1
Etablere specifikke regler om tidsforløbet. Der er nogle ændringer, du kan foretage i den fælles gennemløbsindstilling. Nogle ekstra regler er almindelige:
- Nogle mennesker kan dræb den forrige hånd, du er forpligtet til at gøre det. Passering er kun tilladt, hvis du ikke kan spille. Generelt gør dette spillet mindre interessant og gør ikke plads til strategier.
- Nogle mennesker tillader ikke en spiller, der har spillet i næste runde i samme spil. Hvis du passerer, skal du vente, indtil nogen vinder og genoptager. Dette kan gøre spillet meget irriterende for en person, som har modtaget en meget dårlig hånd.
2
Spil med kædelegemet. Hvis folk der spiller før du sætter en 5 og en 6 efter hinanden, og du sætter 7, aktiveres alle en "kæde". De næste kort skal følge sekvensen, 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Hvis nogen ikke kan følge det, bliver de sprunget i runden.
3
Giv kongen tilladelse til at skabe onde regler. Hvis det er et drikespil, vil de måske øge indsatsen. Ulempen er, at præsidenten vil søge de mest krænkende og irriterende regler i dybden af hans væsen, men her er nogle få til at begynde med:
- Master-thumb: Når præsidenten sætter sin tommelfinger på bordet, skal alle straks gentage gestus. Den sidste person at gøre det drikker.
- Enhver, der gør øjenkontakt med præsidenten, bør drikke.
- Før du begynder med håndbevægelserne, skal der laves en skål til præsidenten (dette er et passende tidspunkt at smigre ham). Hvis ingen gør det, kan kongen straffe dig.
- Kongen definerer en spiller (eller bestiller narren til at gøre det) for at drikke alles drinks, da han kommanderer jorden.