1
Start ikke med en 5. Det er sandsynligt, at den næste spiller har en 10-kort hånd. Hvis du starter med en 5, vil din modstander sandsynligvis kunne tilføje 15 ved at score 2 point. Idealet er at starte med en 4 - er brevet med den laveste værdi for dig.
- Ace og to skal gemmes for at tilføje 31 eller modvirke modstanderens "going" Generelt er værdier af lavere værdi ubrugelige, men ikke i dette tilfælde.
2
Tænk på, hvad du kasserede i barneseng. Medmindre du er forhandler, er det bedst at undgå at sætte et 5 kort i barneseng (eventuelle 10 i barneseng vil automatisk være 15). Undgå på hinanden følgende par og tal (f.eks. 6 og 7) for at undgå sekvenser. Æs og konge er gode nok til at kassere, da eset er meget lavt og kongen er for høj til at være en trussel.
- Hvis du er forhandler, er genialbevægelsen at komme imellem "tempering" krybben med gode kort og stadig holde en anstændig hånd at spille. Prøv at foregribe, hvad andre spillere vil kassere og arbejde på.
3
Undgå at opholde sig i 21 point. Cribbage er et spil med stor forventning. Du skal forberede en fælde for modstanderne for hvert spil, de laver, hvilket giver eller ikke tillader dem at score. Ligesom du bør undgå 15, undgå også 21. Hvis modstanderen har et ti eller et brev fra familien, så er det det! Det vil tilføje 31.
4
Hvis du er tæt på at vinde, skal du ikke bekymre sig om barneseng. Er du i fjerde runde og allerede har 116 point? Juridisk - kassér hvad du vil i barneseng og få den bedste hånd muligt. Du kommer nok ikke til slutningen af spillet, så rolig ikke om barnesenget. Bare spil de bedste kort og kom ud derfra! Spillet slutter så snart du vinder, og der vil ikke være nogen crib tæller.