1
Kend lovgivningen. I nogle lande forbyder lovgivningen alle former for væddemål, herunder dem, der ikke giver nogen form for gevinst til arrangøren. Hvis dette er tilfældet i din nation, kan du ikke organisere disse væddemål for penge.
- Hvis denne type væddemål ikke er lovlig i dit land, kan du kun spille for at se hvem der er vinderen og bragging rettighederne med dine venner, indtil næste sæson! Det er også en god grund til at arrangere en fest.
2
Lav et bord. Tegn et bord på et tykt stykke karton med 10 rækker og 10 søjler. Brug en lineal til at holde linjerne lige, og sørg for, at der er plads nok i pladserne til at skrive deltagernes navne eller initialer.
- Alternativt kan du udskrive en af flere færdige tabeller tilgængelige på internettet. De kan findes med en simpel Google-søgning efter udtrykkene "printable fodboldnettet" og skal udskrives på et papir på mindst 21cm x 28cm.
3
Skriv navnene på holdene. Den højeste linje skal have navnet på et hold, og den venstre kolonne bærer navnet på det andet hold.
4
Bestem prisen og prisen. Du skal bestemme, hvor meget hver skal betale for at have en firkant, og hvordan pengene bliver opdelt blandt vinderne.
- Pris: En almindeligt anvendt pris er R $ 1,00 pr. Kvadrat, i alt R $ 100 i præmier.
- Pris: Den mest almindelige måde er at betale noget i slutningen af hvert værelse. Du kan bestemme, hvilken procentdel der skal betales i hvert værelse. For eksempel kan du opdele i fire lige dele, der skal betales i slutningen af alle værelser. Under Super Bowl koster de dyreste spil $ 100 pr. Kvadrat, i alt $ 10.000 i præmier, og betaler $ 100 på hver score. For eksempel, i starten af spillet vinder den med 0-0 paret $ 100. Efter den første touchdown scorede personen med scoren 6-0 til holdet, der scorede $ 100. Hvis de rammer "field goal", vinder den med 7-0 $ 100. Derudover kan man betale $ 500 for dem der slår slutresultatet i de første tre kvartaler og resten for dem der rammer det endelige resultat af spillet.
5
Bed hver deltager om at vælge en af de tomme firkanter i tabellen. Sælg alle firkanter, indtil bordet er helt komplet. Hver person kan købe så mange kvadrater, som han ønsker.
6
Når alle firkanter er fyldt med navne, er det tid til at tegne tallene for hver af rækkerne og kolonnerne. Skriv tallene 0-9 på et stykke papir, fold dem i halvdelen og læg dem på en kasket eller en gryde, der skal trækkes.
- Vælg en deltager for at tegne et nummer ad gangen.
- Som tallene er tegnet, skriv dem øverst i hver af kolonnerne i rækkefølgen af uafgjort.
- Fold dem, læg dem tilbage i beholderen og følg samme procedure for hver af linjerne.
- Når proceduren er færdig, skal tallene være i tilfældig rækkefølge i tabellen.
7
Tag kopier af finalebordet til hver af deltagerne, og læg originalen på et sted, hvor alle kan se det let, især hvis du organiserer en fest. Angiv en ansvarlig person for at opdatere resultaterne af spillet og vinderne.
8
Bestem hvordan vinderne bliver bestemt. En meget almindelig måde er at bruge det sidste ciffer i hvert holds score. I bund og grund tager du cifferet af enhederne i resultattavlen for begge hold og ser hvem der havde ret. Antag for eksempel at hold A er repræsenteret i kolonner og hold B i rækker. Hvis slutresultatet af spillet var 19 for hold A og 12 for hold B, skal du blot tjekke hvem der har firkanten i forhold til kolonne 9 og linje 2. Personen med den firkant vinder indsatsen.
9
Nyd spillet og betal væddemålene som aftalt.