Medic er klassen af Team Fortress 2, der understøtter og tager sig af de andre spillere. På trods af den tvivlsomme sans for etik og ikke at have en licens, kan den tage en spiller ud af dødens kant og give ham fuld helbred i løbet af få sekunder. Hvis Lægeren finder sig midt i slaget, kan han forsvare sig med Syringes våben og i tæt kamp med Knoglesaven. Når en karakter i denne klasse danner dobbelt med en tung og begge er forbundet via ÜberCharge, kan Medic ødelægge alt i sin vej.
Kend dine våben. Hver har en Medic Våben sprøjter 40/150 (primær) - Medicinsk Våben (sekundær), som er det våben, der giver navn til klasse-og din sidste udvej, den Bonesaw (for nærkontakt). Spilleren kan stadig låse op for forskellige våben, hvis de opnår resultaterne fra Medics-klassen.
Brug Bonesagen så lidt som muligt, og når du bruger det, med fjenden lige foran dig. Selv om det er sjovt at dræbe andre tegn i nærkamp og våben til dette formål har forbedret og diversificeret meget siden Foot Goat (kun våbentype i Team Fortress Classic eller TFC), skal du ikke være overmodig: Brug din Kun når du kan nærme modstanderen smukt og bagfra, eller når du er både ansigt til ansigt og tilbagetog, er det umuligt. Undtagen under disse omstændigheder serverer en Medic sit personale bedre, når det fokuserer på heling af sine allierede og lader dem få alt det beskidte arbejde.
Brug sprøjtevåben mod fjender fra en afstand. Som man trækker med navn, skyder den ind i nålene på fjender. Selvom det ikke er det mest kraftfulde våben i spillet, undervurderer spillere ofte det. Hvis det bruges af en erfaren læge, kan dette våben være dødelig.
Video: (Dansk/Danish) Grand theft auto 5 ep 55 (premieren)
Bemærk at de nåle, der er skudt af sprøjtepistolen, har en lille afvigelse til højre i forhold til målets position. For at blive vant til denne afvigelse, træner du mod en mur fra flere forskellige afstande, altid opmærksom på forskellen mellem synet og den position, som nålene faktisk når. Du vil også bemærke, at i løbet af banen bøjer nålene sig nedad, så når du skyder ved de fjerne modstandere, skal du sætte tværstangen lidt over og til venstre for dem. Nålens parabolske bane vil vise sig at være meget nyttig, når der er jordstigninger mellem dig og dit mål.
Sprøjte Våben nåle rejser langsomt, hvilket giver modstandere mulighed for at omgå skuddet. Husk det.
Brug sprøjtevåben til at dække dit hold. Fordi nålene forbliver i luften i lang tid, kan de være nyttige mod fjender, der skyder gemt bag noget objekt i scenariet.
Brug nåle til at rejse langsomt til din fordel: skyde dem på fjender, der jager eller nærmer dig. Du kan skyde stående, gå imod fjenden eller trække sig tilbage. Når modstanderen bevæger sig mod projektilerne, er de mere tilbøjelige til at blive ramt af dem og derved dø.
Brug medicinsk våben til at helbrede medlemmerne af dit team. Dine ledsagere vil respektere dig, hvis de ved, at de kan stole på dig til at helbrede dem hurtigt og effektivt.
I Team Fortress 2 kan Medics, i modsætning til hvad der skete i TFC, helbrede deres allierede på afstand. Rummet mellem dig og dit teammedlem hjælper med at forhindre projektiler, der er rettet mod ham, fra at nå dig. Når man helbreder en allieret, er det ikke nødvendigt at se ham ud - udnyt dette for at se over resten af slagmarken. Kig efter andre sårede allierede og vær altid opmærksomme på tegn på, at en Pyro eller Spion fra modstanderne nærmer sig.
Video: (Dansk/Danish) Grand theft auto 5 ep 57 (muskelbiler)
Udover helbredelse kan Medical Weapon efterlade en allieret med 150% af sin maksimale vitalitet, som gradvist genopretter til 100%, når du er færdig med at helbrede det. Tegn med "ekstra sundhed" udsender et pulserende hvidt lys - jo lysere det er jo tættere karakteren er til 150%.
Du vil få et punkt om "hjælpe i døden", når en allieret, der bliver helbredt af dig, besejrer en modstander.
Brug ÜberCharge til at gøre dig og en af dine allierede uovervindelig i en kort periode. Når du helbreder andre spillere, begynder stangen i nederste højre hjørne af skærmen at fylde - det er ÜberCharger`s indikator. Når den når 100%, bliver den "indlæst", og så klikker du bare på den højre knap, så du og allieringen er uskadelige i en maksimal tid på 10 sekunder.
Bemærk, at når du i henhold til ÜberCharge, scorer dig og allieringen ikke point og ikke kan stjæle modstanders flag. Men du kan bruge ÜberCharge for at forhindre modstanderen i at stjæle dit holds flag.
ÜberCharge bærer hurtigere, når du helbreder et såret medlem af dit hold, og langsommere, når du helbreder en, der allerede er 150% vital. Dette tjener som et incitament til Medics at tage sig af hele holdet i stedet for altid at forblive tæt på Heavy.
Når du lægger ÜberCharge op, giver Medic en meddelelse højt: "Jeg er opkrævet!" - som kan høres af modstandere For at forhindre fjender i at gøre sig klar, brug en stemmekommando, når linjen når 100% og råber "Jeg er opladet!" vil blive slettet.
Metode 2 Healing de allierede
1
Du skal ikke bekymre dig så meget om at dræbe modstandere. Medics er en støtteklasse, så din deltagelse i kampfronten vil ikke være lige så stor som en soldat, for eksempel. Stadig vil du få flere "hjælpe i døden" point, hvis du holder de andre spillere helbredt.
2
Glem ikke at helbrede andre Medics også! Dette er et punkt, der ofte overses af mange Medics. Medics `sundhed regenererer sig selv, men så langsomt, at det ikke kommer til nytte i kampe. Gode medikere tager sig af hinanden - når du er skadet, tøv ikke med at ringe til en anden læge, som enhver spiller ville. Husk: venner før andre våben. Healing en anden medicin giver dit team den sikkerhed, at det kan fortsætte med at blive helbredt og bruge ÜberCharge.
3
Indstil dine prioriteter. Mange spillere kalder medicinen unødigt, når deres vitalitet er færdig. Det er godt at hjælpe allierede, der ringer til dig, men vær også opmærksom på de andre spillere.
4
For at låse det resterende Medic outfit op, skal du gennemføre klassens præstationer (i alt 36 præstationer, der kan låse 3 genstande op).
Blutsauger er en erstatning for sprøjtepistolen, ulåst efter 10 præstationer. Med dette våben vil hver nål, der rammer en modstander, give Medic 3 HP-pointene - i modsætning hertil vil medicinens evne til at regenerere spontant falde.
Efter 16 sejre vil ÜberCharga give plads til Kritzkrieg. Når læsset, det Kritzkrieg giver Medic give en allieret 100% chance for kritisk skade i 10 sekunder, og gør dig klar 25% hurtigere end den Ubercharge - men husk: det Kritzkrieg ikke lade spillerne usårlig . Når man bruger Kritzkrieg, kan spilleren lave en Oktoberfest, der giver 10 HP point, men efterlader spilleren sårbar, så længe den varer, så brug den kun under angreb og alene.
Überserra erstatter Serra de Bones efter at have afsluttet 22 præstationer. Til trods for at være 20% langsommere end Bonesaw (en Überserra brandy tager næsten 1 sekund), bærer hvert succesfuldt angreb 25% af ÜberCharge-baren.