1
Kast en mønt. Spillet starter normalt med en møntkast.
- Kast en mønt i luften og fortæl om mønten vil falde med "ansigt" eller "krone" opad. Den spiller, der rammer oftere starter spillet.
- Du kan også bruge andre metoder til at bestemme, hvem der kommer i gang. For eksempel kan du spille sten-papir-saks.
2
Skiftes. Efter den første person spiller, passerer hun svingen til personen på hendes venstre side. Spillet fortsætter i denne ordning rundt om bord, og går til den første spiller. Så gentager cyklussen sig selv.
- Der er normalt ingen grund til at hoppe i en persons tur. Men hvis alle spillere ønsker det, kan du indstille en regel, der gør det muligt for spillerne at "hoppe" deres tur.
- Du kan også oprette andre regler om at springe over turnen. En almindelig "tilføjet" regel er, at den første spiller, der placerer et stykke på hans måltrekant, skal springe over sin næste tur. Selvom det er almindeligt, er det ikke en officiel regel.
3
Gå til et tilstødende hus ad gangen. Den nemmeste måde at flytte stykkerne på er at flytte dem til et tilstødende hus.
- Til gengæld skal du kigge efter tomme mellemrum tæt på den del, du vil flytte. Du kan flytte et stykke til et tomt hus en gang pr. Tur, medmindre du vælger at "hoppe" et andet stykke.
- Dele kan bevæge sig i enhver retning: sidelæns, fremad eller bagud.
4
Spring over andre stykker. Den anden måde at flytte dine stykker på er at "hoppe" andre tilstødende stykker, stoppe i et modsat hus på den anden side af stykket.
- Under din tur kan du flytte dit stykke til et tomt hus, der er direkte på den anden side af et andet stykke. Der kan kun være et stykke mellem din og det tomme rum, og det tomme rum skal være lige efter det andet stykke og i samme retning som det andet stykke er dit.
- Du kan kun "hoppe" på et stykke i en tur, hvis du ikke har flyttet nogen stykker endnu.
- Du kan hoppe over ethvert stykke, inklusive din.
- Du kan hoppe over dele i alle retninger.
- Du kan også fortsætte med at springe stykker i en enkelt tur, så længe du kun flytter et stykke. Hvert stykke du hopper over, skal være lige ved siden af din. Dette er den eneste måde at flytte et stykke mere end en gang pr. Tur, og i teorien er det muligt at springe hele brættet i tur med denne taktik.
5
Fjern ikke dine dele. I modsætning til traditionelle brikker fjerner du ikke stykker fra et kinesisk checkerboard, hvis et andet stykke hopper over det.
6
Gå til den modsatte trekant. Du kan flytte dine stykker til enhver retning på tavlen. Du kan endda flytte dem til andre trekanter, der ikke bruges. Men dit mål er at placere alle dine stykker i trekanten modsat din oprindelige trekant.
7
Flyt ikke dele ud af måltrekanten. Når du har flyttet et af dine stykker ind i den modsatte trekant, kan du ikke fjerne dem fra trekanten for resten af spillet. Du kan dog flytte dem inden for trekanten.
- Stykker flyttet til andre trekanter kan stadig tages.