1
Mock-up til at teste dine ideer, stil, layout og tempo uden at afslutte noget på forhånd. Prøven er stort set et groft udkast af hele historien, side om side. Det behøver ikke at være detaljeret. I stedet finder ud af, hvor mange rammer eller linjer af dialog fit på hver side, hvor du ønsker at sætte særlige sider, såsom helsides rammer, og formatet af hver side vil være identisk eller vil ændre sig alt efter humør. Det er her du begynder at sætte ord sammen i billeder, så nyd dig selv.
- Hvis du ikke er meget kunstnerisk, skal du ikke bekymre dig om at ansætte en kunstner for nu. Fokus på det grundlæggende. Selv stokdukkerne kan komme med ideen og hjælpe dig med at visualisere den endelige bog.
- Selvom det kun er en prøve, skal du stadig tage det alvorligt. Det vil være den endelige designplan, så behandl det som skitse af et maleri, ikke som en øvelse du kan smide væk efter.
2
Lav flere tidslinjer: en for hvad der skal vises til læseren i historien, hvilken handling skal der ske, hvor karakterens udvikling vil gå mv. Andre linjer skal laves for hver karakter, så du ved, hvordan deres liv var, så hvor de går, og så videre. De vil hjælpe dig med at holde sider og historier justeret og visualisere, hvor hvert tegn skal være i hver del af historien.
3
Del en tom tegneserie for at gøre din historie. Husk rytmen: Hvis din hovedperson lige har opdaget et monsters knogler i gården, kan læseren få et stort billede for at se roligt ud.
4
Brug tidslinjerne som vejledninger, udfyld tegneserien med beskrivelser eller konturer af den handling, der skal ses, og de dialoger, der skal læses. Husk, at dialogen faktisk ses i en tegneserie, så den skal passe ind i hver ramme. Prøv ikke at lægge for meget tekst på en gang.
- Når det er sagt, laver nogle tegneserier dialogballonerne invadere andre billeder, hvilket giver en mere løs og kaotisk følelse.
- For længere monologer eller taler skal du forbinde balloner fra en ramme til en anden. Den samme person giver samme tale, kun med en anden handling nedenunder.
5
Hold script siden og grafik siden side om side mens du arbejder. Mange fagfolk bruger to sider, en til scriptet og en til billederne. Husk at tegneserierne er balancen mellem ord og billeder, og det er nemmere at se det side om side. Du kan ridse hver tale og ramme, mens du arbejder.
- For eksempel kan manuskriptet sige: "[Side 1] Spider-Man flytter gennem byen hængende fra nettet, når han ser to politibiler, der jagter en gul sportsvogn. Tale 1: Hmm ... det er for stille i dag .. Talk 2: Oops ... Jeg tror jeg sagde for hurtigt! " Den anden side ville have et billede af Spider-Man, der gik ned ad gaden og to tomme mellemrum for teksten.
6
Lej en kunstner eller afslut jobbet selv, når du er tilfreds med prøven. Hvis du har dedikeret dig til rent, professionelt arbejde, kan du muligvis vende prøven til den ultimative historie. Ellers skal du begynde at arbejde på den endelige historie ved hjælp af prøven som vejledning. Tegning, skørt og farvning af tegneserier er en besværlig opgave, men også ret underholdende.