1
Start med en simpel profil, herunder disse kategorier: navn, alder, køn og erhverv. Alle disse egenskaber vil påvirke din karakter valg. Fyld dem ind, begyndende med hovedpersonen i din historie. Som et eksempel vil vi bruge: John, 15, mand, medlem af en bande. Johns alder, køn og besættelse vil påvirke hans personlighed. Bemærk, hvor hurtigt du har antaget, at han er besværlig, drikker, beskæftiger sig med stoffer og andre ting.
2
Vælg et godt navn. Navne kan påvirke karakterens personlighed, og John vil nok have et kaldenavn. Lad os prøve "Tænger". Hvordan tror du, at Alicate, et medlem af banden, sammenligner med John, et bande medlem? For eksempel vil en fantasyhistorie nogle gange indeholde tegn med navne fra græsk mytologi, som f.eks Demetrios, for eksempel. Historier om science fiction vil have tegn med teknologiske navne, ligesom selve ordet "Techno". Men vær kreativ og ikke bare efterligne tegnet for den genre, du skriver.
3
Opret en ekstra profil. Opret en baggrund for "Tænger", hvor længe har det været i en bande? Hvorfor kom han sammen med banden? Hvad er hans ønsker? Hvad er din frygt? Hvad er dine mål? Miljøet og begivenhederne former for vores personligheder. Brug af disse værktøjer hjælper med at forme en personlighed.
4
Lav en mere udviklet personlighed. Hvordan har hændelser påvirket hans personlighed? Har han mistet en person, han elskede, hvilket resulterede i banderangering? Eventuelt kom han ind, så han kunne blive mere modstandsdygtig og beskytte dem, han elsker. Tænk på nogle store fejl, der muligvis opstod på grund af hans livshistorie. Brug disse fejl som du skriver. Mindeværdigt, unikt og rapporterbart. Disse er nøgleegenskaberne ved en god karakter. Dette kan udvikles side om side, historie / baggrund.
5
Tilføj tænger til en plot. Tænk på en begyndelse og en ende. Tænk på en modstander for Tænger og gør det så tæt som muligt med nøgleforskelle. De kan endda være så ens, at de allerede har været venner i samme bande. Udvikle flere tegn som du fortsætter. Gør dem så menneskelige som muligt. Navnet på spillet her er forening.
6
Fortsæt med at udvikle tegn indtil din historie er færdig. Fortsæt gennem denne proces, indtil du f.eks. Har skabt den bedste ven, leder, mulig kærlighed og andre vigtige medlemmer af Plier-banden. Gør det samme for enhver rivaliserende bande og andre store figurer, som tængernes forældre. (Vær mindre specifik, da tegnet er mindre vigtigt.)
- Husk at karakter balance er vigtig. Oprettelse af specifikke tegntyper viser, hvordan Plier ville interagere med dem og dermed ændre den samlede tone i historien. Karakterbalance betyder, at du ikke har bestemte tegn på bestemte steder eller situationer. Og det betyder også at optage en karakter og sætte den i flere scenarier. For eksempel en dristig og glad pige fra en velhavende familie i modsætning til en pige med samme personlighed fra en fattig familie. Ting som dette hjælper med at bidrage til karakteren og dermed til historien. Du er velkommen til at eksperimentere med balancen mellem tegn og se, hvad du kan foreslå.