Vil du være den perfekte Jedi i KotOR 1 spillet? Følg denne vejledning! Jedi Sentinel er balancen mellem en Jedi Guardian og en konsulær Jedi, samt besidder bemærkelsesværdige evner, der vil hjælpe ham i hans mission.
Overvej at skabe et tegn i "Scout" klassen, da det er den mest afbalancerede karakter i spillet. Udover træning i kamp, har du evner på andre områder, og din fleksibilitet vil spare dig for problemer og kompensere for den manglende styrke, der findes i "Soldaten" -klassen. Du vil ikke altid være ledsaget af sine missioner, og de svulme attributter vil gøre ham i stand til at rejse galaksen og udføre alle nødvendige opgaver.
2
Vælg følgende initial attributter: 12 point "Styrke" - 14 point "Behændighed" - 12 point "Forfatning" - 14 point "Intelligence" - 12 point "Wisdom" 14 point af Charisma. På denne måde vil alle attributter have modifikatorer "+1" og "+2".
3
Invester dine point. Du vil have fem bonuspoint, investere dem i styrke tidligt i spillet og i visdom, når du er avanceret. Dette vil gøre din karakter den mest afbalancerede i spillet.
4
Mange guider siger, at implantater er gratis i spillet, men det er en løgn. Disse elementer koste tre "Feats" (Made) automatisk (for klasse "Soldier"), så kun fem skal bruges til niveau otte, når du bliver en Jedi. Feitos modtaget gratis er "Uncanny Dodge 1" og "Uncanny Dodge 2".
Video: Calling All Cars: The Flaming Tick of Death / The Crimson Riddle / The Cockeyed Killer
5
Brug implantater. De er fordelagtige for beatersne, da de forbedrer deres karakter. Nogle af dem ændrer deres egenskaber, mens andre genererer immunitet og regenererer deres energi.
Video: Our Miss Brooks: Magazine Articles / Cow in the Closet / Takes Over Spring Garden / Orphan Twins
6
Bliv en "Jedi Sentinel" for at modtage immunitet mod magi "Fear", "Stun" og "Insanity." Selvom Jedi Guardians har bedre evner med lys saber og Jedi Consuls at være bedre med magi, kan denne immunitet og deres egen evner være deres frelse ved at overvinde magtfulde fjender.
Da dette spil er en RPG, lav dine egne valg. Jeg anbefaler dog, at du vælger neutrale kræfter, fordi de har universel brug og ikke er påvirket af ændringer i deres tilbøjelighed. Tanken er at gøre din karakter til en balance mellem en kriger og en tryllekunstner.
P / S: Det er muligt at ændre farven på lightabers ved hjælp af krystaller af andre farver.
tips
Vælg angrebsstilen "Flurry" (Wave). Husk at du kun har fem Feats at vælge imellem.
Invester ikke alle færdighedspunkter tidligt i spillet. Gem dem og invester dem efter at have været en Jedi og frigive evnen "Overtalelse" (Overtalelse).
Når du vælger 14 Intelligence points, vil du have "+4" færdigheder som du level up. Invester dem i overtalelse, computerbrug, reparation, nedrivning, bevidsthed og behandlingsskade. ). I begyndelsen af spillet åbner karakteren Carth alle døre for dig og Master Mission Vao, en specialist inden for åbning af låse, vil være til stede senere. Så invester ikke i færdighederne "Stealth" og "Security." Medmindre du er doven og ikke ønsker at skifte din karakter, skal du investere to point i Security for at åbne de fleste døre i spillet. Diskretion har ikke meget brug og er ikke indfødt i sin klasse, så invester ikke i det.
Når du vælger 14 Intelligence points, vil du have "+3" færdigheder (f.eks. Jedi Sentinel) efter opgradering. Brug dem til at øge de færdigheder, der er afgørende for alternative missioner, såsom reparationer til at rette HK-47 og overtalelse for at låse op for nye dialoger og stier. Med et højt niveau af overtalelse, kan du lade den færdig "Jedi Mind Trick" (Jedi trick) og vælge en anden.
advarsler
Du vil ikke være stærk som en Jedi Guardian, så spil ikke som en. Vær snedig, brug miner og granater. Indsamle så mange miner som muligt, da de er meget nyttige, når de vender mod horder af fjender. Overlev for enhver pris, brug computerens færdigheder til at eksplodere fjender og reparere færdigheder for at få robotter til at hjælpe dig i kampene. Du vil ikke have tyvenes charme tidligt i spillet, men din overtalelse vil blive forbedret gennem historien.