Hvordan man laver sjov læring

Som forælder eller lærer kan du få svært ved at gøre læring til at være sjov for børn. Hvis du tilpasser et barns læringserfaring til deres interesse og præsenterer oplysningerne i sjove formater, kan du ofte "træne" børn til at forbinde læring med positive ting. Jo tidligere du starter med børnene, jo bedre, men det er vigtigt, at du vedvarer i din indsats uanset barnets alder.

trin

Metode 1
Gør personlig læring

Billede titled Make Learning Fun Step 1
1
Brug tid alene med dit barn. Tag dit barn og brug lidt tid på at lære det separat. De fleste børn kan lide at modtage individuel opmærksomhed. Dette får dem til at føle sig vigtige, og når du tilfredsstiller deres ønske om bekræftelse, er de mere tilbøjelige til at være modtagelige for lektionen.
  • Billede med titlen Gør lære sjov trin 2
    2
    Deltage i aktiviteter. Når børnene laver en uddannelsesaktivitet, deltager. Må ikke bare gå ud fra, at du kan gå og gøre opvasken, mens dine børn sidder ned for at læse. I stedet benyt lejligheden til at læse det også. Dine børn vil se dig som et eksempel. Hvis de mistanke om, at du ikke kan lide aktiviteten, vil de tro at aktiviteten simpelthen ikke er lovlig.
  • Billede med titlen Gør lære sjov trin 3
    3
    Opmuntre hele familien til at deltage. Mens personlig opmærksomhed er vigtig, finder de fleste unge børn også aktiviteterne mere sjovt, når de er lavet med de mennesker, de elsker mest - familiemedlemmer. Som forælder eller hånd skal du afsætte tid til hele din familie til at deltage i en pædagogisk aktivitet. Som lærer opmuntre elevfamilier til at lære sammen.
    • Når børn er unge, start med at læse højt som en familie. Hvert medlem af familien kan læse en anden del af fortællingen, eller du kan fortælle hele bogen fra start til slut. Giv om muligt en kopi af bogen til hvert familiemedlem, så hver person kan ledsage fortælleren ved læsning.
  • Video: Osmo - kombinerer Ipad med leg og læring UDENFOR skærmen. Se det hos Legeakademiet.dk

    Billede titel Gør lære sjov Trin 4
    4
    Indstil lektionen til en bestemt interesse. Hvis et barn har svært ved at fokusere på en lektion, skal man finde en måde at gøre det mere attraktivt ved at involvere en af ​​deres interesser. Tal om lektionen, så den kan relateres til interessen i spørgsmålet.
    • For eksempel, hvis dit barn i øjeblikket går gennem en fase, hvor han eller hun elsker noget, der er relateret til hvalpe, formulerer matematiske problemer med hvalpe eller opmuntre læsning ved at tilbyde bøger om hvalpe.
  • Video: TEST DIG SELV: Sådan bliver du ikke hacket m. FANS

    Billede med titlen Gør lære sjov trin 5
    5
    Vær positiv. Du kan føle dig frustreret, når du har svært ved at undervise en bestemt lektion til et barn, men der er en god chance for, at det involverede barn vil føle sig endnu mere frustreret end dig. Vær tålmodig og rolig. Brug positivt og opmuntrende sprog, og aldrig skære et barns evne til at lære materialet.
  • Metode 2
    Oprettelse af enveloping-lektioner

    Billedets titel Gør lære sjov trin 6
    1
    Udvikle praktiske lektioner. En praktisk lektion opmuntrer børn til at sætte læring i bevægelse, og hvis aktiviteten er sjov nok, vil de huske lektionen bag aktiviteten, når de husker aktiviteten selv. Praktiske lektioner kan involvere alt fra naturstier til skør videnskab. Vær kreativ og find noget, der virker med hver enhed, du forsøger at nå.
    • Når du lærer om fugle eller insekter, tag en tur nær skoven og opmuntre børn til at identificere de forskellige typer.
    • Du kan også prøve nogle klassiske eksperimenter af "skøre videnskab" som et flydende æg eller en vulkan med en flaske sodavand.
  • Billede med titlen Gør lære sjov Trin 7

    Video: GØR LEKTIERNE SJOVERE

    2
    Vær kreativ og laver håndværk. Lektioner, der stimulerer fantasien, kan være det mest sjove og informative. Når barnet bliver kreativt, er mere af hjernen aktivt involveret. På den måde kan sindet absorbere mere viden. Imagination-baserede aktiviteter kan omfatte kunst og kunsthåndværk, spil eller lignende aktiviteter.
    • Ældre børn kan lide at skrive poesi, fortælle historier, lave et spil eller skabe collagesæt. Yngre børn har tendens til at kunne lide at tegne og farve.
    • Imagination kan også indeholde et aktivt efterligningselement. Bed ældre børn om at lade ud som om de er i et forum, når de lærer om retssystemet. Bed yngre børn om at klæde sig som et tegn i historien, når der opstår passende lektioner.
  • Billedets titel Gør lære sjov Trin 8
    3
    Kom ud Det samme gamle klasseværelse kan være trættende, når det ses hver dag. Tag en udflugt. En kort tur i en eftermiddagskurs fungerer fint, hvis du forsøger at opleve en lille klasse, eller du kan have en længere ferie på et historisk sted, når du lærer om de vigtige øjeblikke på et givet uddannelsesområde.
    • Dagsture kan omfatte ture til et lokalt museum, park eller bymonument.
    • For længere ferier kan du planlægge et besøg på en historisk eller uddannelsesmæssig destination som landets hovedstad. Alternativt kan du lave en mere uddannelsesmæssig destination ved blot at splitte tid til at besøge lokale museer, historiske landemærker og turiststeder.
  • Billede med titlen Gør lære sjov trin 9
    4
    Opret et belønningssystem. Belønninger fungerer godt primært med yngre børn. Tilbyde dem en belønning, hvis de gennemfører mange aktiviteter eller besvarer mange spørgsmål i en hjemmeprøve eller aktivitet. Ideelt set vil du have børn, der nyder at lære sjov ved at lære, snarere end at sørge for at modtage belønningen. Imidlertid indfører princippet om, at "læring" svarer til "belønning", du kan træne yngre børn til automatisk at forbinde uddannelse med positive oplevelser og følelser.
    • Har en beholdning af figurer, sjove bogmærker, små legetøj, farvede blyanter eller chokolade i dine hænder.
    • Dette virker særligt godt med yngre børn, men det kan være svært med ældre børn, da de plejer at miste forståelse for små ting, som de alder.


  • Billede med titlen Gør lære sjov Trin 10
    5
    Hav en fest. I slutningen af ​​en uddannelsesenhed skal du have en fest baseret på enhedens indhold. Dæk principper og begreber undervist i hele enheden ved hjælp af spil, mad og præmier.
    • For eksempel, hvis du for nylig har gennemført en enhed på det marine liv, skal du kaste en fest med havets tema. Lad børnene forberede dekorationer, der ligner bølger eller liv i havet. Server en kage dekoreret med et havlandskab.
  • Metode 3
    Brug af læringsværktøjer til at underholde

    Billedbetegnelse Gør lære sjov trin 11
    1
    Spil pædagogiske spil. Begge teknologiske spil kan eller ikke kan fungere, så også computerspil samt traditionelle brætspil, kortspil, generelle viden spil og puslespil. Spil er sjove af naturen, men hvis du vælger et spil, der også har et pædagogisk element, kan du sætte lidt viden om det sjove uden at modtage klager.
    • Nogle spil er specielt lavet til specifikke lektioner eller uddannelsesmæssige enheder. Andre kan dog have pædagogisk værdi uden at blive klassificeret som "pædagogiske spil". Monopoly lærer for eksempel strategier og matematik, og Scrabble forbedrer ordforråd. De fleste traditionelle kortspil underviser også både strategi og matematik.
    • Generelle viden spil og interaktive stiksav tendens til at tiltrække ældre børn, hvis sind vil have en udfordring. Du kan finde et generelt viden spil, der specifikt omhandler et aktuelle emne, men du bør også tilskynde generelle viden og puslespil generelt som de bygger problemløsning færdigheder.
  • Billede med titlen Gør lære sjov Trin 12
    2
    Kig efter uddannelsesmæssig software. De fleste børn er allerede nedsænket i en digital kultur, når de kommer i grundskolen. Teknologi er en fantastisk måde at forbinde disse børn med, og hvis du kan finde software, der er specifikt indstillet til at være både pædagogisk og sjov, kan du have en bedre chance for at bruge den teknologi til det bedre.
    • Ud over software kan du også inkludere andre former for teknologi i dine klasser. Kig efter podcasts, digitale billeder, videooptagelser og lignende webindlæringsværktøjer.
  • Billedbetegnelse Gør lære sjov trin 13
    3
    Se noget pædagogisk. Uddannelses-tv-programmer er de mest oplagte muligheder her, men når børn vokser op, kan det være svært at finde programmer, der er både pædagogiske og sjove. Prøv i stedet at finde en film, der vedrører tidsperioden eller emnet, der aktuelt studeres. Mens børn måske ikke lærer noget, der er direkte anvendelige fra programmet, kan de få en større grad af forståelse for emnet for undersøgelsen.
    • Teatret i særdeleshed kan skabe en værdsættelse af drama og litteratur. Dette er et godt valg, hvis du i øjeblikket læser en bestemt del under klassen.
  • Billede med titlen Gør lære sjov Trin 14
    4
    Nuværende legetøj og uddannelsesmæssige enheder. Ligesom med spil, legetøj og gadgets til børn, skal de alle være sjove. Men i dag er der mange legetøjsfabrikanter derude, der forsøger at tiltrække forældre og lærere ved bevidst at producere pædagogiske legetøj. Overvej barnets nuværende læringsniveau og køb noget passende.
    • Yngre aldersgrupper kan arbejde med legetøj, der underviser geometriske figurer, tal, bogstaver og farver. Når disse legetøj bliver meget "nye", kan du begynde at tilbyde modelleringsdej. Bærbare pædagogiske spil eller lignende enheder har tendens til at være mest effektive, når du håndterer børn 10 år eller derover.
  • Metode 4
    Sammenkædning læring til dagliglivet

    Billedbetegnelse Gør Learning Fun Step 15
    1
    Anvend koncepter til daglige problemer. Mens ordet problemer er gift for mange matematikstuderende, er det grundlæggende princip fornuftigt. Når du underviser i en ny lektion, forklar hvordan denne lektion påvirker mennesker i det daglige liv. Du kan tilpasse personlige aktiviteter med denne forbindelse eller direkte lede barnet gennem disse problemer.
    • For eksempel, når du underviser et barn om fraktioner, lav en kage eller en cirkel. Demonstrere, hvordan man skærer desserten i halvdele, kvartaler og så videre.
  • Billede med titlen Gør lære sjov trin 16
    2
    Opret dynamiske udfordringer. En dynamisk udfordring kræver, at en studerende bruger den viden, han allerede har fået til at løse et større problem. For eksempel kan du instruere et barn til at undervise materialet til dig eller at undervise en anden elev. Ved at gøre dette, er du opmuntre barnet til at lære materialet omhyggeligt og tilbyder mulighed for at få et stort incitament til selvværd af hende, når hun demonstrere deres nye viden.
  • Billede med titlen Gør lære sjov trin 17
    3
    Byg en butik. Butikken kan være falsk eller sand. Uanset hvordan du skal opmuntre dit barn til at fastsætte priser og tælle penge og opgørelse.
    • For virkelige ideer, prøv at lave en limonadebod eller et værksted. Sørg for, at dit boligområde kan bruges til denne type aktivitet, og at enhver tilladelse er erhvervet på forhånd.
    • For fiktive muligheder skal du oprette en falsk forfalsket butik i dit hjem. Barnet skal være kasserer. De andre familiemedlemmer skal skifte til kunderne.
  • Billedbetegnelse Gør lære sjov trin 18
    4

    Video: Babydukke Isbutik Og Dukkehus

    Giv en vigtig opgave til barnet. Giv hende en opgave, som påvirker resten af ​​familien. For eksempel bede hende om at beregne tippet på en restaurant og tælle pengene. På samme måde kan du bede det ældre barn om at undersøge mulige destinationer til familieferien.
    • Når du instruerer dit barn til at udføre en stor opgave, som f.eks. At planlægge en ferie, skal du sørge for at yde nyttige ressourcer som f.eks. Besøgende eller andre rejserelaterede websteder, mens du leder dig gennem søgeprocessen. Barnet skal føle sig "i kontrol", men du bør også sørge for at give tilstrækkelige grænser og råd til at gøre erfaringen lykkedes.
  • Kilder og citater

    Vis mere ... (2)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com