Pinochle er et spil af runder, hvor målet er at nå 1500 point. Denne version, vi vil undervise her, spilles med fire personer, to på hvert hold og et dæk på 48 kort. Dækket skal have ni, ti, jacks, dronninger, konger og esser fra to standarddæk, så du kan have otte af hvert kort i alt.
Sid dig foran din partner. Bland og giv alle kort, så alle spillere har 12 kort.
2
Gør et væddemål. den væddemål består af at tilbyde point i bevægelsen afhængigt af værdien af de kort du har. Minimumbudget er 250 point og væddemålet er lavet med multipler på 10. Den, der laver den højeste indsats, bestemmer den mest værdifulde pakke af runden.
3
Start kombinationerne. den kombinationer kort er lavet til at score point. I pinochle er det muligt at lave fem typer af kombinationer:
Kombinationen af pinochle er af jacks af diamanter og dronninger dronninger. Det er muligt at lave en dobbelt pinochle Sammenføjning af de to jacks af diamanter og de to dronninger af spader.
den om er en kombination af fire kort af samme niveau (f.eks. alle esser) på de fire forskellige dragter (diamanter, klubber, hjerter, spader). Du kan også få en omkring dobbelt (otte kort fra samme niveau) for 10 point. Imidlertid er "rundt" og "dobbelt rundt" kun værd, hvis de er sammen med ess, konger, dronninger eller jacks. Disse kombinationer med 10 og 9 er værdiløse.
Kombinationen af ægteskab er med en konge og en dronning af samme dragt (f.eks. begge klubber). Det er dobbelt så meget værd i visse situationer.
Kombinationen af løb er et ess, en 10, en konge, en dronning og en jack i den mest værdifulde runde. Hvis du har en ekstra konge eller dronning (eller begge), er det værd endnu flere point. Men afhængigt af runden kan denne kombination være værdiløs.
Kombinationen af dix det er kun 9 kort i den mest værdifulde runde. Det er 10 point værd og har derfor navnet ("dix" betyder "ti" på fransk).
4
Her er en scoringsguide til hver runde:
Pinochle: 40 point
Dobbelt Pinochle: 300 point
Omkring aces: 100 point
Omkring dobbelt af esser: 1000 point
Omkring konger: 80 point
Omkring dobbelt af konger: 800 point
Omkring dronninger: 60 point
Omkring dronninger dronning: 600 point
Omkring jacks: 40 point
Omkring jacks dobbelt: 400 point
Ægteskab: 20 point
Ægteskab i den mest værdifulde runde: 40 point
Kør: 150 point
Kør med en ekstra konge: 190 point
Kør med en ekstra dronning: 190 point
Kør med en ekstra konge og dronning: 230 point
Double Run (to ess, ti, konger, dronninger og jacks i den mest værdifulde kulør): 1500 point
Dix: 10 point
Mens du laver kombinationerne, husk at du kan Har et kort, der er en del af en eller flere kombinationer. Men når du spinder de endelige kombinationer, kan du ikke have et kort, der er en del af to kombinationer af samme type. For eksempel kan du have en dronning i et ægteskab, og også i en kombination pinochle, men kan ikke have det i to ægteskab kombinationer eller to pinochles samme tid.
5
Sørg for, at den person, der vandt runden, får nok point. Hvis personens score er mindre end 250 point, skal han bestå. Det betyder, at mængden af din indsats trækkes fra de point, han vandt i andre runder. Når en spiller går, bliver det meget sværere for hans hold at vinde, men det er stadig bedre end at fortsætte og at give ekstra point for modstanderne.
6
Nu, med de resterende kort begynder du processen med stjæle point. Processen er at vende dine resterende kort for at bestemme hvem der vinder resten af pointene. Hver person spiller et kort, der starter med vinderen af væddemålet, og du skal spille et kort af samme farve som den forrige spillerens kort. Hvis du ikke kan, skal du spille et kort af den mest værdifulde pakke af runden. Endelig, hvis du ikke har nogen af disse kort, skal du spille en hvilken som helst af dem. Denne proces fortsætter, indtil alle kort kasseres. Du kan optjene 10 point eller nul point, afhængigt af hvilke kort du spiller.
den es,ti og konge er værd 10 point hver, mens dronning, den jack, og ni de er værdiløse. Men et kort af den mest værdifulde kulør er altid værd mere end de andre dragter. Så hvis nogen kaster en værdifuld ni i jakkesæt og andre spille esser af andre dragter, behøver de første spiller vinder, og de andre ikke tjene nogen point-er, hvordan det fungerer.
Den, der vinder den første runde af røverier, bliver den første til at starte næste runde. Den næste vinder starter en anden, og så videre.
Der er mulighed for at gøre 240 i den runde af tyveri, da der i Pinochle dæk er der 24 esser, ti, og konger. Derudover vinder den sidste røverrunde 10 ekstra point, hvilket giver i alt 250 point.
Video: How to Play Pinochle
Video: Kauko: Vi er klar til gruppespillet
7
Tilføj dine point til din partners point og den første runde af Pinochle er færdig. Bland kortene og start igen fra trin 1 indtil et af holdene når 1500 point. Det er også tid til at skifte spillere, hvis der er mere end fire personer til at spille eller ændre hold, hvis der er for mange Pinochle tabeller på gang.
tips
Der er mange måder at spille Pinochle på. De grundlæggende regler vist her er ikke endelige. Improvise, lav særlige og personlige regler for din gruppe. Trods alt er den vigtigste del af spillet sjovt!