Sådan løses en Magic Cube Brug af Switches

Der er flere metoder til løsning af en magisk terning. "Center-tips-corners" -metoden er en af ​​de mest enkle og populære, samt fremragende til begyndere (selvom ikke så hurtigt som andre metoder). Her er en måde at gøre det lettere:

D

Indikerer højre side med uret,
F angiver forsiden med uret,
T Indikerer "top" med uret,
og Indikerer venstre side med uret.

Desuden, hvis brevet ledsages af et apostrof (`), vil bevægelsen være mod uret. Hvis du er nysgerrig, henviser ordet "switcher" til en metode i det onde, kun små dele af terningen flyttes ad gangen.

trin

Billedets titel Løs en Rubik` class=
1
Forstå de udtryk, der anvendes i denne artikel. Hvis det er nødvendigt, find ud af mere om den magiske terning på internettet.
  • Video: How playing an instrument benefits your brain - Anita Collins

    Billedets titel Løs en Rubik` width=
    2
    Vælg en farve til toppen af ​​terningen. Prøv at markere en "+" i midten og tipsene på den side. Hvis en af ​​stængerne er forkert, markér den med FT`DT.
  • Billedets titel Løs en Rubik` width=
    3
    Drej navet, så "+" er på venstre side. Du vil tage TF tip til dit sted. Hvis denne del er på højre side af objektet, drejes ansigtet, indtil spidsen er i FD-positionen. Anvend derefter bevægelse T`DTD `. Gør det samme ved at dreje navet hver gang, indtil de fire ender er justeret.
  • Billedets titel Løs en Rubik` class=
    4
    Orienter de midterste ender. Næv hver stykke og anvend bevægelsen D`FDF`TF`T`F. "+" Skal stadig være i sin position på venstre side.
  • Billedets titel Løs en Rubik` width=
    5
    Drej navet, så højre side vender ind i toppen. Hvis tipene er justeret, skal du gå til næste trin. Hvis ikke, vil der være to situationer:
    • Hvis venstre spids skal skifte position med spidsen bagved og ledende spids vil vende om, skal du anvende DTTD`T`DT`D`-bevægelsen.
    • Hvis ikke, bring et tip til sin korrekte position ved at dreje toppen og nærme dig. Hvis de andre ender skal drejes med uret, skal du anvende DTTD`T`DR`D `. Hvis de skal gå mod uret, skal du anvende DTD`TDT`T`D `.
  • Billedets titel Løs en Rubik` width=
    6


    Juster de sidste fire tips. Hvis alle er forkerte, skal du anvende D`FDF`TF`T`F `. Hvis to tilstødende dele er ukorrekt, skal du placere dem i positionerne TF til TD og anvende D`FDF`TF`T`F `. Hvis to modstående stykker er i denne situation, skal du placere dem i TD og TE og anvende EFD`FDF`TF`T`E `.
  • Billedets titel Løs en Rubik` width=
    7
    Sæt TFD hjørnet på sit rette sted. Hvis den ønskede del er på forsiden, skal du vælge et andet hjørne til at begynde med. Det skal være på bagsiden af ​​objektet. Drej denne side og sæt TFD hjørnet i den rigtige position og anvend D`TDT`D`TRT`D`TDT `. Juster derefter bagsiden. Behold disse bevægelser, indtil alle hjørner af terningen er justeret. Hvis hjørnet er foran, skal du anvende den samme teknik.
  • Billedets titel Løs en Rubik` class=
    8
    Juster resten af ​​hjørnerne. Tag bagsiden til toppen, så de "inverterede" hjørner er i denne del af objektet. Hvis alle dele er forkerte, gælder E`TDT`ET``T ` - så en af ​​dem skal justeres. Hvis tre af delene er på de forkerte steder, skal du flytte en af ​​dem til TFD-positionen. Hvis de skal dreje mod uret, TDT`E`TD`T`E `.
  • Billedets titel Løs en Rubik` width=
    9
    Orienter hjørnene på højre side. Start med TFD hjørnet. Hvis det skal drejes med uret, skal du anvende FD`TDT`D`TDT`F`TD`T`DTD`T`DF ``. Hvis du skal gøre det mod uret, skal du anvende D`TDT`D`TDT`FTD`T`DTD`T`DF `. Gentag denne proces, indtil du orienterer alle hjørnerne.
  • Billedets titel Løs en Rubik` class=
    10
    Orienter resten af ​​sangene. For at starte, tag venstre side til toppen.
    • Hvis alle fire hjørner er desorienterede, skal du undersøge TFD-hjørnet. Hvis det skal drejes med uret, skal du anvende FD`TDT`D`TDT`F`TD`T`DTD`T`DF `. Hvis du skal gøre det mod uret, skal du anvende D`TDT`D`TDT`FTD`T`DTD`T`DF `.
    • Hvis tre hjørner er forkerte, skal du undersøge TFD-hjørnet. Hvis det skal drejes med uret, skal du anvende FD`TDT`D`TDT`F`TD`T`DTD`T`DF `. Hvis du skal gøre det mod uret, skal du anvende D`TDT`D`TDT`FTD`T`DTD`T`DF `.
    • Hvis to tilstødende hjørner er forkerte, skal du tage dem til TFD og TFE positionerne. Undersøg det højre hjørne. Hvis det skal drejes med uret, skal du anvende FD`TDT`D`TDT`F`TD`T`DTD`T`DF `. Hvis du skal gøre det mod uret, skal du anvende D`TDT`D`TDT`FTD`T`DTD`T`DF `.
    • Hvis to modstående hjørner er forkerte, skal du tage dem til de rigtige positioner. Anvend og og undersøge TFD hjørne stykket. Hvis det skal drejes med uret, skal du anvende FD`TDT`D`TDT`F`TD`T`TDT`T`DF `. Hvis du skal gøre det mod uret, skal du anvende D`TDT`D`TDT`FTD`T`DTD`T`DF `. Anvend derefter E `.
  • Billedets titel Løs en Rubik` width=

    Video: FAN MAIL SWITCH UP | We Are The Davises

    11
    Tillykke! Du har løst den magiske terning.
  • tips

    • Du kan også søge efter andre metoder til at løse terningen.
    • Forvent ikke at løse det på dit første forsøg. Vær vedholdende og du vil lykkes!

    Video: Learn about the Quantum D-Wave - Now in 15 Languages

    Nødvendige materialer

    • Magic terning
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com