Othello brætspil blev opfundet i det 19. århundrede, angiveligt af John W. Mollett eller Lewis Waterman, under navnet Reversi. Spillet blev omdøbt i 1970`erne af Goro Hasegawa og solgt af japanske spilvirksomhed Tsukuda Original, og efterfølgende introduceret det på det amerikanske marked af Pressman. Beskrevet som et spil, der tager et øjeblik at lære og livet for at mestre, kræver dette to-personspil strategi for at flankere modstanderen og fange og flip deres stykker. Trinene nedenfor beskriver reglerne for at spille Othello samt en smule spilstrategi.
Bestem hvilken spiller der passer til hver farve. Bestyrelsen har 8 huse pr. 8 huse, med 64 diske, sort på den ene side og hvid på den anden. En spiller bruger den sorte side og den anden den hvide side. I nogle versioner starter spilleren med de sorte - i andre versioner beslutter de to spillere indbyrdes.
2
Video: How To Play Clue - (Cluedo) For Beginners & First Timers - SUPER SIMPLE for Board Game and App!
Sæt 4 diske i midten af bakken, 2 med den sorte side opad og 2 med den hvide side. Diskene skal arrangeres, så de 2 sorte diske er diagonale i en retning og de 2 sorte diske i den anden.
I det oprindelige spil måtte reversi-spillerne ikke lægge de første 4 diske som beskrevet ovenfor.
3
Forudsat at den indledende spiller er den med de sorte. Han skal lægge en disk, så den og en af de oprindelige diske flankerer en hvid disk (en hvid disk vil være mellem to sorte diske).
4
Spilleren med de sorte gør den hvide disk flankeret, omdanne den til en sort og tilhører den spiller.
5
Den anden spiller, med de hvide, sætter en disk for at flanke 1 eller flere diske tilhørende de sorte. Disse flankerede sorte stykker bliver så vendt til at blive hvide og bliver til tilhørende spillerens egenskab.
6
Gentag de foregående trin, indtil der ikke er flere mulige bevægelser. En spiller skal altid placere en disk på tavlen på en sådan måde, at han flankerer mindst en modstanderens disk. Hvis en spiller ikke kan foretage et træk, der opfylder dette krav, passerer han / hun turnen.
Discs kan flankere modstandere i mere end en retning ad gangen. Alle flanker er vendt i samme runde og bliver modstandernes.
7
Tæl antallet af diske af hver farve. Spilleren med de fleste farve diske er vinderen.
tips
Efter hjørnerne og tilstødende mellemrum er de vigtigste rum, der skal styres, kantens kant. I modsætning hertil kan rækker tæt på kanterne være farlige, da din modstander kan sætte en disk i det sidste lag for at flanke og fange diske fra den indvendige række.
For at hjælpe dig med at bestemme hvilke diske, der skal flipes, når du har lavet din egen, skal du holde fingeren på den disk, du har placeret, og rulle vejen for de flankerende diske ved at dreje deres farver. Du kan dreje diske i op til 8 retninger ad gangen.
Ugyldige bevægelser (som f.eks. At vende en modstanderens disk, når der ikke er disketter, der flankerer dem i begge ender) kan rettes, så længe modstanderen endnu ikke har spillet.
Prøv at spille for at tage kinesen, så din modstander kan ikke spille dem. Disketter placeret på hjørnerne kan ikke drejes. Hvis du ikke kan tage et hjørne, kan du reducere deres effektivitet ved at tage de tilstødende pladser.
Othello`s fangststrategi ligner den i andre spil, men husk på, at brikkerne bare er vendt, ikke fjernet.
advarsler
Video: How to win at Othello almost every time!
Selvom det er muligt at optage et stort antal diske på Othello, er dette ikke altid det bedste træk. Før du spiller, skal du overveje, hvilken mulig gengældelse din modstander kan tage - mange gange, han kan fange tilbage samme antal diske du tog eller endda mere.