Spejdere er center-mænd i Team Fortress 2. Ejerne af en stil af spil, der blander baseball og løb, er normalt at holde alle fart registreringer. Det betyder, at det er spejderens ansvar at dominere fjendens baser og at flytte eksplosive belastninger omkring scenen. På toppen af alt dette er spejdere den eneste spilklasse, der er i stand til at udføre dobbelthoppet. Ved hjælp af haglgeværet, pistolen og den dødbringende Baseball Taco vil scouten ikke kun stjæle fjendens intelligens, men også have det sjovt i processen.
Video: Så er jeg tilbage i pædagogisk rækkevidde! Vlog
1
Saml dine varer. Som diskuteret ovenfor, spejdere har en medium 6/32 Haglgevær på tæt hold, en pistol 12/36 medium-range (sekundær) og endelig Taco (for nærkontakt), som kan være dødelige for modstanderne. Hans andre våben er hurtighed og dobbelt hoppe, som spejderen kan bruge til at bevæge sig på scenen eller forvirre og løbe væk fra fjenden. Lær, hvordan du udfører kombinationer af disse bevægelser.
Del 2 Brug af elementer
1
Brug shotgun. Et kraftigt våben, der fungerer godt i midten af målet og kan være fatalt på tæt hold. The Scout`s Shotgun er stærkere end almindelig. For at få mest muligt ud af den ødelæggende kraft i et sådant våben, prøv at komme så tæt på målet som muligt. Genoplad det kun, når du er uden for rækkevidde (prøv at forudse dine bevægelser inden du starter en kamp for at mindske dine chancer for at skulle genoplive våbenet, inden du er færdig med at besejre fjenden - og hvis du stadig skal genindlæses, et husly før det gøres).
Brug pistolen til større afstande. Dette er det mest nøjagtige våben, en scout har, perfekt til de modstandere, der beslutter sig for at trække sig tilbage under kamp. Når affyret på fjerne mål, gør dette våben mere skade end haglen. For at lave et hurtigt skud skal du klikke i stedet for at holde museknappen.
Brug Taco kun i punkt-tom rækkevidde. Når målet er inden for rækkevidden af dette våben, kan det være fatalt og ekstremt hurtigt. Men pas på, hvis du savner et slag, der er så tæt på fjenden, kan det blive grimt. Prøv at bruge Taco kun mod modstandere med din ryg til dig og uafhængig af det faktum, at du har formået at nærme sig, eller når du ikke kan bruge Shotgun og Pistol. Sammenlignet med andre melee våben er Taco meget mere fleksibel, men hver strejke gør langt mindre skade end andre våben. Idet der tages højde for det, skal du kun nærme fjenderne med stor forsigtighed: da Scouts helbred er lille, kan kun ét slag mod modstanderens kort række våben være nok til at dræbe.
Del 3 Brug Scout Færdigheder
1
Få at vide Scout-færdigheder.
1. En spejder bevæger sig med agility 1/3 højere end i nogen anden klasse. Han kan også udføre et dobbelt hop, som kan bruges til at dække større afstande eller at nå steder, der ikke er tilgængelige for andre spillere (undtagen soldater og demomener). Overlegen hastighed og differentierede bevægelser er afgørende Scouting faktorer, og enhver der spiller med en bør aldrig stå stille. Scouten er i strategisk fordel, når han hopper og bevæger sig i tilfældige mønstre under kamp, hvilket gør det vanskeligt for modstanderen at sætte ham på fyringslinjen.
2. Scouten har 125 HP-point. Dette er en af dens største svagheder: Når den udsættes for våben, der gør store skader (såsom Heavies Turnaround eller Sentry), kan den dø hurtigt. Gør konstant brug af helbredende genstande spredt i dit teams scenarie og Medics. Undersøg hver fase godt for at vide, hvor du kan læge eller finde helbredende genstande.
2
Husk din fleksibilitet. Dette er Scouts trumpetkort, som giver dem mulighed for at undslippe de mest komplicerede situationer. Med undtagelse af Spioner er spejdere de eneste tegn i Team Fortress 2, der kan undslippe uskadt kamp. De har adgang til steder, som andre klasser ikke har. Fordi de kan nå overalt på scenen og flygte, før fjenden har en chance for at angribe, har de den største mulighed for at fange fjenden "Intelligence" i Capture Flag og Control Point-tilstanden i Control Point-tilstand. Hastighed kan også i nogen grad bruges til at flygte fra projektiler (men forsøg ikke at bruge denne taktik mod tung artilleri). At springe og løbe uforudsigeligt er en måde at holde sig ude af fjendens seværdigheder - brug det til din fordel.
Video: ROBLOX Shark Bite! BAZOOKAS & a couple BROKEN BOATS | Let's Play Game Commentary [KM+Gaming S02E20]
3
Husk dit helbred. Dette er den største ulempe ved spejderne. Med kun 125 HP, vil dit ophold ved afrejse afhænge meget af de helbredende kits. Husk hvor du finder dem på alle kort. Den bedste måde at holde sig i live er at forsøge at angribe kun dine fjender, mens de kæmper for andre medlemmer af dit hold - hvis en modstander lægger total opmærksomhed på en spejder, kan den beskadigede dræbe ham hurtigt.
4
Nyd dit dobbelte spring! Spejdere kan hoppe en anden gang, mens de er i luften. Med dette kan du nå steder, der ikke er tilgængelige for andre klasser (undtagen soldater og demomener). Udforsk punkterne i scenariet, hvor der kan oprettes dobbeltspring genveje. Brug det også til din fordel (for eksempel, dukker op bag en fjende uden ham ved at have mulighed for at påføre skade og måske dræbe ham).
5
Gå til frontlinjen! På trods af de få HP-point er Scout bedst udnyttet, når han tager kampfronten, helst i en gruppe (da han vil dø, hvis han står over for mange fjender alene). At hjælpe et medlem, der angriber en modstander, giver dig en større chance for at blive i live, så længe du ikke bliver bemærket af andre medlemmer af det modsatte hold. Hit fjenden når og hvor de mindst forventer det - selvom du ikke kan dræbe ham straks, trække sig tilbage, find et helbredende kit og angribe ham igen, når han er opmærksom på noget andet. Scouten er nok den mest skrøbelige klasse i direkte kamp, så fokus kun på at snige og hjælpe dine allierede.
Video: DOOMED SECRET COLONIES ON MARS PART1 (ULTRA HD IN FULL HD RESOLUTION)
6
Bidrage til dit hold og vær ikke egoistisk. Spejdere er ikke berømte på grund af det store antal tab, de påfører modstanderne. Så spil fra et samarbejdsperspektiv - mastering kontrolpunkter og stjæle fjendens intelligens er de områder, hvor du vil skille sig ud (med en agility to gange i andre klasser, den rolle, som Scout spiller er meget mere logistisk end stødende).
tips
Video: World of Tanks - Object 252U Defender
Hvis du forhindres i at bevæge dig fremad gennem en vagttårn, så prøv at finde ly på et sted, hvorfra du kan skyde dig selv, men hvor den ikke kan opdage dig. Start firing, og du vil til sidst ødelægge det, hvis det ikke bliver restaureret af en ingeniør. Men pas på, da du vil være ubevægelig, og det faktum, at Watchtower bliver ødelagt, vil gøre dine modstandere opmærksom. Hvis de konstant reparerer det, kan en scout ikke gøre noget - lad det blive besejret af en anden spiller på dit hold. Hvis der er en spion i nærheden, bede ham om at sabotere Watchtower og så snart han gør det, hjælpe ham med at ødelægge det.
Undgå at angribe fra forsiden. De fleste klasser har en fordel over Scout. Hvis angrebet fjenden fra fronten er uundgåelig, forvirre det ved at hoppe og flytte uforudsigeligt (hvis det er muligt, hoppe over det).
Strategier for hver klasse:
Scout: bekæmpelse af en anden spejder kan være irriterende, allerede løber væk fra en person som fængslet, som du kan være svært. Normalt er vinderen af sammenstød den med de mest sundhedsmæssige punkter i starten, den mest dygtige (som kan sigte og bevæge sig bedre) eller hvem har hjælp fra en allieret under kampen.
soldat: Når du nærmer dig en soldat til at angribe ham, vær ekstremt forsigtig, da han kan skade din karakter ved bare at skyde en Rocket ned. Hvis du lider af kritisk skade, vil den straks dø (selv den indirekte virkning af kritisk skade forårsaget af en Rocket kan dræbe eller forlade en scout med lav sundhed). Den bedste taktik er at angribe med haglgeværet og forblive på medium afstand fra soldaten, som på grund af Rockets lave hastighed vil være forpligtet til at drive haglgeværet.
Pyro: en kamp mod en karakter af denne klasse kan være papaya med sukker til en spejder eller forkæmningen af det, afhængigt af det rum, den skal flytte. At være kantet af en Pyro eller støder på ham i en smal korridor er det værste, der kan ske for dig, fordi chancerne er han skyder en fyrig stråle i alle retninger - som måske ikke selv dræber øjeblikkeligt, men vil brænde i et stykke tid Karakteren af din karakter og, for at gøre sager værre, kan Pyro tage Shotgun ud, hvis du forsøger at flygte. Kæmp en Pyro i et felt eller åbent område, hvor du kan holde den gennemsnitlige afstand er det meget lettere, fordi det tvinger dig til at holde flammekaster, hvis rækkevidde er for kort, til at svinge Shotgun eller våben Flag, hvis projektiler har større rækkevidde, men er for langsomme til at nå et mål så fleksibelt som en spejder. Brug din hastighed til at indlede den Pyro at skifte våben: få den gennemsnitlige afstand og angribe med riffel eller pistol, som vil tvinge dig til at tegne Escopeta- lige nu, at tilgang ramte ham med ét skud haglgevær og trække sig tilbage, så snart han trækker ud Flamme Thrower, som vil tvinge ham til at tage Shotgun igen, og så videre.
Demoman: Dette er en enklere version af soldaten. Vær ekstra forsigtig med Stickybombs fyret af dem - når de nærmer dem, bevæger sig uforudsigeligt for at minimere chancerne for at blive ramt af disse bomber. Tillad ikke Demoman at ramme dig med PipeBomb, hvis skader kan være større end Rocket (indtil et enkelt hit kan dræbe). Holder godt foran Demoman og kører lige efter det er den korteste måde at få ramt af PipeBomb, så bereg dine bevægelser godt. Hvis du ser en stadig Demoman i en position, så prøv ikke at komme tæt - han har sandsynligvis forladt StickyBombs på gulvet. Prøv at dræbe dem fra en afstand ved hjælp af pistolen eller noget. Genindlæsningstiden for alle Demomanens våben er lang - udforsk dette vindue med mulighed for at nærme sig og dræbe ham.
Find en fjende, der har travlt med at kæmpe med et andet medlem af dit hold. Skyd ham en gang, og han vil nok vende sig til den retning, skuddet kom fra. Brug nu dobbelthoppet til at ligge over fjendens hoved og derefter slå ham med et shotgun skud. Han vil næsten helt sikkert være død!
Prøv at blive helbredt af Medics, når du er i dårlig sundhed. Ring en så snart du har brug for det, og hvis der ikke er nogen i nærheden, så kig efter et helbredende kit!
advarsler
Forsøg aldrig at nærme sig og skyde en tung fremad. Det vil tilintetgøre dig på et øjeblik. I stedet nærmer den bageste, når han kæmper med et andet medlem af sit hold og kun derefter skyder.
Hvis en Pyro sætter ild til din karakter, skal du straks trække dig tilbage og kigge efter det nærmeste sundhedssæt, medicin eller pool. Prøv kun at møde Pyro når du har mange sundhedspunkter - ellers skal du komme væk så hurtigt som muligt. At kæmpe med Pyro undervandet vil forlade dig fordelene, fordi han bliver tvunget til at bruge Shotgun eller Axen.
Forsøg ikke at springe over StickyBombs. Blastradiusen er stor nok til at dræbe eller i det mindste alvorligt skade din karakter. Den bedste udvej er at forsøge at skyde Sticyombomb eller dræbe Demoman før.
Glem ikke, at spejderen er en af de klasser, der har de mindste hitpunkter, men den er den største agility - brug det til din fordel!