1
Lær de relevante vilkår for spillet. Disse beskrives nedenfor.
- en september er 2 eller flere kort af samme nummer
- en løb er 4 eller flere nummererede kort i rækkefølge (for eksempel et kort 1, et kort 2, et kort 3 og et kort 4)
- en wildcard kan bruges til at afslutte en fase, hvor et af de nødvendige kort mangler
- en ignorere brev giver den spiller, der bruger den, mulighed for at vælge en anden spiller for at miste sin tur
- At ramme kort betyder at kassere kort, du ikke vil have ved at inkorporere dem i en fase, du lige har afsluttet. Et eksempel på dette ville være tilføjelsen af røde kort til et indledende sæt af 7 røde kort (som er fase 8 i spillet). Men spillere må kun slå, hvis de allerede har lavet deres scene for den runde, og kun når det er deres tur.
- forlade beskriver handling af en spiller at slippe af med hele sin hånd i en enkelt runde, enten ved at ramme eller ved at bruge alle hans kort i sin fase. På samme måde som en spiller forlader, kasserer de runde ender og alle spillere deres kort for at blive shuffled og handles til en ny runde.
- den tegnsætning er en af de vigtigste dele af spillet, da spilleren med den laveste score i slutningen af de 10 runder er vinderen. Resultatet beregnes i slutningen af hver runde, således at:
- Vinderen af runden (den første til at gå ud, eller at bruge alle hans kort) scorer 0
- Resten af spillerne tjener point efter kortene i deres hænder
- Kort nummereret fra 1 til 9 er 5 point værd
- Kort nummereret fra 10 til 12 er 10 point værd
- Brev ignorerer er værd 15 point
- Vilde kort er 25 point værd
2
Anerkend de 10 faser af spillet. Der er mindst 10 runder i fase 10 og dermed 10 runder af spil.
- Fase 1 består af 2 sæt 3
- Trin 2 består af 1 sæt 3 og 1 runde på 4
- Trin 3 består af 1 sæt af 4 og 1 løb på 4
- Trin 4 består af 1 runde på 7
- Trin 5 består af 1 løb på 8
- Trin 6 består af 1 løb på 9
- Trin 7 består af 2 sæt af 4
- Fase 8 består af 7 kort af samme farve
- Trin 9 består af 1 sæt af 5 og 1 runde på 2
- Trin 10 består af 1 sæt af 5 og 1 løb på 3
3
Nu shuffle og håndtere et kortspil fra fase 10. Dette skal indeholde referenceskort, der beskriver de 10 faser samt 108 yderligere kort - 24 røde, 24 appelsiner, 24 gule, 24 grønne (alle nummererede), 4 springkort og 8 wildcards. Hver spiller skal modtage 10 kort, hvor kun den spiller, der holder hånden, kan se hvilke kort han har.
4
Sæt resten af dækket nedad midt i spillerne. Dette vil tjene som en bunke af indkøb. Vend det øverste kort af denne stak og læg det opad ved siden af stakken. at vil være kasseret bunke.
5
Spillet starter med spilleren til venstre for den person, der udleverede kortene. Denne spiller vil afhente det øverste kort fra stakken eller kassetten og derefter vælge et af dine kort at kassere. I løbet af den første runde forsøger hver spiller at færdiggøre fase 1 (se ovenfor), så de kan forlade og afslutte runden.
6
Indtil nogen forlader og de runde ender, punkterer alle spillere og kasserer deres nuværende hænder. Enhver, der gennemfører fase 1 i runde 1, bør forsøge at gennemføre fase 2 men de, der ikke kan fuldføre fase 1, skal gøre det, før de fortsætter. Det er dog stadig muligt for en spiller at vinde - alt afhænger af hvem der går ud og hvem ender med flere kort i hånden.
7
Rundene fortsætter på denne måde, indtil nogen kan spille en fase 10 og afslutte. Denne person betragtes som regel vinderen, selvom nogle mennesker spiller, så den person med det laveste antal point vinder, uanset hvem der afslutter spillet.