Sådan spiller Duck Goose

Duck, duck, goose er en vittighed blandt små børn i skole, i fester og hjemme med deres familier i generationer i USA. Men det er ikke et typisk spil bare for det pågældende land, og i løbet af årene er flere og flere voksne begyndt at spille deres egne variationer også. Her lærer du den traditionelle version, der spilles i de fleste amerikanske stater, samt hvordan den spilles på andre steder. Derudover vil du opdage variationer for voksne og til uddannelsesmæssige formål.

trin

Metode 1
Spiller den traditionelle version

Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 1
1
De sidder i en cirkel. Deltag i mindst fire personer og få alle til at sidde på gulvet med deres ben krydsede og vender mod hinanden. To af fordelene ved dette spil inkluderer muligheden for at spille det indendørs eller udendørs, og det faktum at du kun har brug for spillere, ikke udstyr. Størrelsen af ​​den dannede cirkel afhænger af to faktorer: a) antallet af spillere og b) hvor langt spillerne sidder fra hinanden.
  • Jo større cirklen er, jo længere skal spillerne løbe.
  • 2145, når studerende på en skole i Missouri brød Guinness World Record for det største spil af ænder, ænder, gæs, i 2011, havde de til at danne en enorm cirkel uden for hegnet af deres fodboldbane.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 2
    2
    Bestem, hvem der vil være "catcher" først. Fangeren (undertiden kaldet "ræv" eller endda "gås") vil være den person, der siger "and, duck, gås" og vælger hvem der vil være gåsen, der løber efter ham. Fordi børn generelt ikke vil være den første grabber, kan de smide sten, papir og saks til at bestemme. Eller hvis en forælder eller lærer fører tilsyn med spillet, kan han eller hun vælge i stedet for børnene.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 3
    3
    Gå rundt om cirklen og røre dine hoveder. Den person, der er fangeren, skal begynde at gå rundt om cirklen og røre ved hver spiller og sige "duck" eller "gås". Vanligvis spiller catcher og siger "duck" flere gange før du vælger nogen og siger "gås". Dette skaber en spænding og bringer også overraskelseselementet til alle, der sidder og undrer over, om de vil være "gås".
    • På den anden side er det, som de fleste mennesker gør, at sige "gås" til den anden eller tredje person er uventet - hvilket kan tjene som en fordel for fangeren.
  • Billede med titlen Spil Duck Duck Goose Trin 4
    4
    Vælg en gås og løb. I det øjeblik du vælger, vil fangeren røre en spillerens hoved og sige "gås". Så begynder fangeren at løbe rundt om cirklen, mens gåsen rejser sig og løber efter den. Gåsens mål er at nå frem til fangeren, inden han sidder i hans sted.
    • Hvis fangeren kan komme rundt om cirklen og sidde i gåsens plads uden at blive fanget, bliver gåsen den nye fangst.
    • Hvis gåsen når fangeren før, vil fangeren igen fange og en anden runde starter.
    • Der er en meget spille variationer som "Duck, Duck, Goose" standard, men faktisk kaldes "kylling-chok" - denne version fungerer sådan her: Hvis gåsen når catcher, gåsen bliver den nye indehaver, og gamle catcher skal sidde i midten af ​​hjulet (at blive "hønen-chok") og holde sig ude af spillet indtil en anden greb opnås ved gås, at komme i stedet for kylling-skravering.
  • Metode 2
    Lærevariationer for voksne

    Video: ShotKam - Gil Ash Lesson on "How to Watch Your ShotKam Videos" - Camera on Barrel

    Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 5
    1
    Prøv en ekstrem version, eller for militær, and, and, gås. Deltag i et temmelig stort antal mennesker og danner en cirkel med en afstand på 1,5 m mellem hver person, som alle vender udad, kører uden at forlade stedet. Den yngre person bliver fangeren, løber rundt om cirklen med uret, tapper eller peger på hver person ved at sige and eller gås. Hvis personen hedder en and, skal han lave et knebøj eller en bøjning. Hvis personen kaldes gås, skal den løbe bag fangeren, mod uret. Når de to møder, bør de forsøge at blokere hinandens måde at forsinke modstanderen og få en fordel ved at løbe tilbage til gåsens sted.
    • Hvis fangeren kommer først, bliver gæset fangeren - hvis gåsen kommer først, går fangeren igen.
    • Graden af ​​fysisk kontakt i blokering, såsom kamp eller greb, er efter gruppens skøn.
    • Du kan også skabe et twist: Som fangeren og gåsen løber og blokerer hinanden, kan enhver spiller i cirklen stå op og gå til det tomme sted af gåsen og dermed forlænge runden.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 6
    2

    Video: GoPro vs ShotKam: Which should you buy?

    Svøm for at fange fangeren. Denne variation af spillet er ikke kun sjovt, men det er også en god måde at øve meget på og forbedre dine svømningsteknikker. Deltag i nogle svømning venner og mød ved poolen. Indtast det og danner en cirkel, alle vender udad og flyder. Vælg en catcher og en tilstand af fri svømning, backstroke, bryst eller sommerfugl. Fangstmanden begynder derefter at svømme rundt om cirklen i den valgte tilstand og berører hver person ved at sige "fisk" eller "haj". Den person, der hedder en haj, skal svømme bag fangeren med samme modalitet.
    • Hvis fangeren kommer til hajens stedet først, bliver hajen fangeren.
    • Hvis hajen når fangeren, skal den gå til midten af ​​cirklen og gøre karrosserier eller flyde i vandet med svingvægte, indtil en anden person er fanget af hajen.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 7
    3
    Lav dobbelte for at synge og danse. Denne version af duck, duck, goose er sjov for alle typer af samlinger og fester. Deltag i et lige antal, ikke mærkeligt, på mindst 8-10 personer, forlader to ud. Resten vil danne en cirkel, der vender indad og hånd i hånd. De to personer, der forbliver ude af cirklen, vil være lommetyverne, og de skal også ryste hænder. De skulle gå rundt om cirklen og med deres sammenføjede hænder røre de to sammenflettede hænder og sige "duck" eller "gås". De to, der hedder gåsen, skal så løbe i den modsatte retning, stadig holde hænderne og forsøge at nå gæsene før det andet par.
    • Hvis fangsterne ankommer tidligere, bliver gæserne de nye fangere.
    • Hvis gæsene ankommer tidligere, går fangsterne i midten af ​​cirklen og gør en forestilling. De skulle synge nogle musik eller lave nogle dans sammen, og vent derefter i midten, indtil andre gæs er fanget.
    • Hvis du har en karaoke-maskine, skal du tage den til gæsen for at synge den.
    • Du kan også bede dem om at synge og gøre koreografien af ​​klassiske børnesange som "The kano kæntrede," "Min gulfarvning chick" eller "Hvis du er tilfreds, klappe dine hænder."
    • Andre muligheder omfatter dans til Macarena, Gangnam Style, lave en række eller twerkdans, twist dancing, rejer dans, waltz, tango og så videre.


  • Metode 3
    Uddanne børn med tilpasninger

    Video: Britney Spears - ...Baby One More Time (Official Music Video)

    Billede med titlen Spil Duck Duck Goose Trin 8
    1
    Undervis engelsk mens du spiller. For unge amerikanske børn, hvis modersmål ikke er engelsk, kan gå i skole meget frustrerende. Dette er en måde at hjælpe dem med at få en mere sjov overgang, samt at undervise engelsk på samme tid. Lad eleverne sidde i en cirkel mod indersiden. Læreren går derefter rundt, rører ved hvert barns hoved og bruger engelske ordforråd ord som "and, and, hund". Når "hund" kaldes, løber den studerende efter læreren. Hvis du bliver fanget, skal læreren gå igen. Hvis ikke, tager den studerende fangststedet og praktiserer sin udtale.
    • Ved hjælp af ord som disse hjælper eleverne med at genkende forskellen mellem lignende lyde som "u" og "ck" i "and" og den tilsvarende "o" og "g" i "hund".
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 9
    2
    Lav lyde og gester for at lære om dyr. Før læreren begynder at tale med elever om forskellige dyr, herunder de lyde og bevægelser, som hver enkelt skaber. Så sidder eleverne i en cirkel, der vender indvendigt. Vælg et barn til at begynde med som en catcher - i hvilket tilfælde fangeren vil være en and, og skulle gå rundt om cirklen quacking og flapping hans vinger, som han rører ved hvert barns hoved og siger "and." Så vælger anden en anden elev, sætter hånden på hovedet og siger et andet dyrs navn. Dette barn skal stå op og køre bag ænderne og gøre lyden og bevægelserne af det dyr, som det blev kaldt til.
    • Hvis ænderne fanges, før de når det nye dyrs sted, skal det sidde midt i cirklen, indtil et nyt dyr er fanget.
    • Hvis ænken ikke fanges, går det nye dyr rundt om cirklen, rører hovedet og siger navnet på dit dyr, indtil du vælger et andet barn, kalder det et andet dyr, som starter et nyt løb.
    • Denne variation er stor, fordi den integrerer et dramatisk og ekspressivt spil med læring.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 10
    3
    Undervise figurer, farver, tal og temaer. Brug tape eller kridt - afhængigt af om miljøet er lukket eller udendørs - bede dine elever om at hjælpe dig med at oprette en stor cirkel (dette er også et trick for at holde børn i det område, du ønsker). Når du gør dette, skal du gennemgå nogle emner eller områder, de lærer. Lad børnene sidde i en cirkel, står på siden af ​​indenfor-vælger et barn at være i håndtaget og bruge emnet diskuteret som et grundlag for de ord, der vil blive talt med ham for at røre lederne af kolleger. Hvis du for eksempel talte om geometriske former, kunne fangeren sige "firkantet, firkantet, rektangel". Fangeren vil gå rundt om cirklen, røre hovedet og tale "square" indtil endelig sige "rektangel". Når rektanglet er kaldt, bør barnet køre bag fangeren.
    • Ligesom i det traditionelle spil, hvis fangeren vender tilbage til det ledige sted først, bliver rektanglet den nye catcher - hvis ikke, går fangeren igen.
    • Denne version kan ændres med årstiderne, karakteristika af planter og træer, kropsdele, farver, elementer i skrivning, matematik mv.
    • Hvis eleverne f.eks. Lærer at tælle, skal man skrive et nummer på et stykke papir og placere det i midten af ​​cirklen. Har fangeren gå rundt om cirklen ved at røre hvert barn på hovedet og tælle fra 1 til det skrevne tal. Når det valgte nummer bliver kaldt, skal barnet derefter køre efter fangeren. Denne version kan også bruges, når du underviser i bordet.
  • Metode 4
    Opdager regionale versioner

    Billede med titlen Spil Duck Duck Goose Trin 11
    1
    Spil Minnesota versionen. Minnesota indbyggere hævder ofte, at resten af ​​USA spiller alt forkert, og at Duck, Duck, Gray Duck er originalen. Om dette er sandt eller ej, er det endnu ikke kendt. Men her er hvordan det virker: Ligesom i den "traditionelle" version sidder spillerne i en cirkel, der vender indad. Fangeren går rundt om cirklen og rører ved hver spiller. Men i Minnesota versionen, i stedet for bare at sige "and," tildeler du også en farve til anden. Så fangeren kan sige "rød and," "blå and," "grøn and," og så videre, uanset rækkefølge, du vil have. Når "grå andden" hedder, begynder jagten.
    • Som i det traditionelle spil, hvis fangstmanden først kommer til gråtandens sted, er det han, der bliver den nye catcher. Hvis ikke, går den gamle fangst igen.
    • Nogle siger, at denne version er vanskeligere, fordi spillere der sidder i cirklen skal lytte til, hvad catcher siger mere omhyggeligt - "Blue Duck" og "Gray Duck" lyder mere som "Duck" og "Goose", for eksempel .
    • Desuden synes børn ifølge en kvinde, der er citeret i en avisartikel, at gøre en spænding, når de udtaler farver, såsom at strække "Grrr" fra "grå" og "grøn" til forvirre spillerne.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 12

    Video: Try Not To Laugh Challenge #3

    2
    Lær kinesisk variation 丢手绢, eller Drop serviet. Her bøjede børnene sig i en cirkel, der vender indad, mens fangeren, eller "postmanden" holder en serviet eller et stykke andet materiale. Børnene begynder at synge, mens postmanden går rundt om cirklen og efterlader serviet at falde bag ryggen af ​​en af ​​spillerne. Musikken fortsætter med at blive sunget. Når barnet bemærker, at serviet ligger bag hende, skal hun løbe efter postmanden.
    • Hvis barnet når postmanden, skal postmanden gå til midten af ​​cirklen og udføre en forestilling, som f.eks. At fortælle en vittighed, danse eller synge noget musik - hvis barnet ikke når postmanden, bliver han den nye postmand.
    • Men hvis postmanden går rundt i hele cirklen, inden barnet bemærker serviet på ryggen, skal barnet sidde i midten, indtil det er udskiftet.
    • Sangteksterne er noget som dette: "Fald, fald, slip serviet / Mild bag din venes ryg. Alle i stilhed. / Hurtig, hurtig, få den! ". Brevet gentages derefter.
  • Billede med titlen Play Duck Duck Goose Trin 13
    3
    Prøv den tyske version "Der Plumpsack geht um", eller "The Plumpsack er derude". Børnene sidder i en cirkel, der vender indad, med en af ​​dem valgt som Plumpsack, som hvis oversat betyder cop. Plumpsacken bærer et tørklæde, der går rundt om cirklen, mens børnene synger en sang. Så forlader Plumpsack tørklædet bag en af ​​børnenes rygter, mens sangen fortsætter. I denne version, hvis et barn vender tilbage og lommetørklædet ikke er der, skal det gå til midten af ​​cirklen. Når barnet faktisk med tørklædet bag dig indser, starter løbet efter Plumpsack.
    • Hvis Plumpsack først kommer til det tomme sted, bliver det andet barn den nye Plumpsack.
    • Hvis Plumpsacken er fanget, går han eller hun til midten af ​​cirklen, og alle børnene synger: "En, to, tre, ind i det rådne æg!"
    • Men hvis Plumpsack går rundt om cirklen uden at barnet mærker lommetørklædet, er det hun, der går til midten af ​​cirklen, med børnene også synger "En, to, tre, ind i det rådne æg!"
    • Sangteksterne er: "Vend ikke tilbage / Fordi Plumpsack er derude! / Enhver, der vender sig og griner / tager en klap på ryggen. / Så: Vend ikke tilbage. "Og brevet gentager sig selv.
    • Der er tilsvarende variationer i hele Europa og dele af Asien og Mellemøsten, selv om sangene har forskellige sammenhænge.
  • tips

    • Strategisk er det fordelagtigt for catcher, postman, plumpsack osv. At vælge en spiller i cirklen, der ikke løber hurtigt, så fangeren kan vende tilbage til det tomme sted før.
    • En ekstra berøring til varme sommerdage: I stedet for at røre hinandens hoved skal du give fangeren en spand vand for at hælde lidt ind i hver spiller, før du hælder alt i hovedet af den person, der vælges som gås.
    • Du kan også variere mere traditionelle versioner med forskellige typer bevægelser, såsom løb, hoppe, hoppe eller kravle i stedet for at gå rundt om cirklen.
    • Hvis du er på en fest, og du vil spille, kan du ændre ordene så de passer til temaet for festen. For eksempel "Pirat, Pirat, Kaptajn" eller "Fairy, Fairy, Witch".
    • Vær kreativ og lav dine egne versioner!
    • Spil på steder med masser af plads.
    • Hvis du er forælder eller lærer og indser, at en person vælges som gås mange gange, kan det være bedst at gribe ind.

    Kilder og citater

    Se mere ... (16)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com