Ping-pong er et sjovt konkurrencedygtigt spil, men ikke alle ved, hvordan man beregner scoreene. Reglerne i kampene er meget enkle, du behøver bare et stykke papir og en blyant.
Vælg hvem der trækker først. I bordtennis er det første, der skal afgøres, hvem der starter spillet ved at trække. Denne person bliver den første til at røre bolden. Du kan vælge vilkårligt eller gennem en mønt eller jokenpô. Den første person vælger den side af bordet, som man skal spille på.
2
Lær reglerne for service. Hvis du er blevet valgt til at starte kampen, er der nogle specifikke regler, der skal følges.
Hold bolden i din håndflade, som skal være åben og lig med bordet.
Kaste bolden op og slå det, når det er i luften. Du skal banke den, så den afslutter en gang på din side af bordet og en anden på modstanderens side.
Det er muligt at gentage serveringen i henhold til nogle specifikke forhold: Hvis bolden rammer nettet, inden den når modstanderens felt, hvis modstanderen rammer bolden, inden den rammer bordet, eller hvis den ikke er klar til kickoff.
Video: Review Tibhar Aurus Prime [blog.ttexperts.com]
3
Bestem, hvor mange runder der skal spilles. I ping-pong spiller man altid med ulige runder, hvor vinderen er den mest vinde. For eksempel, hvis du spiller syv runder, skal vinderen vinde mindst fem af dem.
Video: Card Throwing Trick Shots | Dude Perfect
4
Bestem scoren af hver runde. Tanken er at spille, indtil en spiller når et bestemt antal point i hver runde. De fleste kampe er 11 point, men det er også muligt at spille 21 point, hvis du vil have en længere kamp.
Den, der scorer første runde med mindst to ledende point vinder runden. For eksempel vil en score på 9 til 11 vinde runden - hvis spillet er 10 til 11, følger kampen.
Hvis slipset trækker 10 til 10 eller 20 til 20, er det nødvendigt at fortsætte med at spille, indtil en af spillerne åbner en topunktsledning.
5
Lær at identificere om bolden er ind eller ud. Det er vigtigt at kende dette, fordi mange gange pointene er givet afhængigt af om bolden er i eller ud af feltet. Hvis den rører ved bordets overflade, er den inde. Hvis du rører ved siden af bordet eller falder fra den, er den ude.
Metode 2 Overvågning af scoren
1
Markér, når de scorer. Når du starter spillet, skal du markere alle punkterne. At score i spillet, skal du holde bolden i spillet længere end modstanderen.
Hvis modstanderen savner bolden, eller hopper den lige ud af bordet, får du et punkt.
Husk at du skal folde bolden, så den hopper på din side af bordet og går til modstanderens side. Hvis han savner bolden, men hun ikke springer ved bordet, scorer du ikke.
2
Tjek, når du mister point. Det er også muligt at miste point i ping-pongen. Hvis et af følgende forekommer, skal du trække et punkt fra:
Hvis du savner bolden, savner du et punkt.
Hvis bolden rammer nettet og kommer tilbage til din side af bordet, mister du et punkt.
Hvis du ramter for hårdt og bolden falder ud af bordet, mister du et punkt.
Hvis du ikke kan slå bolden før det falder på din side af bordet, mister du et punkt.
Hvis bolden kører to gange på din side af bordet, mister du et punkt.
Hvis du flytter bordet i løbet af spillet, selv ved et uheld taber du et punkt.
3
De vender om serverne. Når et punkt er markeret, er det nødvendigt at fjerne det igen. Hver to punkter, vend den spiller, der tager serveren.
Lad os sige, at du begynder at trække. Du markerer et punkt og trækker det ud igen. Så scorer modstanderen et punkt. Du skal tegne igen, fordi spillet har to punkter markeret.
Efter det tredje punkt tjener for modstanderen, som fortsætter med at tegne indtil to point er scoret.
Metode 3 Vinder kampen
1
Fortsæt spillet, indtil en spiller når markeringen med 11 eller 21 point med to hovedpunkter. Det er vigtigt at både holde øje med tegnsætning, eller at en tredje person får tildelt dommerens rolle. En af spillerne skal åbne en to-punkts ledning af den anden for at blive betragtet som sejrende.
2
Spil til slutningen. Hvis spillet er bundet, er det nødvendigt at fortsætte med at spille, indtil en af spillerne åbner en topunktsfordel.
3
Spil ulige runder. Spilleren der vinder flest runder vinder kampen. Lad os f.eks. Sige at du spiller i fem runder. Vinderen skal vinde mindst tre runder.
tips
Hvis du har svært ved at følge resultattavlen, få hjælp fra en tredje person. I slutningen af spillet kan taberen vende dommeren og dommeren går ind for at spille. Så alle spiller og har det sjovt.
advarsler
Pas på ikke at ramme bolden på andre mennesker eller genstande. Du kan såre nogen eller bryde noget.