Sådan spiller du Chinese Checkers

The Chinese Checkers er et simpelt spil, når du lærer reglerne. To til seks spillere konkurrerer med hinanden for at se, hvem der fylder måltrekanten først med deres stykker. Fortsæt med at læse, hvis du vil lære mere om, hvordan dette spil fungerer.

trin

Del 1
forberede

Billede titel Play Chinese Checkers Trin 1
1
Bliv fortrolig med bestyrelsen. Brættet er formet som en sekskantet stjerne, hver med ti huse.
  • Den centrale del af kurset har også huse. Hver side af sekskanten har fem huse i den.
  • I de fleste kinesiske brikker har hver trekantet spids en anden farve. Der er også seks sæt stykker, hver med farven på den ene ende.
  • Billedets titel Play Chinese Checkers Trin 2
    2
    Vælg de oprindelige trekanter. De anvendte trekanter afhænger af antallet af spillere. Det er muligt at spille med to, tre, fire eller seks spillere.
    • For at spille med seks spillere skal du bruge de seks trekanter.
    • Hvis der er to eller fire spillere, skal du bruge par af modsatte trekanter. Med andre ord, for et tospiller-spil, skal Triangle of Player A ligge lige overfor den oprindelige trekant af Player B. I et fire-spiller spil anvendes to par modstående trekanter.
    • I et tre-spiller spil, spring over trekanterne. Der skal være en tom trekant på hver side af hver spillerens startstriangel.
  • Billede titel Play Chinese Checkers Trin 3
    3
    Ved, hvor mange stykker der skal bruges. I et fælles spil skal du bruge de 10 stykker der matcher farven på din trekant.
    • Imidlertid har ikke alle Chinese Checkers-bakker farvede trekanter. I dette tilfælde kan du vælge de ønskede dele.
    • I de fleste spil bruges 10 stykker uanset antallet af spillere, men hvis du vil, kan du variere antallet af stykker baseret på antallet af spillere. Et spil med seks spillere ville bruge 10 stykker i en kamp på fire personer, hver ville bruge 13 og i en kamp på to personer, 19.
  • Video: How To Play Classic Risk Board Game

    Del 2
    spille

    Billedets titel Play Chinese Checkers Trin 4
    1
    Kast en mønt. Spillet starter normalt med en møntkast.
    • Kast en mønt i luften og fortæl om mønten vil falde med "ansigt" eller "krone" opad. Den spiller, der rammer oftere starter spillet.
    • Du kan også bruge andre metoder til at bestemme, hvem der kommer i gang. For eksempel kan du spille sten-papir-saks.
  • Video: Kinasjakk!

    Billedets titel Play Chinese Checkers Trin 5
    2
    Skiftes. Efter den første person spiller, passerer hun svingen til personen på hendes venstre side. Spillet fortsætter i denne ordning rundt om bord, og går til den første spiller. Så gentager cyklussen sig selv.
    • Der er normalt ingen grund til at hoppe i en persons tur. Men hvis alle spillere ønsker det, kan du indstille en regel, der gør det muligt for spillerne at "hoppe" deres tur.
    • Du kan også oprette andre regler om at springe over turnen. En almindelig "tilføjet" regel er, at den første spiller, der placerer et stykke på hans måltrekant, skal springe over sin næste tur. Selvom det er almindeligt, er det ikke en officiel regel.
  • Billede titel Play Chinese Checkers Trin 6
    3
    Gå til et tilstødende hus ad gangen. Den nemmeste måde at flytte stykkerne på er at flytte dem til et tilstødende hus.
    • Til gengæld skal du kigge efter tomme mellemrum tæt på den del, du vil flytte. Du kan flytte et stykke til et tomt hus en gang pr. Tur, medmindre du vælger at "hoppe" et andet stykke.
    • Dele kan bevæge sig i enhver retning: sidelæns, fremad eller bagud.
  • Billede titel Play Chinese Checkers Trin 7


    4
    Spring over andre stykker. Den anden måde at flytte dine stykker på er at "hoppe" andre tilstødende stykker, stoppe i et modsat hus på den anden side af stykket.
    • Under din tur kan du flytte dit stykke til et tomt hus, der er direkte på den anden side af et andet stykke. Der kan kun være et stykke mellem din og det tomme rum, og det tomme rum skal være lige efter det andet stykke og i samme retning som det andet stykke er dit.
    • Du kan kun "hoppe" på et stykke i en tur, hvis du ikke har flyttet nogen stykker endnu.
    • Du kan hoppe over ethvert stykke, inklusive din.
    • Du kan hoppe over dele i alle retninger.
    • Du kan også fortsætte med at springe stykker i en enkelt tur, så længe du kun flytter et stykke. Hvert stykke du hopper over, skal være lige ved siden af ​​din. Dette er den eneste måde at flytte et stykke mere end en gang pr. Tur, og i teorien er det muligt at springe hele brættet i tur med denne taktik.
  • Billede titel Play Chinese Checkers Trin 8
    5
    Fjern ikke dine dele. I modsætning til traditionelle brikker fjerner du ikke stykker fra et kinesisk checkerboard, hvis et andet stykke hopper over det.
  • Billedets titel Play Chinese Checkers Trin 9
    6
    Gå til den modsatte trekant. Du kan flytte dine stykker til enhver retning på tavlen. Du kan endda flytte dem til andre trekanter, der ikke bruges. Men dit mål er at placere alle dine stykker i trekanten modsat din oprindelige trekant.
  • Billedets titel Play Chinese Checkers Trin 10
    7
    Flyt ikke dele ud af måltrekanten. Når du har flyttet et af dine stykker ind i den modsatte trekant, kan du ikke fjerne dem fra trekanten for resten af ​​spillet. Du kan dog flytte dem inden for trekanten.
    • Stykker flyttet til andre trekanter kan stadig tages.
  • Del 3
    Vind og tab

    Billede titel Play Chinese Checkers Trin 11
    1
    Tjen ved at fylde måltrekanten. Den vindende spiller er en der først kan flytte alle sine stykker til trekanten lige overfor hans første trekant.
    • Når nogen kan vinde, kan du beslutte, om du vil fortsætte spillet eller stoppe. Traditionelt slutter spillet med en vinder, og resten af ​​spillerne taber. Men du kan, hvis du vil, fortsætte med at spille, indtil hver spiller har været i stand til at udfylde sin måltrekant.
  • Billede titel Play Chinese Checkers Trin 12
    2
    Indstil regler om "låste" huse. I kinesiske Checkers er det acceptabelt at "blokere" modstanderen fra at vinde ved at besætte et af huse i hans måltrekant og forhindre ham i at udfylde trekanten.
    • En regel du kan implementere er, at når en spiller ikke kan flytte et stykke ind i måltrekanten, kan han bytte sit stykke og den, der blokerer stedet.
    • En anden regel, som du kan bruge, er at hvis en eller flere huse i en trekant er optaget med stykker af en anden spiller, tæller disse stykker mod sejren hos den blokerede spiller. Hvis spilleren har alle husene i hans måltrekant fyldt, vinder han.
  • Billedets titel Play Chinese Checkers Trin 13
    3
    Bestem regler for tidlige nederlag. Selvom det ikke er en officiel regel, vælger mange spillere at håndhæve en regel, der siger, at en spiller skal afslutte spillet, hvis han ikke kan flytte noget stykke under en tur.
    • Hvis dette sker, skal spilleren, der taber, fjerne alle hans eller hendes stykker fra brættet og holde sig ude af spillet.
  • Nødvendige materialer

    • Chinese Checkers Board.
    • 6 sæt farvede stykker, med 10 stk hver.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com