Sådan spiller du Gin Rummy

Du bruger tid sammen med en ven, men dagen er regnfuld og du sidder fast hjemme. Lad dig ikke sidde og gøre ingenting og vente på solen til at dukke op - find et dæk og lær at spille Gin Rummy, et af de mest populære kortspil i verden.

trin

Del 1
Forbereder Gin Rummy

1
Find ud af hvad formålet med spillet er. Formålet med spillet er at danne en hånd lavet udelukkende af to specifikke kombinationer af kort ("sæt" og "løber"). "Sets" er 3 eller 4 kort af samme nummer (dvs. 7 af hjerter, 7 af guld, 7 af klubber og 7 spader). "Runs" er 3 eller flere kort af samme farve i rækkefølge (dvs. 3 spader, 4 spader, 5 spader).
  • 2

    Video: How To Play Gin Rummy (Card Game)

    Find ud af hvor mange point hvert kort er værd. Kort med figurer (jacks, dronninger og konger) er 10 point værd. Esset er værd 1, og numeriske kort er værd det nummer, de repræsenterer (det vil sige et kort med 6 stempel er 6 point værd).
    • Bemærk at esset altid er lavt på Gin Rummy. A-2-3 er en gyldig kombination, men A-King-Queen er ikke.
  • 3

    Video: Lær at spille bridge 1

    Saml de nødvendige materialer. Du skal bruge et standarddæk på 52 spillekort, et notesblok, en pen eller blyant og en ven til at lege med. Gin Rummy er et 2 person spil.
    • Spille med 3 personer: Forhandleren giver kortene til de to andre spillere, men ikke for sig selv. Han forbliver ude, mens de to andre spiller. Taberen af ​​hver kamp bliver forhandler. Vinderen og den tidligere forhandler vil spille næste kamp.
    • Spille med 4 personer: Form to dobbeltværelser. Hver spiller i et hold spiller et særskilt spil med en af ​​de modstående holdspillere. I slutningen af ​​kampen, hvis begge spillere i et hold vinder, vinder dette hold det samlede antal point. Hvis en spiller fra hvert hold vinder, vinder holdet med den højeste score forskellen mellem pointene i de to hold. (The Game and Scoring er beskrevet detaljeret nedenfor.)
  • 4
    Vælg en forhandler. Forhandleren vil håndtere 10 kort for hver spiller, der skifter mellem spillere for at give hvert kort. Spillere kan se og sortere deres kort. Sæt resten af ​​kortene på en velindrettet stak mellem de to spillere.
  • 5
    Drej kortet fra toppen af ​​dækket. Placer kortet med forsiden opad ved siden af ​​kortkortet. Dette brev udformer kassetten. Resten af ​​dækket forbliver forsiden ned og danner lageret.
  • Del 2
    Spiller Gin Rummy

    1
    For at starte, lad spilleren, der ikke spillede kortene, spille først. Start spillet ved at købe et kort fra toppen af ​​dækket eller kassere bunken ved at tilføje den til din hånd. Dette kaldes Køb. Når du køber fra dækket, skal du ikke vise kortet til din modstander.
  • 2
    Sæt et kort fra din hånd. Dette kaldes kassere. I løbet af den første del af denne runde kan du ikke smide et kort, du lige har købt fra kassetten, men du kan spille det kort du lige har købt fra dækket.
  • Video: How To Play Rummikub

    3
    Afslut kampen til "Crash". At trykke på, kast et kort med forsiden nedad på kassetten og vis resten af ​​dine kort. Du skal kunne matche næsten alle disse kort i sæt og kørsler. Kort, som du ikke kan matche, kaldes "dødvægt" - den samlede score på dine dødvægtskort skal være mindre end eller lig med 10. En spiller kan ramme nogen af ​​hans runder, herunder den første.
    • Eksempel på hånd at ramme: 1 kort for at skille ansigt ned, et sæt på tre 7, et løb på 3-4-5 spader plus en 2, en 7 og et ace. I så fald kan du sænke dit sæt og dit løb, og din dødvægt, når den tilføjes, er 10 point værd.


  • 4
    Tal "Jeg går til Gin", når du er i stand til at ramme uden at have nogen dødsfald i din hånd. Spillere der "går gin" tjener en særlig bonus, når de scorer deres point.
    • En acceptabel hånd til at "gå Gin" ville være: 1 kort til at skille ansigt ned, et sæt på 7, et løb på 3-4-5 spader og et sæt på 10.
  • 5
    Lad den person, der ikke har ramt eller lavet en gin, smide dine kort. Denne spiller skal sprede sine kort med forsiden op og oprette nogen kørsler eller sæt, hvis han kan.
  • Video: How to Play Rummikub! With Actual Gameplay

    6
    Afgiv kort uden kombinationer. Hvis batteren ikke lavede en gin, kan ikke-batteriet "dispensere kort". Hvis smeten var "gin", må ikke batteriet dispensere. Efter at have lavet mulige sæt eller kørsler (se foregående trin), kan ikke-knockout-afspilleren aflevere sine uvægtede kort ved hjælp af nogen af ​​batterens kørsler eller sæt.
    • Eksempel: Hvis batteren dråber et sæt på 7 og en spidse på 3-4-5 spader, kan den spiller, der ikke har ramt, "dispensere" sine kort ved at tilføje en 7 til sætet eller en 2 eller 6 spader i løbet. Non-batter kan supplere et løb med så mange kort som muligt (det vil sige, han kan tilføje 2, 6, 7 osv. Af spader til køre, så længe tallene forbliver i træk).
  • 7
    Afslut spillet, hvis der kun er 2 tilbageværende kort på stakken, og hvis den spiller, der tog det næstsidste kort fra dækket, kasserer et kort uden at banke. Hvis dette sker, bliver der ikke tegnet nogen tegnsætning, og den samme forhandler genoptager kortene.
  • Del 3
    Scoring og vinde hos Gin Rummy

    1
    Tilføj den dødvægt score for hver spiller. Hvis batteren gør en gin, får han non-batterens vægte og en 25-point bonus. Hvis sårets score er mindre end scoren af ​​den spiller, der ikke ramte, tjener batteren pointene for forskellen mellem de to samlede døde vægte. Hvis batterens score er bundet eller er større end ikke-batterens score, scorer det forskellene og bærer en 25-point bonus.
    • Eksempel på en smør, der var gin: Ikke-smadret havde i alt 21 dødvægt point, så smeten vinder 21 point plus bonus på 15 - i alt 46 point.
    • Eksempel på en spejder med en lavere score: Hvis scouten har i alt 3 undead og non-scouten har i alt 12, vinder scouten 9 point.
    • Eksempel på batter og ikke-batter med bundet score: Hvis batteren har i alt 10 døde og ikke-batteriet, vinder ikke-batteriet 0, men vinder 25-point bonusen.
    • Eksempel på en high scoring batter: Hvis batteren har 10 døde og den ikke-batter har 6, vinder ikke-batteriet 4 point plus 25 bonusen.
  • 2
    Bemærk at nogle mennesker spiller med forskellige scoringssystemer. Et andet almindeligt scoringssystem er: "go gin" giver 20 point, og en non-batter med lavere dead-scorer vinder forskellen mellem de to scorer plus 10 point.
  • 3
    Spillet fortsætter indtil en af ​​spillerne når 100 point. Vinderen tjener en 100 point bonus for at vinde, medmindre taberen ikke har gjort noget - der er bonusen 200 point. Begge spillere tjener 20 point for hver vindende kamp, ​​kun tilføjet i slutningen af ​​spillet og ikke i slutningen af ​​kampene. Hvis du satser penge eller tokens, betaler taberen vinderen forskellen mellem scorerne.
  • tips

    • Prøv at få dødløft kort med de lavest mulige tal, hvis du ikke kan matche dem. Dreamweights er ess, 2 og 3.
    • Forsøg altid at holde så få dødveje som muligt, før du rammer.

    Nødvendige materialer

    • Standard dæk med 52 kort
    • Et ark papir
    • Pen eller blyant

    Kilder og citater

    Se mere ... (7)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com