Sådan spiller du data

Dataspil er kriminelt undervurderet. Dice spil, også kendt som street dice spil, er en forenklet version af den traditionelle. Casino Craps er et klassisk spil. Du kan også lære at spille mexicanske drikke terninger spil, Farkle og andre spil, der bare kræver at du kender nogle regler og nogle terninger i en kop. Næste gang du leder efter noget at gøre, tøm bordet og hent dataene. Se trin 1 for mere information.

trin

Metode 1
At lære reglerne

Billede med titlen Shoot Dice Trin 1
1
Lær det grundlæggende. Regelmæssigt street dice spil spilles med to terninger, som kun bruges af en spiller til hvert spil, selv om spillet kan spilles af et hvilket som helst antal tilskuere.
  • Spillerne vil først spille terningerne for at bestemme, hvem der vil spille i det spil, så alle deltagere vil væddemål, hvis personen skal "passere" i første runde (spiller 7 eller 11) eller "hænge ud" (spiller en 2 , 3 eller 12). Hvis nogen af ​​disse værdier nås i første runde, er spillet overstået, og væddemål behandles tilsvarende.
  • Spilleren der skal spille terningerne er den første til at satse og de andre spillere skal i det mindste matche sit væddemål, før spillet kan fortsætte. Hvis væddemålet ikke kan matches, kan spilleren enten sænke indsatsen for at imødekomme de øvrige spillere eller lade de øvrige spillere være ulempe. Når spillernes væddemål er matchet, kan andre spillere placere væddemål parallelt.
  • 2
    Lær reglerne for punktet. Hvis kanden, den første spiller, hverken passerer eller falder i den første runde, bliver nummeret spillet "point". Nu er de eneste to værdier, der betyder noget i runden, værdien af ​​punktet og 7.
    • Caster skal fortsætte med at spille indtil enten punkt eller 7 er ramt. Alle væddemål, som spilleren ville "passere", vækker nu, at spilleren vil gøre det igen for at lave en anden pointværdi, før man spiller for 7, og alle indsatser derimod er væddemål, at de 7 vil være det primære mål.
    • Hvis spillet går til det punkt, så snart kasteren spiller point eller 7, er spillet oversat, og væddemål uddeles i overensstemmelse hermed.
  • Billede med titlen Shoot Dice Trin 3
    3
    Lær sproget. Du vil gøre lærekurven meget mindre, hvis du ikke behøver at spørge betydningen hver gang nogen siger noget som "drop-out" eller point. Lær det grundlæggende ordforråd, og du vil spille meget hurtigt:
    • Launcheren er den spiller, der starter terningerne, og vil være en anden spiller med hvert spil
    • Hang-out er den oprindelige runde
    • At passere er at spille en 7 eller 11 i den indledende runde
    • Crap (dårlig spil) er at spille en 2, 3 eller 12 i den indledende runde
    • Pointen er enhver værdi mellem 4 og 10 spillet i startrunden
    • At gøre eller 7 er at spille en 7 før punktet
  • Billede med titlen Shoot Dice Trin 4
    4
    Lær forskellen mellem street games og kasinospil. I kasinoer er den største forskel naturligvis, at du har et forsynet bord, hvor du placerer væddemålene, samt en controller af penge og aktier, og James Bond look-alikes er ved at spørge om udførlige drikkevarer. I gadespil er væddemålet mindre formaliseret, og du vil sandsynligvis kaste terningerne mod cementet, selv om det grundlæggende er meget stort set.
    • Fordi ingen ser handlingen, skal du sørge for at batterierne forbliver ens i hele spillet, og chips eller kontanter er ret fordelte. Temperaturer kan brænde, hvis du ikke tager spillet alvorligt og holder det rent.
  • Billede med titlen Shoot Dice Trin 5
    5
    Forstå de juridiske problemer. Ureguleret spil som denne street gambling er ulovlig i alle stater i USA og mange steder i andre lande. Der er ikke noget galt med at spille for sjov, og det er usandsynligt, at nogen vil forstyrre dig over et lille penny-væddemålsspil mellem venner, men det er stadig vigtigt at vide, at spil på kontanter uden for et licenseret og reguleret casino er altid ulovlige.
  • Metode 2
    Spiller spillet

    Video: Hvordan fungerer data maskinrummet i NoHoW?

    1
    Start spillet ved at købe din billet. Som i de fleste kortspil, skal du have noget ved at smide en forudbestemt (normalt lille) mængde i potten, hvis du vil spille. Dette sker før du beslutter dig for at spille og inden du foretager væddemål.
    • Hvad du betaler er grundlæggende at have ret til at blive betragtet som egnet til at spille. Du behøver ikke satse efter, at du har betalt billetten. Som i kortene, hvis du bliver ude af et spil, men stadig ser og tænker på væddemål, skal du først betale depositumet.
  • 2
    Spil terningerne for at se hvem der er spillerens runde. Alle spillere, der betalte indgangen, vil spille terningerne for at bestemme krukken. Den, der ruller de største numre vinder retten til at være den første spiller. Forskellige spil kan have forskellige regler - du kan også spille, indtil nogen når summen 7 eller en anden forudbestemt måde at vælge, hvad du ønsker. Pointen er, du skal tilfældigt vælge en spiller.
  • 3
    Placer dine indledende pas indsatser eller ikke passere. Når spilleren er valgt, bliver han den første. Mængden af ​​væddemålet vil enten passere eller "crap", selvom det i nogle spil antages, at spilleren altid vil satse på sig selv (eller altid satse på passet, med andre ord).
    • De andre spillere skal kumulativt foreslå nok til i det mindste at matche casterens væddemål, inden de foretager andre væddemål eller hæver indsatser. Matchende satsning er at foreslå det samme beløb til støtte for det modsatte resultat. Hvis du har betalt posten, kan du satse på at matche, eller du kan forvente at satse senere.
    • Lad os sige, at spilleren af ​​tiden satser $ 10 på passet. De andre spillere skal kumulativt foreslå $ 10 netop i "Crap". Så hvis du satser $ 2 på "crap" i den første runde, er det største beløb du kan tjene tilbage, din $ 2 og $ 2 af pengene fra caster.
    • Hvis de andre spillere matcher den indledende spillers væddemål, kan du placere et siderspil med andre spillere, der er villige til at matche flere indsatser, hvis du stadig vil spille. Dette kan omfatte væddemål på pass eller crap.
  • 4
    Spil "drop-out" runde (start). Kanden spiller den første runde. Hvis spilleren passerer eller craps, slutter spillet og pengene fordeles ligeligt blandt spillerne, ifølge de indsatte indsatser. Hvis casteren gør pointet, vil alle væddemål på passet blive sat på punktet, og alle væddemål på "crap" bliver spil, som casteren modtager.


  • 5
    Spil gennem punktet, hvis det er nødvendigt. Fortsæt med at spille, indtil afspilleren gør point eller 7. Afhængigt af spillet, hvis et point er nået, satser nogle gange på et højere niveau. En runde sidebetingelser, når spillet går til punktet, er ikke ualmindeligt, ligesom i pokerspil skal fortsætte. Selv om fordobling ikke er en mulighed i "craps", så er det sandsynligvis lettere for de indledende spil at forblive indtil slutningen, fordi spilene er relativt korte.
  • Metode 3
    Læringsstrategi

    Video: HVORDAN KAN DATA GØRE OS SUNDERE?

    1
    Tag statistikken. Fordi du bruger to terninger, er sandsynligheden for at spille et bestemt nummer forskelligt afhængigt af nummeret. Nogle værdier er mere almindelige end andre, fordi der er mere end en måde at få dem på. Ved at lære lidt om de statistiske odds for at spille et bestemt nummer hver gang, kan du lave smartere indsatser.
    • 7 er den mest sandsynlige bevægelse i enhver bevægelse. Der er 17% chance for at spille en 7 ad gangen, fordi der i alt er 6 måder at nå denne værdi med to terninger, i alt 36 muligheder for at kombinere værdier mellem de to.
    • Sandsynligheden for at spille andre værdier gør en pyramide. 6 og 8 er de næste værdier, der sandsynligvis vises, med 5 forskellige måder at nå hver værdi, så de får 14% chance. 5 og 9 er de næste mest sandsynlige værdier og så videre. 2 og 12 er mindst sandsynlige, fordi der kun er en måde at få dem til at fremstå, slange øjne og fordoble seks henholdsvis.
  • 2
    Brug statistikker til at kende de bedste spil. Bets på passet er altid mere tilbøjelige. At satse på 7 er normalt en smart indsats, fordi oddsene ved at spille en 2, 3 eller 12 er mindre tilbøjelige i forhold til hyppigheden af ​​at spille en 7 eller 11. Når du ved om oddsene for at nå en bestemt værdi i et træk , kan du lave smartere spil.
    • Lad os sige, at du var i et spil og satse på "crap", og spilleren spillede en 4. Nu er tilbøjeligheden omvendt, og spilleren er i hjørnet. Han er mere tilbøjelig til at spille en 7 i næste runde, så hans første spil var det værd. Nu er dine spil bedre.
  • Billede med titlen Skyd terning Trin 13
    3
    Når du er skytteren, skal du spille terningerne korrekt. Arranger data, så toppen af ​​hver side er 3 vender opad i form af V. Dette er det ideelle sted for dataene, så alle spillere ved, at du ikke snyder eller laver noget uretfærdigt i spillet .
    • Normalt er der en udpeget overflade, hvor dysen skal ramme. I kasinoer skal terningerne rotere over bordets bagvæg for at være værd. Det er grunden til at de fleste gadespil bliver kastet mod væggen. Normalt vil du være et par skridt væk og kaste dem mod væggen eller en anden form for baggrund.
  • 4
    Sats stort, når du er potten. Det meste af tiden når du laver en "crap", involverer spillet casteren, der gør det højeste bud, han vil lave, og de andre spillere vil vædde mindre, og så vil caster`en skræmme. Fordi, som du så med sandsynlighed, er det første træk mere sandsynligt at være en 7. Så kom ikke ind i spillet ved at lave dumme væddemål på craps, der er usandsynlige. Vent, indtil du er caster hvis du vil vinde.
  • Metode 4
    At lære variationerne

    Billede med titlen Shoot Dice Trin 15
    1
    Lær andre terninger spil. Data er enkel, men der er en enorm mængde spilmuligheder, hvoraf nogle desværre er gået udenfor stil. Du behøver ikke et udførligt bord eller en X-Box til at spille sjove spil, og der er mange spil, der ikke kræver komplekse serier af spil at være lovlige. Lær nogle og bland dem op.
    • Det er også vigtigt at skelne vejen for at spille street games og andre typer af terninger, nogle der involverer væddemål og andre, der ikke gør det. Hvis nogen spørger dig om du vil "spille terninger", kan han henvise til noget andet spil, selvom street play er den mest almindelige.
  • 2
    Prøv "cee det". Ofte kaldet O Dado, i dette populære spil har hver spiller tre terninger, normalt i en slags tonehøjde, og hver spiller spiller samtidigt efter en runde af væddemål. Målet er at få den højeste score muligt, selvom scoren fungerer mere eller mindre som poker.
    • Den højest mulige kombination er at spille en 4, 5 og en 6. Dette er som en "royal flush" i poker.
    • Den næste højeste kombination ville være tredobbelt. Selv hvis du spiller alle 1, ville spillet på tre 1 være den næsthøjeste kategori, kun slået med tredobbelt af et andet nummer eller kombination 4, 5, 6.
    • Den næsthøjeste kombination kaldes et "par" og "spare", som er som et "fuldt hus". Det ville være et lige par, tilføjet til en anden værdi. I dette tilfælde spiller to spillere dobbelt 4`er, den højeste værdi af de andre terninger gør vinderen. Hvis en spiller spiller to to med en ekstra 6, mens en anden spiller har spillet to 6 med en ekstra 2, vinder den første spiller. Sejr er tildelt på den højeste værdi af den ekstra dør, parret er ligegyldigt.
    • Hvis to spillere spiller præcis det samme, bliver der normalt lavet et nyt spil.
  • 3
    Kast terningerne med drikke. Også kaldet nogle gange mexicanske data eller liggende data, dette er et vildtspil, der kan være sjovt og gøre et rod, især når nogle bliver fulde. Med terninger med sprut, passerer spillerne rundt om en simpel kop med to terninger inde og gør antagelser, der forsøger at gætte, hvad værdien er under dem, både udfordrende og acceptere værdierne, da de får information fra den tidligere spiller.
    • Den første spiller spiller terningerne og ser omhyggeligt på de værdier, som de andre spillere ikke kan se, så siger højlyd værdien, enten at vælge at bluffe og videregive en forkert værdi eller fortælle sandheden. Spilleren sender derefter glasset omhyggeligt, så døren ikke vender til afspilleren til højre.
    • Den næste spiller kan enten udfordre eller acceptere de værdier, der er overført af den foregående spiller, eller måske lave et væddemål, der tager en antagelse af sig selv. Til sidst skal spillet fortsætte, indtil nogen er udfordret. Hvis udfordringen er korrekt, hvem udfordrede og de øvrige spillere taber, medmindre en efterfølgende spiller har accepteret værdien eller gættet af sig selv. Hvis en udfordring er opfyldt, er løgnere taberne, og de skal normalt have en drink.
    • Scoren varierer fra spil til spil, selvom generelt 1 til 2 betragtes som den største mulighed for værdi. Det er også muligt at spille "blind", det vil sige at ingen nogensinde ser på værdien, før nogen gør en udfordring.
  • 4
    Spil "knogler". Mens "rullende knogler" er en slang for dårlige træk, er "knogler" faktisk et særskilt og komplekst spil, der ligner Yahtzee, og nogle gange kaldes også hot terning eller "Farkle", selvom hvert spil har noget system af særskilte tegnsætning. Det spilles med 5 eller 6 terninger og et sidste hul mellem spillerne. Målet er at akkumulere et større antal point hver runde.
    • Den første spiller spiller alle seks terninger, holder nogle, slipper dem og vender resten til lommen. Gode ​​data omfatter alle, der viser 1, der er 100 point værd, og enhver der viser 5, der er 50 point værd. Hvis du spiller 3 af en slags (sige tre 2`er), vil du også holde dem, som er værd at de hundredvis af point. Med andre ord er tre 2`er 200 point værd, mens tre 6`er vil være 600 værd. Returner alle de data, der ikke kan tælles tilbage til lommen og smider dem igen.
    • Spilleren fortsætter med at spille, indtil han holder alle terningerne, eller har spillet noget, der ikke kan tælles (såsom en 2, 4 og 4). I efterfølgende træk kan du forbedre de første 3 af den første runde, du har holdt. Lad os sige, at du spillede 3 gange 3 på dit første skridt og returnerede de tre andre terninger til lommen. Hvis du spillede 3 i din efterfølgende runde, fordobles værdien af ​​dine 3 af samme type.
  • tips

    • Forsøg at kaste terningerne så vidt muligt fra den beskyttede væg.
    • Arranger terningerne lidt, forstyr ikke andre spillere.
    • Øvelse, praksis, praksis!

    advarsler

    • Gambling er ulovlig i alle stater i USA og mange steder i andre lande.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com