Sådan spiller du Canastra

Oprindeligt fra den spanske "canasta", canasta er et kortspil til 2, 3 eller mere almindeligt 4 spillere. Den blev udviklet i Uruguay i 1939 i en tidligere rummy

, i Sydamerika og introduceret i USA i 1948 som en Argentinsk rummy. Meget populær i USA i 1950`erne skabte spillet flere variationer. Her er reglerne for at spille canasta`s originale figurer.

trin

Metode 1
introduktion

Billede med titlen Play Basket Trin 1
1
Kend værdien af ​​hvert kort. For at forstå scoringssystemet skal du kende værdien af ​​kortene. De er konsekvente i spillet.
  • Wildcard er 50 point værd
  • Kortene 2 og esserne er 20 point værd
  • Kortene fra 8 til kongen er 10 point værd
  • Kortene fra 4 til 7 er 5 point værd
  • Sorte kort er 5 point værd
    • Kombinationens værdi bestemmes af værdien af ​​de kort, der udgør den kombination. Hvad er kombinationen, spørger du?
  • Billede med titlen Play Basket Trin 2
    2
    Lav kombinationer. En "kombination" er en gruppe af bogstaver (mindst 3) med det samme symbol. Den første "kombination" skal være mindst 50 point. Så snart du downloader den første kombination, kan du kombinere kortene, som du ønsker.
    • Hver kombination skal have mindst to naturlige kort (ingen trumf osv.)
    • Wildcards og 2s er trumps og kan tage nogen værdi (undtagen 3)
    • En kombination af 7 kort er en "canasta". Hun skal have mindst 4 naturlige kort. En naturlig canasta har ingen trumf.
  • Billede med titlen Play Basket Trin 3
    3
    Cheer op med den røde 3s. De behandles som bonuskort, talt særskilt fra kombinationer med en værdi på 100 point hver. Hvis en spiller har en rød 3 i hånden, skal han placeres på bordet i starten af ​​runden, og spilleren skal trække et erstatningskort ud af bjerget ud over den normale tilbagetrækning han netop har lavet. Hvis en spiller fjerner en rød 3 fra højden, placeres den på bordet og afspilleren trækker et andet kort. Hvis han ikke tager dette initiativ, straffes hans hold med 500 point.
    • Det er ikke muligt at danne kombinationer med rød 3s. Selvom, hvis du er 7, vil du være i orden.
  • Billede med titlen Play Canasta Trin 4
    4
    Lær at trykke på. Denne holdning slutter spillet. Når du slippe af med alle dine kort (efter at have dannet, i det mindste en canasta), opstår "hit". Hvis du har en partner, skal du spørge ham om han kan slå dig. Hvis han siger "nej", skal spillet fortsætte.
    • Hvis du kan ramme en runde (slippe af med alle kortene på en gang), kaldes dette "hemmelig hånd". Dette skridt er 200 point værd, i stedet for det normale hit, som kun er 100 værd.
  • Metode 2
    Spiller spillet

    Billede titel Play Basket Trin 5
    1
    Form dobbelt. Partnerne i kurven kan vælges, og forhandleren kan bestemmes ved at trække kort fra et sprededæk med de to højeste kort og de to laveste kort, der dobler dobbelterne, og den højeste tilbagekaldelse svarer til forhandleren.
  • Billedbetegnelse Play Canasta Trin 6
    2
    Fordel 11 kort til hver spiller. Du vil distribuere to dæk (begge med vilde kort). De resterende 64 kort udgør udtagsstakken eller stakken.
  • Billede med titlen Play Canasta Trin 7
    3
    Drej det første kort op ad bakken og læg det ved siden af ​​bakken. Dette kort udgør bortskaffelsesbunken eller affaldet. Spillere kan igen trække kortet ud af toppen af ​​bunken eller skraldespanden. Hvis en spiller trækker kortet fra toppen af ​​skraldespanden, tager han også kortene under det.
    • Under hele spillet ser du kort, du vil have i spil. Du bliver nødt til at bestemme, om du vælger hele stakken, er værd at de få kort du ønsker.
    • Hvis opkortet er en rød 3 (3 hjerter eller 3 af diamanter) eller et trompetkort (jokertegn eller to), er det ikke muligt at samle affaldet (det er "frosset").
  • Billede med titlen Play Basket Trin 8
    4
    Hver spiller spiller igen, hvilket sker med uret rundt om bordet. I stedet består det af at købe et kort fra haugen eller skraldet, forsøger at oprette eller forøge en eksisterende kombination og kassere et kort? (Medmindre spilleren ikke har kort tilbage efter kombinationen).
    • Som diskuteret tidligere består en kombination af 3 eller flere kort af samme symbol (for eksempel kun konger, kun jacks, kun 10). En kombination kan ikke have mere end 3 trumps (jokertegn eller to), og jokertegnene kan ikke kombineres. En kombination af 7 eller flere kort er et canasta-hvert hold skal færdiggøre mindst en canasta før deres spillere slippe af med alle de kort, de har på deres hænder.
    • De 3s røde (3 af hjerter, 3 af diamanter) kan ikke indgå i en kombination, og de sorte 3s (3 spades, 3 af klubber) kan kun kombineres med hinanden, men kun hvis det tillader spilleren at banke.
    • Spillere kan kun tilføje kort til deres egne kombinationer eller kombinationer af partnere, aldrig til en kombination af en modstander.
    • En spiller kan købe skraldet i stedet for at tage et kort ud af skraldespanden, kun hvis han kan bruge kortet øverst på stakken i en ny eller eksisterende kombination igen.
    • En spiller kan forhindre den næste spiller i at købe skraldespanden ved at kassere en sort 3 eller et aktiv, når det er færdigt.
  • Video: Kortspil

    Video: Card Games : How to Play Canasta

    Billedbetegnelse Play Canasta Trin 9
    5
    Evaluer kortets samlede værdi i den første kombination af hvert hold. Hvert kort har en pointværdi som beskrevet nedenfor. Den første kombination skal tilføje 50 point. Når poenget skrider frem, øges værdien af ​​den første kombination.
    • Hvis et holds samlede score er 0 til 1.495, skal holdets indledende kombination være mindst 50 point. Hvis hele holdet udgør 1.500 til 2.995, skal det være mindst 90. Hvis holdet overstiger 3.000, skal det være mindst 120. (Hvis holdet har en negativ score, skal minimumet vil blive reduceret til 15.) Kun det øverste kort af skraldespanden, hvis købt til at danne den oprindelige kombination, kan tælles til det mindste. Indtil et hold udgør en indledende kombination, der opfylder minimumsbeløbet, herunder eller ekskluderer det øverste kort, kan ingen spillere købe skraldespanden.
    • Hvis en spiller dråber en indledende kombination, der ikke opfylder minimumet, skal kortene indsamles og holdets minimum hæves med 10 point.
  • Billede titel Play Canasta Trin 10
    6
    Fortsæt med at spille indtil spillet er overstået eller alle spillere banker. Hvis ingen spiller har ramt, når alle kort på stakken er blevet fjernet, fortsætter spillet, indtil nogen fjerner kortet fra toppen af ​​kassen og placerer det i en ny eller eksisterende kombination. Ingen spiller reduceret til et enkelt kort vil dog kunne købe skraldespanden fra et kort.
  • Billede titel Play Canasta Trin 11
    7


    Tilføj alle de spillede kort. Et hold tilføjer pointene ved kortene i alle de kombinationer, der er dannet. Punkterne er også tildelt til den, der får en rød 3, danner en canasta eller slår. Scorerne tilføjes til scorerne af tidligere kampe.
    • En kurv dannet uden trumf (naturlig canastra) modtager 500 point, mens en canastra dannet med trunfos (blandet kurv) vinder 300.
    • En spiller, der rammer ved at have kombineret alle sine kort i en (hemmelig) hånd, modtager 200 point, mens en spiller der rammer efter at have dannet kombinationer i flere på hinanden følgende runder (åben) vinder 100 point.
    • De røde 3`er er 100 point værd - hvis et hold har alle fire rød 3`er, vil det modtage 800 point. Men hvis et hold har 3`er rødt, men ikke danner kombinationer, vil det blive straffet med 100 point for hver 3 røde.
    • trække Det samlede beløb af eventuelle resterende kort i hænderne på et hold af holdets samlede score.
  • Billedbetegnelse Play Canasta Trin 12
    8
    Kontroller, at et af holdene har nået 5.000 point. Det første hold til at nå den score vinder. Hvis ingen hold har opnået dette mærke, vil kortene blive blandet og de foregående 6 trin gentages.
  • Metode 3
    Tohånds canasta med tre hænder

    Billede med titlen Play Canasta Trin 13
    1

    Video: Silly Candy Day with the Pretend Toy Store Worker

    Til den tohånds canastra handler 15 kort til hver spiller. Den tohånds canasta spilles efter de samme regler som den 4-håndede canasta, med undtagelse af følgende forskelle:
    • Ved køb fra højden tegner en spiller 2 kort, men kasserer et enkelt kort.
    • En spiller skal danne 2 kurve inden de forlader.
  • Billede med titlen Play Canasta Trin 14
    2
    For den trehånds canastra, håndter 13 kort til hver spiller. Den trehånds canasta kan spilles efter de samme regler som den firehånds canasta eller med de regelændringer, der beskrives i næste trin.
  • Billede titel Play Canasta Trin 15
    3
    Sæt hagen og skraldespanden som i 4-håndsbeholderen. Hver spiller køber dog 2 kort fra stakken og kasserer 1 som i 2-hånds canasta. Spilleren der køber skraldet først spiller alene, mens de to andre slutter sig til ham, indtil kampen slutter. Hvis ingen køber skrald, vil hver spiller scorer point særskilt. Hvis en spiller banker før nogen køber skraldespanden, bliver han den eneste spiller og de to andre bliver partnere.
    • Den ensomme spiller tilføjer kun sine egne point, mens hver partner tilføjer punkterne i en kombination eller canasta - såvel som en hvilken som helst 3 rød - dannet af en af ​​de to partnere.
  • Billede titel Play Canasta Trin 16
    4
    Sejren tilhører den første spiller til at score 7.500 point. Det er ikke tilladt at slå nogen spiller før de danner 2 kurve. Hvis nogen vinder, kan du vælge at give andre spillere en fordel.
  • Metode 4
    strategi

    Billede titel Play Canasta Trin 17
    1
    Vær opmærksom på skraldespanden. At vide præcis hvilke kort og hvor mange der er tilgængelige for at blive stjålet er afgørende for at genkende, hvornår du skal handle, og når din modstander sandsynligvis vil gøre det. I løbet af hele spillet vil du se hvilke kort de forsøger at få - hvis du kasserer hvad de vil, vil de selvfølgelig træffe foranstaltninger.
    • Hvis papirkurven er fyldt med lave kort, skal du ikke købe det. Det er værd at så få punkter, at det ikke er det værd.
    • Du kan tvinge din modstander til at købe skraldet. Hvis du har et kort, som du ved, det er nødvendigt, skal du kassere det. Kan han modstå at købe den kæmpe stak med lave kort? Sandsynligvis ikke.
  • Billedbetegnelse Play Canasta Trin 18
    2
    Gem kort 2 og jokertegn ...i nogen tid. Disse kort er fremragende - de er meget værdifulde. Men hvis du nærmer dig slutningen af ​​spillet, skal du ikke holde dem i dine hænder. De antager a negativ Høj, hvis du ikke nyder dem. Og du ender med at fortryde, at du ikke bruger dem.
    • Hvis du tror, ​​at modstanderen er ved at ramme (eller dæk nærmer sig enden, og du er klar over, at spillet vil ende), slippe af med disse kort. Det er bedre at gøre hvad du kan nu end endte med hundredvis af sømme, så de passer ind senere. Det er selvfølgelig en af ​​grundene til, at den skjulte canasta er så meget værd.
  • Billede titel Play Canasta Trin 19
    3
    Sænk ikke kombinationerne så hurtigt som muligt. Du kan være stolt og vil vise de point du har akkumuleret, men det er ikke den bedste strategi. At downloade kortene betyder bogstaveligt at vise din hånd - modstandere har en måde at gøre ondt på ved at holde de kort, du har brug for. Og igen, et overraskende angreb på canasta er altid bedre.
    • Denne strategi kan forhindre dig i at bruge trumf, når du i virkeligheden ikke behøver dem, hvis du venter længere. Det er muligt for andre spillere at kassere de kort, du har brug for, så du kan bruge trumf i andre kombinationer.
  • Billede titel Play Canasta Trin 20
    4
    Hvis din modstander lige har "købt skraldespanden," ramt så hurtigt som muligt. Af en eller anden grund købte han skraldet og holder nu 25 kort i hånden. Stor. Nu er det tid til at ramme så hurtigt som muligt. Antallet af point i hans hænder kompenserer automatisk for antallet af point, du ikke har på bordet.
    • Så længe du har en canasta, har du det godt. Men hvis du ikke har det, er jeg ked af det, men det er ikke en mulighed. Du skal have en canasta før du rammer (eller ramt).
  • tips

    • Der er flere forskellige regler for at spille canasta. De fleste af dem får navnet på det område, hvor det stammer fra, som Bolivia, Oklahoma eller brasiliansk canastra. Mange af variationerne giver dig mulighed for at kombinere sekvenser af kort (som 4-5-6 etc.) i samme farve. En sekvens på 7 kort kaldes undertiden "samba".

    Nødvendige materialer

    • 2 til 4 spillere
    • To sæt kort, med wildcards (3 dæk for nogle af de variationer, der inkorporerer en kombination af sekvenser)
    • Scoring og blyant notepad

    Kilder og citater

    Vis mere ... (1)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com