Hvordan man vinder ved hjælp af shamanen i Hearthstone
Shaman-klassen er en af de stærkeste klasser, når det kommer til grænsekontrol. Dette sker på grund af din adgang til minions og stærke magi i begyndelsen af spillet. Shamerklassen er ikke kun yderst god til feltstyring, men dets helt evne til at indkalde en tilfældig totem bør ikke bruges let! Hvis du vil bruge Shaman og vinde på Hearthstone, er hemmeligheden at kende din klasse og hvad dine kort kan gøre for dig i spillet.
Lær hvad Hearthstone er. Hearthstone er et online kortspil (TCG), der giver dig mulighed for at udfordre alle i verden. Det virker som de fleste TCG spil derude, men Hearthstone er endnu nemmere for begyndere at forstå.
2
Kend det grundlæggende om, hvordan man kan vinde. For at vinde et Hearthstone-kamp skal du gøre din fjende HP`s HP-hit nul.
I modsætning til de andre TCG`er betyder det ikke, at slutningen af dækket får dig til at savne kampen. Dette vil kun medføre, at du beskadiger hver tur, hvor du ikke kan tegne et kort.
3
Lær hvordan du bruger din heltvaardighed. Spillere vil have deres egne helte, plus adgang til deres specifikke kræfter. Disse kræfter eller evner kan aktiveres ved at klikke på ikonet for heltefærdighed ved siden af spillets helt.
Video: Hearthstone Naxxramas Dansk - The Four Horsemen mod Basic Mage Deck
4
Kend kortkategorierne. Hearthstone kort er opdelt i tre kategorier: minions, magi og våben. De kan kun bruges, hvis du har den nøjagtige mængde mana, de har brug for.
5
Lær at angribe din modstander. At angribe din fjende er simpel: du skal først vælge det kort du vil bruge til at angribe og rette det til din fjende. Du kan direkte angribe en minion eller fjendehelt. Staver fungerer også på samme måde. Vælg bare den stave du vil kaste og vælg det mål, du vil påvirke.
Del 2 Kende din helt og spil stil
1
Kend din helt. Navnet på din helt er Thrall, og hans kraft bruger totems. Husk, at disse totems varierer, og nogle gange er det ikke godt. Der er en 1/1 totem totem, en totem provokation 0/2, en totem healing 0/2 og en totem 0/2 magic buff. Med dem, hvordan kan du holde et tomt bord?
Hvis du ikke har noget nyttigt at spille, skal du blot kalde en totem. Dette vil give dig mindst en tilstedeværelse på tavlen.
Nogle magtfulde Shaman minions har overbelastning. Hvilket betyder at nogle manakrystaller efter aktivering af dette kort bliver låst på din næste tur, så vær opmærksom på dette og planlæg inden du bruger det overbelastede kort. Planlæg dig for at sikre, at du stadig kan spille et uafhængigt kort fra de låste manakrystaller i næste tur.
2
Bestem din stil af spil. På grund af shamanens heltens natur er det indlysende, at hans stil af spil drejer sig om borddomminering. Lad din brætside være fuld af minions og buffs, når det er muligt.
At vinde med shaman afhænger kun af de kort, du trækker i de første fire omgange. Heldigvis har du kolde indkaldelser, der virkelig kan holde på bordet, så du kan fastslå din dominans.
Fra midten til slutningen af spillet er, når shamanen skiller sig ud, så sørg for at du overlever de første drejninger, og du bliver god.
Del 3 Få bekendtskab med dine breve
1
Video: [DANSK] Hearthstone - Climbing Ladder #1
Mød de bedste minioner i deres klasse. Dine minions bør være en blanding af normale minions og minions med overbelastning. Husk, vælg de stærke minions, fordi du vil have ubegrænset totems til at dække din første forsyning af minions.
Flametongue Totem. Denne totem forårsager buff i tilstødende minions, hvilket giver 2 flere angreb. Ideelt set sætte denne totem mellem to af dine andre totems og begynde at forårsage skade.
Ubundet element. Dette er en af shamans vigtigste overbelastningsminions, da det giver buff selv når du spiller et kort med overbelastningseffekten. Har en HP base på 4, har han allerede bevist sin værdi med kun 3 mana omkostninger.
Brand elementære Dette er måske Shamans stærkeste udelukkelsesminion uden overbelastningsgodtgørelsen. Han har 6/5 og endda behandler 3 skader på et tegn. Det er et vandhoved, når det placeres på tavlen.
2
Lær hvad dine andre minions kan gøre for dig. Da du har flere overbelastede kort, er det interessant at bruge minions, der rent faktisk har gavn af en sådan effekt. Ellers er det bedst at vælge minions, der giver dig yderligere forsvar og bonus på din magiske skade.
Argus forsvarer. Denne minion giver de tilstødende minions provokation og 1 mere for både angrebet og HP. Han gør to ting: først angriber han hans totems 0/2, og for det andet bruger han de andre minioner med provokation.
Azure Drake. Denne minion er faktisk effektiv ikke kun til shamanen, men synes også at fungere godt sammen med enhver anden klasse. Dette sker, fordi det ikke kun giver dig et ekstra kort, når det kaldes, men giver dig også 1 mere i dine stavedata (som du allerede har nok).
3
Vælg dine magi. Shamanen har flere staver, der straks stopper truslerne, og nogle beskadiger fjendens figurer. Dette balancerer Thralls minions dominans med fjernelse af fjendtlige minions med disse staver.
Earth Shock. Denne magi hæmmer simpelthen effekten af en minion og er meget nyttig til at fjerne provokationsfærdighederne.
Rockbiter våben. Denne stave omhandler 3 skader på ethvert tegn. Dette kan være meget nyttigt at fjerne fjendtlige minions med HP low og kun koste 1 mana.
Lynbolt. Igen, for kun 1 mana, handler denne stave 3 skader på ethvert tegn. Den eneste ulempe er, at det giver dig 1 overbelastning. Den gode ting er, at hvis du har en ubunden elementær på tavlen, vil den modtage en buff for denne stavning.
Feral Spirit. Denne stave påberåber 2 minioner med provokation. Men det er godt for kun 2 mana! Dette vil gøre det svært for din fjende at angribe dig i starten af spillet. Igen giver dette kort dig overbelastningseffekten.
Lyn Storm. En meget vigtig stave, hvis du skal fjerne dine modstanders minions. Det behandler 3 til 4 skader på alle minions og giver dig 2 overbelastning.
Hex. Forestil dig, om du står imod en legendarisk superkraftig, og alt du har på din side af brættet er totems. Hvad nu? Det er her, hvor Hex-kortet sparer din dag! Denne stave transformerer enhver minion, herunder den legendariske, til en minion 0/1 med teaser.
4
Vælg den rigtige legende. På grund af de meget stærke normale minioner, som shamanen har, tager det ikke Legends for Thrall at vinde. Men nogle legendariske vil helt sikkert hjælpe shamanens dæk og forbedre sin skadeevne.
Bloodmage Thalnos. En af de legendariske lave omkostninger øges med 1 skade fra magi. Tilføj også en dødskampeffekt på det næste kort, der skal trækkes, når du forlader bordet.
Al`Akir the Windlord. Al`Akir er en legendarisk eksklusiv shamansdækket. Det har windfury, som gør det muligt at angribe to gange. Sagde jeg, at det har virkningerne af provokation, guddommelig skjold og ladning også? Nu ved du, hvor meget det er værd. Great til finaliseringer!