Warhammer 40K er et miniature bordspil. Det dækker en meget kompleks og grundig historie om oprindelse, der forklares gennem hærbøger (codex eller codices) og bliver endnu mere kompliceret med sine regler og regler. Her er et par forenklede trin for at komme i gang med at spille Warhammer 40K.
Vælg en hær, som du gerne vil lege med. Der er omkring 12 forskellige hærer at vælge imellem, og hver har sin egen historie, fordele og ulemper. Du kan købe en hær, en codex og en Games Workshop regelbog, så kig på deres hjemmeside, eller kig efter nogle modelbutikker, RPG`er eller hobbyer, der er tættest på dig.
2
Saml og far din Warhammer-hær, før du begynder at spille. Modellering er nødvendig, når du køber en hær, så du skal lim og male hvert stykke.
3
Spil med to eller flere mennesker, hver med deres egen hær. Alle spillere skal være enige om et samlet antal point, som vil blive brugt til at købe deres hær. Hvert hærstykke er værd at en vis mængde point og tjener til at sikre, at hærene er så balancerede som muligt i deres evner og styrker. Når alle spillere har valgt elementerne i deres hære, kan du starte.
Hver spiltilstand har sine egne regler og målsætninger, men de fleste spilles med terninger og et målebånd (i inches, ikke centimeter).
4
Sæt et scenario på spillefladen, så det er så afbalanceret som muligt for alle spillere. Hver spiller har derefter alternative sving til at placere sin hær på bordet.
5
Start spillet med sving for hver spiller. Målet er at påføre så mange skader som muligt for din modstanderens hær og minimere skade på din modstander. Hver tur en spiller vil flytte, skyde og angribe.
I bevægelsesaktionen bevæger du dele af din hær ud fra de regler og retningslinjer, der findes i din hærs codex og i reglen. Typisk kan de fleste stykker gå omkring 6 inches (15,2 cm, men spillet er målt i tommer), så brug et målebånd for at sikre, at du flytter den korrekte mængde tommer.
På scenen du skyder, ruller du en dør for at bestemme, hvor mange af dine skud der vil blive modtaget af din modstanderens hær. Når du ved, hvor mange skud der er blevet modtaget, ruller du den tilsvarende mængde terninger for at bestemme, hvor mange af disse skud der er sket skade. Når dette nummer er bestemt, vil din modstander rulle et tilsvarende antal terninger for at bestemme, hvor mange af disse skader der vil blive absorberet af din hærpanser. Tal, der ikke er gemt af rustning, fjernes fra spilområdet.
I angrebsfasen vil du angribe din modstanderens hær og "fuldføre" kampkampen. Bestem hvilken af dine enheder der vil angribe bestemte enheder af din modstander. Kampkampens succes bestemmes på samme måde som i skydefasen. Du skal rulle ned for at se, hvor mange du har ramt, hvor mange du har beskadiget, og hvor mange vil blive gemt. Den eneste forskel er, at din modstander kan slå tilbage på dette stadium af turnen, rullende terninger på samme måde som du gør.
6
Omvendt gennemfører bevægelsesfølge, skyde og angreb. Du kan spille så mange skift som muligt, men hver spiller vil normalt have 6 omdrejninger, indtil resultatet af spillet er bestemt.
tips
Video: Axel spiller - Total War Warhammer Ep.1 "En ny start"
Start med en lille hær, da omkostninger og arbejde ved modellering, maleri og køb af reservedele kan være lidt for meget i starten.
Nødvendige materialer
En Warhammer 40K Army
Codex (kodekser, hærbog)
Regelbog
Bakke (et bord eller en overflade)
Scenery (dette kan købes, håndlavede eller bare genstande spredt over hele linjen)
blæk
lim
Data (D6, 6-sidet data)
Målebånd (sæt er sat i tommer, så båndet skal også være i dette mål)