Hvordan man overlever i et eventyr af "Call of Cthulhu"

Åh, mennesket. Altid så ivrig efter at opgrave mysterierne i de mest varierede universer. Venture ind i universet af Cthulhu Mythos

og at overleve sine mørke monstre for at fortælle historien er meget kompliceret - tak, det er bare et RPG spil, der er baseret på H.P. Lovecraft`s arbejde og udgivet af udgiverens Chaosium. Læs videre for at bevare din karakters skønhed, hvis du kan.

trin

Video: Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #2301-2450

Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 1
1
Husk at disse tips kun skal bruges under spillet og ikke i det virkelige liv.
  • Billede titel Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 2
    2
    Fordel dine point i nyttige færdigheder til universet af Cthulhu Mythos. Køb ting som smug, kamp, ​​førstehjælp mv. Derudover skal færdigheder vælges ud fra hele gruppen - mindst ét ​​tegn skal vide, hvordan man bruger biblioteket, men kun en skal have viden om det gamle egypte.
  • Billede titel Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 3
    3
    Inden du begynder at undersøge tomten, skal du søge i byen. Gå til det lokale bibliotek, læs de lokale aviser og andre relevante dokumenter, find ud af om lokalbefolkningen og deres motivation.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 4
    4
    Altid være i klassen.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 5
    5
    Få en pistol.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 6
    6
    Reflektere over begivenhederne og spørg så mange spørgsmål som muligt.


  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 7
    7
    Tilbring natten hvor der er mistænkelig aktivitet. Mens der, se efter spor, og når du hører mærkelige lyde, send to personer til at spørge. Giv dem besked om, at man skal se på, hvad der sker, men den anden ikke - han skal holde øje med sin partner. Når der er klart umenneskelige lyde, løbe for deres liv.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 8
    8
    Prøv aldrig at bekæmpe monstrene under nogen omstændigheder.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Step 9
    9
    Forlad aldrig hovedpersonerne i plottet.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Trin 10
    10
    Når du skal konfrontere et monster og indse, at du ikke vil flyve. Dette er nok din eneste vej ud.
  • Billede med titlen Overlev Call of Cthulhu Adventure Step 11
    11
    Hvis du vil have din karakter til at overleve, send ham tilbage til basen.
  • tips

    • Aldrig nogensinde gå til Antarktis.
    • Hvis en partner oplever blødninger, grotesker skrige eller flytter på en profanisk måde, skal han dræbe ham uden at blinke.
    • Start spillet med at vide, at du vil tabe. Et af målene med spillet er at opretholde skønhed og i de tidspunkter, hvor tegnet ikke dør, ender helt crazy. Det er selvfølgelig smart at reducere disse chancer og forlænge eventyret, men det sjove er at vide, at karakteren vil dø (helst på en mindeværdig måde, så historien overlever i årevis i din vennekreds).
    • Færdigheder spænder op til 90 - gør dit bedste for at øge deres maksimum til 89%. Når du mestrer det maksimale niveau af en færdighed, får du 2D6 af sanity.
    • Når du modtager oplysninger om, at der er kultiver, der påberåber sig en af ​​de store, brænder deres hus to timer før midnat (timen for stjernens tilpasning, hvilket vil gøre det muligt for Great Cthulhu). Også gør dig klar til at skyde på alt du kommer ud derfra, helst fra indvendig i bilen (eller biler - det er altid rart at have en reservation for nogen i gruppen til at overleve).
    • Gå aldrig ud for at undersøge dig selv. Faktisk gør aldrig noget alene. Kender ikke nogen uden din klasse, læs ikke uden at have nogen rundt - jo flere forskere sammen jo bedre.
    • Hvis du finder et monster, er det fordi alt gik galt, og du vidste det ikke engang. For at gøre sager værre er du og din og din troppe årsagen til dette.
    • nogensinde undersøge byen, før du begynder at følge plottet.
    • Vær forsigtig med alle de tegn du møder. I farefulde situationer kan dette holde din karakter sikker.
    • Brug kun dit våben mod mennesker. Med hensyn til monstre, medmindre de er menneskeskabte, og du er i en god bande, bevæbnet til tænderne, skal du ikke stå over for dem.
    • Dodge er kunsten at være et andet sted. Denne ekspertise giver en ny mening til udtrykket "god ide" i et eventyr af The Call of Cthulhu. Køb det som om der ikke var i morgen.
    • Bær altid dine penge med dig, og når du dør, kan dine ledsagere holde det.
    • Vis aldrig, at du har mistanke om nogen.
    • Du møder et monster, når du mindst forventer det, og en af ​​de bedste ting for de øjeblikke er at vide, hvordan man bruger hvide våben. Men selvfølgelig er kører lettere og klogere.
    • Din pistol skal ikke være den mest magtfulde, men det behøver heller ikke at være noget skidt.
    • Husk altid, bedstemor siger: Forsigtighed og kylling bouillon har aldrig skadet nogen. Spil med det i tankerne.
    • Hvis Guardian isolerer et eller flere medlemmer af gruppen for at fortælle en hemmelig del af spillet, og hvis han tænder fjernsynet eller kommer ind i computeren, når han vender tilbage, erklærer han, at din karakter straks vender tilbage til basen.
    • Vær forsigtig med alle, endnu flere af de bemærkelsesværdige tegn. Når en af ​​dem er differentieret af en eller anden grund (som at være ekstremt stærk eller et absolut geni), stol ikke overhovedet.
    • Altid være en politimandre i den by, du er i. De er mere talrige og bedre bevæbnet end du er, så de er forfærdelige fjender.
    • Aldrig nogensinde forsøge at udtale noget højt. Hvis du læser de udskårne bogstaver på en hule vægge, miles under overfladen, vil du sandsynligvis påberåbe sig en fremmedgud, der vil gøre din hud til læder. Dette er bare et eksempel, så læs mentalt og roligt.
    • Husk at du ikke kan komme rundt i byen, torturere og dræbe alle. Politiet forstår ikke, at du river en mands negle fordi han påberåber sig en gammel enhed, der vil udslette menneskeheden.
    • Brug aldrig mærkelige, uidentificerede stoffer eller ukendte flasker - det meste kan de hjælpe, men i mange andre kan de f.eks. Smelte din hud. Gør dette kun med ryggen til væggen, og hvis dette er din eneste chance for at overleve.
    • Når du er klar over, at du ikke vil bemærke de kultister og monstre i en bygning, skal du røre ved alt. Det kan virke uretfærdigt, men ingen sagde, at det ville være en etisk kamp.
    • Hvis du ender med at kæmpe med en mage, vær den første til at gøre et brutalt og dødbringende angreb. Hvis du kan få ham væk fra vagt, så meget desto bedre.

    advarsler

    • Nogen i gruppen skal have førstehjælpspunkter til at passe på deres karakter efter en skydevandsudveksling, da sjældent har et eventyr hospitaler eller læger (og når der er læger, bør du ikke håndtere dem).
    • Spil ikke helten. Hvis du og din partner bliver massakreret af to monstre, skal du få din ven og løbe væk. Formålet med spillet er at overleve.
    • Stol aldrig på nogen.
    • Hvis din karakter begynder at lide af hallucinationer og mærkelige drømme, er det et tegn på, at han skal flytte hurtigt.
    • Aldrig være cool med cultists, aldrig besvare deres spørgsmål eller lad dem gøre tilsyneladende harmløse ting. Du bør neutralisere og forhøre dem (må ikke dræbe dem, medmindre de er de kulturelle ledere eller hvis det er absolut nødvendigt).
    • Hvis tiden lukker, er det fordi fejlen vil fange.
    • Hvis de har store øjne og brede pander, er de kultiver af de gamle guder - hvis de lugter muggen, er de Ghouls, der handler.
    • Gør aldrig handler med guddommerne, da de ikke følger en moralsk kode, der styrer hvordan de skal handle.
    • Hvis du har mistanke om, at en handling er overnaturlig, skal du ikke tillade mere end en følgesvend at prøve det på samme tid.
    • Hvis du vil sætte dig selv i tænderne, er det bedre at have våben.
    • Glem aldrig ammunitionen.
    • Fortæl aldrig den gamle onde udseende kro, at du snooping omkring sin kælder og aldrig give en flyvende underkop til homunculus, der hjælper ham.
    • Hvis byens folk ikke vil snakke om, hvad der skete i fortiden, insisterer ikke. Du ønsker måske at undersøge emnet på andre måder.

    Nødvendige materialer

    • Våben og ammunition.
    • Melee våben.
    • En lyskilde som fakkel, fakkel osv.
    • Rope og materialer til klatring.
    • Bensin og sprængstoffer er en differentiel.
    • Penge til at bestikke folk.
    • En flugtplan.
    • En gruppeleder.
    • Nogen med tilstrækkelig hygiejne.
    • Nogen med historie viden.
    • Nogen godt med sprog.
    • Nogen der forstår okkultisme.
    • Sund fornuft eksisterer ikke, men du kan stræbe efter.
    • Shotguns for de mest besværlige konflikter.
    • Et savet haglgevær, en Browning automatisk riffel eller en Thompson submachinpistol er dine bedste spil.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com