Designing af symmetriske og lige gear kan være svært, uanset om du laver dem manuelt eller på computeren. Hvis du ejer Inkscape, er tegningstragt så meget lettere!
Start med Gears-effekten, der er inkluderet i Inkscape. I den nuværende 0,46-version kan du finde den i Effekter> Afslutning> Gears. I den næste 0.47-version blev alternativet flyttet til Udvidelser> Efterbehandling> Gears
Juster parametrene (med View Effect aktiveret, for at se resultatet i realtid), og du vil have et tandhjul.
2
Opret en cirkel inde i tandhjulet.
3
Brug feltet Juster og distribuér at centralisere det (i dette eksempel bruger vi I relation til: Største vare).
4
Hertil kommer,trække hjulcirkel (det kan være nødvendigt at opdele gruppen før, da gear-effekten opretter hjulet som en gruppe).
5
Lad os nu gå `skabe strålerne`.
6
Tilføj et rektangel og juster det til midten.
7
Kopier rektanglet og drej det 90 °.
8
Vælg de to rektangler og drej dem frit.
9
Vælg alle og opret en forening.
10
For midtergearet, lav en lille cirkel, juster det til midten og opret en anden union.
For akselhullet skal du oprette en anden cirkel, justere den til midten og trække den fra hjulet.
Og det første gear er klar!
De koblede gear skal have lignende tænder, så brug Gear plugin og skift kun antallet af tænder:
Og skab en kompleks mekanisme:
11
Hvis det ønskes, kan du yderligere øge kompleksiteten ved at tilføje nogle parallelle gear, som kan have deres egne parametre (så længe de ikke er koblet til de indledende gear).
Metode 1 Farvelægge - Guld
1
Lad os nu gå gøre mere "realistiske" gear ved at simulere en metaloverflade, som guld (eller bronze, processen er ens).
2
Indstil farven. Metallisk er ikke en farve, den er skabt af lysets refleksion, så denne artikel vil bruge en "multi-stop" -gradient (en gradient med mere end to farver).
For guld skal graden indeholde en række af lysere og mørkere nuancer af gul, måske også lidt orange.
For bronze, gul med en skygge af grønt (kobberoxidering er grøn)
For stål skal den indeholde gråtoner.
Chrom er også grå, men afspejler mere lys (det har mere kontrast, fra sort lidt lysere til lidt mørkere hvid), sølv er en mindre reflekterende grå, og så videre.
3
Så vælg et hjul og anvend gradienten.
4
For et 3D-look, tilføj en skyggecast (duplikere hjulet, skift farve til sort, flytte nogle pixel ned og til højre, flyt igen, så det er under hjulet, tilsæt lidt blur og reducer uigennemsigtigheden om nødvendigt).
Gearet er ikke løs i luften. Tilføj derefter en baggrund med samme guldgradient (hvis du følger dette eksempel). For nemheds skyld kan du bruge en anden, måske mørkere.
5
Tilføj nogle flere gear (alle gyldne).
Bemærk skyggefunktionen: uden det ville det være svært at adskille gearet fra baggrunden. Med skygge bliver gear og baggrund forskellige ting.
Metode 2 Farveredskaber - Stål
Video: inkscape TO .stl
1
For at gøre billedet mere levende,Prøv at tilføje nogle flere stålgear.
2
Begynd med at definere graden ("multi-stop", grå, med en skygge af blå).
3
Anvend gradienten til nogle hjul.
Her er et trick for at få rigere hjul i detaljer, så man undgår ligheden: tilføje en rille - to mindre cirkler, rettet ind efter centrum gear, fyldt med den samme grå gradient, den største i den modsatte retning, den laveste i samme retning end resten af hjulet.
4
Sæt stålkuglerne i maskinen (pas på, at du ikke kobler stålkugler med guldgear: hold stål med stål og guld med guld).
Nu, på nogle akser, tilføj små cirkler, lavet af guld, stål, rubin eller safir. Glem ikke den forventede skygge. Overvej også en hvid højdepunkt.
5
Placer akslerne i midten af gearene og klar.
6
Tilføj et par skruer for at sikre maskinen. De er lette at gøre: Opret en stålcirkel, træk et rektangel ud for at skabe rillen, tilføj et mørkere stålrektangel og bunden af rillen, drej bolten i en tilfældig vinkel (vi ønsker ikke, at alle skruer skal være med fur parallelt, ville være gentagne og irriterende), korrigere gradienten og tilføje en projiceret skygge. Hvad med et hulrum? En større cirkel med samme baggrundsgradient, men i modsat retning giver en besked om meddelelsen. (Zoomniveauet i dette trin er blevet forøget for klarere illustration)
7
Fordel skruerne jævnt (eller tilfældigt hvis du har det) og du er færdig!
Metode 3 Farveredskaber - På papir
1
Giv gearene et gammelt udseende. Det er på tide at prøve en helt anden tilgang, idet gearene ligner gamle ordninger trukket på gammelt papir. Lad os arbejde på banen så.
2
Gå tilbage til den sorte og hvide tegning.
Video: BitSpot: Chevron med Illustrator
3
``Indstil slagfarven og fjern farvefyldningen fra gearene. Dette vil resultere i noget, der ligner det, der vises i billedet, med overlappende konturer, som vi skal slippe af med.
4
Vælg derefter gearet (gear, hvis der er mere end en), der har denne uønskede overlapning og konverter vejen til stien.
5
SåGå til gearet, der dækker sidstnævnte, duplikat, vælg det dobbelte gear og den gamle afgrænsning, og klik på Differentiate.
6
Gentag på alle gear, indtil du kommer op med noget som dette.
7
Hertil kommer,konvertere alle resterende spor i stier.
8
nu gør tegningen til en skitse. Men da tegningen har et stort antal noder, vil redigering af dem alle manuelt og forlader dem med den ønskede skitse udseende kræve meget tid. Derfor følger det en automatisk betjening for enkelhed (vises ved et højere zoomniveau).
9
`Gentag proceduren på alle gear.
10
nu Indstil en "multi-stop" -gradient for papiret - lysebrun / gul til gammelt papir eller nuancer af mørkeblå, hvis vi vælger en teknisk tegning.
En multi-stop gradient for blækket er også påkrævet (ikke vist), som skal have rigtige farver og en god kontrast til papiret (såsom brune til gammelt papir og lyseblå til planter). Anvend gradienterne.
11
Så Tilføj lidt tekstur til papiret: Tegn en sløret sløring med håndværktøjet, med en lignende farve til baggrunden (men lidt mørkere eller lettere), fjern slaglængden, forenkle om nødvendigt og tilføj meget sløring:
12
Tilføj blots indtil du er tilfreds med tekstur.
13
Glat fokus. Vælg alle gear, duplikere, mørk kopien (sort), anvend lidt blur og reducer opacitet: