indre kvadrant ifølge tallene.
- Hvis du for eksempel tager en 2, kan du indtaste feltet 23 i modstanderens indre kvadrant, så længe den er åben. Dette skyldes, at du bevæger dit stykke to huse forbi baren.
- Du kan ikke bruge summen af to tal til at vælge et mellemrum. For eksempel, hvis du får en 6 og en 2, kan du ikke tilføje dem og flytte dit stykke op til det ottende punkt. Du kan kun flytte dit stykke, indtil det sjette eller andet punkt går ind igen.
3
Flyt dine andre stykker, når du har fjernet dem alle fra linjen. Når du har fjernet stykkerne fra stangen og returneret dem til bakken, skal du flytte dine andre stykker igen. Hvis du kun har et stykke at indsætte i spillet, skal du bruge nummeret på den anden terning, der rulles til at flytte et af dine stykker.