1
Kast terningerne. Landsbyerne i hver spiller spiller op til tre sekskanter af jord med tre tal. Hvis nummeret du giver i terningerne svarer til antallet af et land, der har en landsby af nogle spillere, opfanger spilleren et klagepunkt svarende til det pågældende land. Hvis spilleren har bygget en by, fungerer den på samme måde, men han tager to ressourcekort i stedet for en.
2
Gør dine handlinger. Efter at have kastet terningerne, kan spilleren bygge strukturer som veje eller erstatte en by med en by, spille et udviklingskort eller bytte. Når du er færdig, passerer spilleren terningerne til næste.
3
Byg strukturer. På din tur kan spilleren bruge funktioner, han skal bygge strukturer, der giver ham point. Se diagrammet Building Costs for at se, hvad du kan bygge, og hvad du kommer ud af det.
- For at bygge en vej har du brug for et træbrev og et murstensbrev.
- For at opbygge en landsby, har du brug for et brev hver: træ, mursten, får og hvede.
- For at opbygge en by har du brug for tre malm og to hvedekort. Byer kan kun bygges i stedet for en eksisterende landsby.
- For at købe et udviklingsbrev skal du have et brev fra hver: får, hvede og malm.
4
Spil et udviklingskort. Spillere kan spille udviklingskort i begyndelsen eller slutningen af deres sving. Udviklingsbreve gør forskellige ting, men deres virkninger er veldefinerede i kortene selv. Udviklingsbreve kan bestå af følgende typer:
- Et "Knight" -kort giver spilleren mulighed for at flytte tyvstykket til ethvert hex på bordet. Han kan så tage et kort fra enhver spiller, der har en landsby eller by i den blokerede sekskant.
- Et "Road Construction" -kort giver spilleren mulighed for at placere to veje på brættet.
- Et "Year of Abundance" -kort giver spilleren to kort af appel efter eget valg.
- Når en spiller spiller "Monopoly" -kortet, meddeler han en type funktion. Alle spillere skal give spilleren alle de kort af den type ressource, de har i hånden.
- Et "1 point" -kort giver automatisk afspilleren et punkt.
5
Skift efter behov. Spilleren kan også udveksle ressourcer, enten med andre spillere eller hos banken. En spiller kan give fire kort af samme type til banken for at hente et klagekort. Hvis afspilleren er på en særlig dock, kan du udskifte to af de funktioner, der er angivet på docken, med et andet funktionskort. I en generisk docking udveksler spilleren tre kort af samme ressource med banken for et enkelt kort.
6
Pas på, når nogen tager 7 terninger. Hvis terningerne er 7, skal spillerne kontrollere, om de har syv kort i deres hånd. Spilleren, der har mere end syv kort i hånden, skal kassere halvdelen af dem. Den person, der kastede terningerne, kan så placere tyvens stykke i et hvilket som helst nummer, du vil have ved at blokere den hex. Hvis dette nummer kommer ud i terningerne, vil spillere med byer eller landsbyer i hexen ikke tjene ressourcerne. Efter at have flyttet tyvstykket, kan spilleren hente et kort fra enhver spiller, der har en by eller landsby i den låste sekskant.