Dette er et grundlæggende resumé af hvordan man får epoken i Zelda 64: Ocarina of Time, men det er ikke en spildetonation og omfatter ikke trinene mellem at være barn i Lon Lon Ranch og en voksen. At få Epona vil være en stor fordel, så det er godt at forsøge at få hende med Ingo. Læs videre for at vide præcis hvordan.
Find Lon Lon Ranch. Efter at du har mødt Zelda i paladset og blevet eskorteret af Impa, vil du stå over for broen. I stedet for at gå direkte til Death Mountain som Impa antyder, se lige fra, hvor du er. Det skal være synligt, hvad der ligner en gruppe huse på en bakke. Dette er Lon Lon Ranch.
Video: Breath of the Wild VS Ocarina of Time (Comparison)
2
Indtast Lon Lon Ranch. Det er her, Talon (den mand, du vågnede i slottet for at kunne passere vejen) og hans datter bor. Gå lige mellem de to bygninger, når du først kommer ind, og du kommer til et sted, der ligner en ranch, med en slags cirkulær løbekreds.
3
Lær at "Epona sang." Indtast corral hvor hestene løber, og du vil se en pige i midten, synger. Tal med hende. Så vil hun takke dig for at vågne hendes far og vil fortsætte med at synge. Tag din ocarina og lær "Epona sangen."
4
Afslut Lon Lon Ranch og gå til Death Valley. Færdiggør de næste to fangehuller som planlagt. Så gå til templets tid for at blive voksen.
Video: Friki-Retrogamer especial "Ocarina of Time". #FRG #Frikiretrogamer #jandrolion
5
Tilbage til Lon Lon Ranch, når du er voksen. Du vil bemærke, at det ikke længere er et godt og vidunderligt sted, du vidste som barn. Gården blev taget af Ingo, der svor en alliance med Ganondorf. Ranchen bruges nu til hestekonkurrencer. Betal Ingo for at deltage og vælg en hvilken som helst hest der skal løbe. Du kan ikke gøre det første gang. Når tiden er færdig, sparker han dig ud.
6
Betal for at deltage igen, tag ocarina og spil Epona sang. Epona vil løbe til dig. Monter den og gå til indgangen, hvor Ingo er. Mens du stadig er monteret, tryk `Z` for at sigte og `A` for at tale. Han vil udfordre dig til et løb ved at vædde 50 rupees. Accepter væddemålet.
Før det, vænne sig til at ride Epona. Flyt den analoge styring i den retning, du vil gå. Det er så simpelt.
Tryk på `A` knappen for at give en gulerod til Epona for at få mere fart. Det vil gå hurtigere, men det vil forbruge en gulerod. Brug kun lejlighedsvis.
Metode 2 Udfordrende Ingo med Epona
1
Guide Epona til indersiden af køresporet. Ingo vil forsøge at forhindre dig i at gøre dette, men du kan ikke stoppe det. Når han giver op, skal han trykke på `A` for at få fart og overhale ham for at løse sporets innerste skridt.
2
Efter at have vundet løbet, vil Ingo blive vred og udfordre ham igen. Han bliver rød og skrig, der snakker om Ganondorf. Derefter vil han ganske muntert bede om et andet løb. Hvis du vinder, er hesten din.
3
Brug de samme tips som før og kør mod ham igen. Denne gang vil det være meget hurtigere, men der er ikke meget at gøre ved det. Gør dit bedste og fortsæt med at prøve.
Så snart du får den indvendige position, lad det ikke gå, da Ingo bliver nødt til at lægge stor indsats på at overvinde dig. Så husk bare at holde stillingen og alt skal fungere.
Brug ikke alle gulerødderne på én gang. Så meget som nogle mennesker klarer at slå Ingo uden at bruge dem, er det bedre at bruge nogle. Du må ikke bruge det i første omgang, eller du får det ikke, når du virkelig har brug for det - i slutningen af løbet.
4
Når du endelig har vundet Ingo, bliver han sindssyg irriteret. Han siger, at du kan holde hesten, men du kan ikke forlade ranchen, låse porten og grine som en idiot. Det lader til, at det var alt for ingenting, ikke? Forkert!
5
Find en måde at hoppe over hegnet. Da Ingo låste porten gennem korralen, har du to alternativer.
Den vanskelige måde: Kør lige til Ingo og spring over porten. Det skal være et perfekt spring, eller du vil ende med at støde på det.
Den nemme måde: På venstre side af ranchen er der en mur. Går fra indgangen til denne væg, løber i en vinkel. Det behøver ikke at være perfekt, hesten vil være i stand til at hoppe alligevel.
Video: Scanning All Zelda amiibo in Breath of the Wild (Nintendo Switch)
6
Fall på den anden side af væggen og nyd Epona frihed og hastighed. Nu kan du nyde alle fordelene ved at have en hest. At krydse kortet i 30 sekunder i stedet for 3 minutter er en af fordelene.
Epona er ikke en vigtig del af spillet. Du behøver ikke hende for noget, men det er en stor hjælp, selvom det er. Så gå efter hende, hvis du kan.
tips
Stå foran Ingo og sænk mens gulerodene bliver genopfyldt (det gør det meget nemt, jeg formåede at vinde på første forsøg).
Brug IKKE alle gulerødder på én gang.
Brug ALDRIG synet med Z-knappen på Ingo.
Når du ser målstregen, skal du trykke på `A` som skør.
Brug nok gulerødder i begyndelsen til at passere foran Ingo. Hvis du blokerer det, vil det ikke være i stand til at overtage dig.
Rør IKKE hegnet, da det vil miste fart.
Mist ikke hjertet, hvis du skal gentage det et par gange. Fortsæt med at prøve, det er lidt kompliceret.
Tryk på `A` knappen i starten som Ingo gør. Dette vil få dig til at vinde føringen. Tryk på `A` hver gang han ser ud til at han er ved at overtage dig.
Rør IKKE INGO, da det vil stoppe med at køre helt.
Hvis du har grænsen på 99 rupees, skal du tage med den fulde taske. Hvis du savner løbet, er der 3 potter på anden sal i spilhuset til kyllinger. Hver vil tilføje op til i alt nøjagtigt 50.
Bliv så tæt på hegnet som du kan.
I det andet løb vil Ingo tage føringen fra starten.
advarsler
Video: Game Theory: Is Link Dead in Majora's Mask?
IKKE nægte den anden udfordring. Du vil miste 50 rupees.