Mastering af skakspil er en proces, der tager år, men du behøver ikke beherske emnet for at vinde næsten ethvert spil: bare forstå mekanikken i spillet. Hvis du lærer at identificere nogle træk og læse din modstander, vil du være i stand til at beskytte din konge, angribe modstanderen og komme ud sejrrige næsten hver gang.
Denne vejledning forudsætter, at du allerede ved, hvordan du spiller det grundlæggende i skak. Hvis du stadig er nybegynder, læs denne artikel for at lære nogle træk.
trin
Del 1 Vinder i din begynderperiode
1
Forstå værdien af hvert stykke og beskytt dem i overensstemmelse hermed. Det er klart, at kongen er den vigtigste del af spillet, for hvis du mister det, mister du spillet. Resten af stykkerne har dog også værdi. Baseret på skakbrætets matematik og geometri er nogle stykker altid mere værdifulde end andre. Husk disse klassifikationer, når du tager brikkerne. Du bør f.eks. Ikke sætte et tårn i fare for blot at tage modstanderens hest.
Bonde = 1.
Hest = 3.
Biskop = 3
Tower = 5.
Dronning = 9
Skakstykker kan også kaldes "materiale". Du skal bruge materiale af høj kvalitet, hvis du vil vinde hvert spil.
2
Video: BOX OF LIES | SOMEONE WILL BE PUNISHED | We Are The Davises
Forstå målene for en god åbningsbevægelse, da dette er, hvad der vil bestemme din overordnede strategi og positionering i hele kampen. Dit mål er at flytte så mange stærke stykker som muligt. Der er flere faktorer at tage hensyn til i en god åbnings bevægelse:
Du bør flytte dine bænder til midten af brættet, samtidig med at du giver bedre bevægelse til dine stærkere stykker.
Dine bevægelser vil også variere, hvis du har de hvide eller sorte dele. Som regel flytter hvide stykker først. Hvis dette er tilfældet, bør du forsøge at angribe og kontrollere spillet. De sorte bør vente lidt længere og se den hvide eksponering, før de angribes.
Flyt aldrig det samme stykke to gange, undtagen i tilfælde hvor det kan tages. Jo flere stykker du bevæger dig, desto mere skal din modstander reagere.
Hold altid de næste fire eller fem bevægelser i tankerne, og brug hver til at angribe mere og mere. For at vinde i skak skal du altid være foran dine bevægelser ved hjælp af stadig mere komplekse bevægelser for at angribe din modstander. Dit første skridt sætter stemningen for resten af kampen, enten med direkte angreb eller dominans på visse punkter på tavlen. Den bedste måde for en nybegynder at lære at planlægge fremad er at øve nogle fælles åbningskombinationer:
den Ruy Lopez er en klassisk åbning, der sætter biskopperne til angreb. Forsøg to huse med kongens bonde og flyt din hest til F3 (hvis den er hvid). Afslut ved at skubbe kongens biskop helt frem til modstanderens bonde.
A `Engelsk åbning ` er langsommere og tilpasningsbar. Forsøg et hus med C2 bænken og følg med G2 bonden for at frigive kongens biskop (hvis den sorte side bevæger sig i midten) eller Lady`s Horse (hvis den sorte side bevæger sig sidelæns).
Prøv `Åbning af kongen ``. Bruges af de store skibsførere, tjener det til at destabilisere de tidlige begyndere. Bare forsæt King`s to bønner (E2 og F2) i to rum som åbningsbevægelse. Den sorte side angriber normalt straks og forsøger at ødelægge dig, men snart vil din bonde sætte dem i trøbbel.
Prøv `Åbning af dronningen ` at styre midten af bakken. Hvis det er på den hvide side, skal du flytte dronningens bonde til d4 og trække den sorte bonde til d5. Den hvide side ville typisk gengælde med biskopens bonde på c4. Denne manøvre bringer spillet til centrum, så åbner man dig, så du kan flytte din dronning og biskop.
Som et godt forsvar for denne åbning har vi `Fransk forsvar `` `. Hvis det er på den sorte side, start med at flytte King bonden til e6. Typisk vil den hvide side flytte dronningens bonde til d4, så du kan gengælde med dronningens bonde på d5. Nu har du lige gjort plads til din biskop til at angribe. Hvis den hvide side tager sin dronningens bonde til e6, bliver kongen udsat, så han kan flytte hesten til c3. Du kan flytte din biskop til b4 ved at omslutte hesten.
4
Prøv "Scholar`s Mate" flytte for at vinde spillet næsten øjeblikkeligt. Det virker kun én gang pr. Spiller, da det vil være let at identificere, hvilket tillader en rematch. Når det er sagt, er Scholars Mate en fantastisk måde at fange en nybegynder og uopmærksom spiller på og vinde spillet hurtigt.
`På den hvide side: ` Kongens bonde fortsætter et hus (E7-E6) - Kongens biskop for C5 - Dronningen til F6-Queen for F2.
`` `På den sorte side: King bonde fremmer et hus (E2-E3) - Kongens biskop til C4 - Dronningen til F3, Dronning til F7.
Bekæmpelse af Scholars Mate: skub dine heste som en lås, hvis du ser en lærdefødt der sker - der er gode odds på den anden side, som ikke vil ofre en dronning bare for at tage hesten. En anden mulighed er at bruge et identisk træk, men i stedet for at komme videre med dronningen, lad det stå på E7 foran kongen.
5
Styr de centrale firkanter for at styre spillet. Hans største bekymring når man spiller skak er styringen af de centrale firkanter, især midt fire. Dette er vigtigt, fordi du på dette tidspunkt kan angribe fra hvor som helst, kontrollere tempoet og retningen af spillet. Hesten har for eksempel otte mulige bevægelser fra midten af brættet, men kun en eller to i enderne. Der er to generelle måder at gøre dette på.
`Støttet Middle ` opstår, når du langsomt flytter til midten af brættet med flere stykker. Heste og biskopper kan flytte og tage stykker, hvis du bliver angrebet. Samlet set er denne langsomme udvikling den mest almindelige.
Brug af flankerne er en moderne stil, der styrer midten gennem hjørnerne. Deres Towers, Queens og Horses rejser begge sider af brættet, hvilket gør det umuligt for deres modstander at flytte til midten uden at blive angrebet.
6
Udvikle et stykke ad gangen. Efter åbningen er det tid til at udvikle angrebspositioner. Du bør sætte dine stykker i den bedst mulige position og tage dem ud af startkvadrene.
Medmindre du er forpligtet, er den bedste metode til at flytte stykkerne på caster systemet. Flyt ikke det samme stykke to gange, medmindre du skal forsvare dig mod et uventet angreb eller forsøg på at angribe.
Du behøver ikke at flytte hvert stykke, nødvendigvis. At fremme alle bøder vil ikke hjælpe dig med at vinde, da det vil bryde den vitale forsvarslinje for at beskytte din konge.
Lær at lave roque. At gøre roque er at placere kongen på et tårn og bruge det som en barriere for angreb. Over kongen har du stadig en række bøder for at beskytte dig også. Denne taktik er meget effektiv, især for begyndere. At gøre det:
Ryd vejen mellem kongen og tårnet ved at flytte biskoppen, hesten og måske dronningen. Prøv at holde så mange pants på plads. Du kan gøre dette på begge sider.
I samme bevægelse skal du flytte tårnet og kongen sammen, hvor de møder og vende deres positioner. I så fald vil kongen være i G1 og tårnet i F1, når man laver roque.
Bemærk at kongen og tårnet ikke kan have flyttet før klippen. Ellers er flytningen ikke tilladt.
En del af det, der hjælper dig med at vinde i skak, er evnen til at læse din modstander uden at lade ham læse dig. Start ikke dit træk, før du er sikker på at du laver den rigtige ting.
Tænk altid fremad. Være i stand til at forudsige mulige bevægelser af alle stykker i enhver situation. Foregs også, hvordan din modstander kan reagere. Dette er ikke let, men med praksis vil du lykkes.
Del 2 Vinder som mellemspiller
Video: Video Game High School (VGHS) - S2: Ep. 6
1
Overhold modstanderens bevægelser nøje. Hvilke stykker bevæger de sig? Hvilke sider af brættet bruger han mest? Hvis du var ham, hvilken strategi ville du bruge? Når du har defineret det grundlæggende i dine træk, skal du tilpasse din modstander. Hvis han trækker sig tilbage, spørg dig selv grunden. Er der nogen måde at afbryde sin handlingsplan? Har han nogen fordele? Har du brug for at arme dit forsvar for at undgå store tab eller har du en god position til at angribe?
2
Ved hvornår skal du ændre dele. Udveksling af stykker er noget indlysende, når du har en væsentlig fordel, som at sætte en hest i tab i modsætning til modstanderens dronning, men det kan være meget forvirrende, når stykkerne er ens. Generelt er det ikke godt at udskifte dele, når:
Du har en fordel over position, center kontrol og udvikling. Jo færre stykker du har i alt, jo mindre fordel vil du have, og jo lettere bliver det at angribe dig.
Modstanderen sidder fast i et hjørne. Når den er låst, er det vanskeligere at foretage bevægelser eller manøvrer i visse stykker, men der kan være andre, der kan frigøre dem.
Du har færre stykker end modstanderen. Hvis du har flere dele, og fordelene er ens, skal du begynde at tage dele. Du vil gøre plads til angreb.
Du har fodgængere bøjet. Dette sker, når der er en bonde foran den anden. Dette efterlader dem relativt ubrugelige og tager plads på deres side af brættet. Men hvis du kan få din modstander til at gøre det samme, kan det være meget nyttigt.
3
Altid fremskyndes i fem eller seks bevægelser. Det er lettere sagt end gjort, men du skal tænke på lang sigt, hvis du ofte vil vinde spil. Hvert flyttet stykke skal følge tre fælles mål. Hvis du holder disse punkter i tankerne, bliver det lettere at planlægge flere træk for at vinde spillet.
Udvikle flere stykker (Towers, Horses, Queen og Bishop). Tag dem ud af udgangspunktet for at udvide dine muligheder.
Kontroller centret. I midten af brættet er der alle handlingerne foregår.
Beskyt kongen. Du kan have det bedste angreb i verden, men hvis kongen er ubeskyttet, kan du miste i sidste øjeblik.
4
Hold din fordel, indtil du kan udnytte det snarere end haste. Skak har at gøre med den rigtige tid til ting at ske. Hvis din modstander reagerer ved at flytte stykker langs brættet uden angreb, skal du roe ned. Husk, at du kan vinde et spil og stadig savner kampen. I stedet skal du tage hans forsvarsdele ud af spillet, styre centret og vente til det endelige skud.
Video: The Great Wizarding War - Chapter 2 - The Chess Master
5
Lær at holde dele. Det er her, når du holder et stykke gidsel og holder det og forhindrer din modstander i at bruge det, men også uden at miste det. Dette er en fantastisk måde at styre spillet på og vil også hjælpe dig med at kontrollere dine modstandere. For at gøre dette, se hvor stykket kan gå. Normalt er bevægelige dele de bedste muligheder. Så i stedet for at angribe placerer du dit stykke, så du kan tage modstanderens stykke uafhængigt af bevægelsen, hvilket gør det ubrugeligt i en vis periode.
At tage gidsler op, når du giver din modstander mulighed for at tage et stykke af dig. Fangen er i, at du kan tage stykket tilbage snart efter. Han må tage det, måske ikke: det vigtige er, at du er i kontrol.
6
Vurder hver bevægelse med objektivitet. Du skal se på hele bestyrelsen og vurdere alle mulige bevægelser. Flyt ikke bare fordi du skal flytte - stop og tænk på det bedste træk i hvert øjeblik. Et godt træk afhænger kun af kontekst, men der er nogle spørgsmål, du kan spørge, før du flytter rundt:
Er jeg sikrere end jeg var før?
Kan jeg udsætte kongen eller et andet vigtigt stykke?
Kan modstanderen sætte mit stykke i fare, hvilket får mig til at tage afsted og miste et træk?
Vil det sætte modstanderen under pres og få ham til at reagere?
7
Se din modstanderens stykker som en enhed. Du skal have kontrol over centret, men også nødt til at angribe. Hans stykker er som dele af et orkester, hver med et formål, men arbejder bedre sammen. Ved at fjerne modstanderens stykker har du en bedre chance for at sætte sin konge i skak uden at være dækket af et andet stykke. På den måde har du altid den materielle fordel.
8
Beskyt din dronning altid med en biskop eller et tårn. Det er det vigtigste stykke af en grund, og der er vigtige øjeblikke, hvor det kan ændres, selv af modstanderens dronning. Din dronning er den mest alsidige angriber i spillet og skal bruges som sådan. Beskyt altid det, da spillere normalt ofrer noget stykke (udover deres egen dronning) for at banke det over.
Queens kan kun opnå deres fulde potentiale, hvis de har støtte. De fleste spillere observerer instinktivt modstanderens dronning, så brug din til at tvinge stykkerne i takt med dine tårne, biskopper og heste.
9
Luk ikke dine biskopper med fodgængere. De kan angribe fra en stor afstand, og at bruge dem til at styre brættet er afgørende, især i starten af spillet. Der er en række åbningsstrategier, som du kan lære, men det overordnede mål er at gøre plads øjeblikkeligt for at dine højere værdi-stykker skal bevæge sig frit.
Flytning af dine bonde til d4 / d5 eller e4 / e5 åbner plads for biskopperne at flytte og tage centerfirkanter. Begynd at flytte dem tidligt for at øge din fordel, mens du udvikler din Towers og Queen.
Del 3 Vinder som en erfaren spiller
1
Tænk på hele spillet fra åbningen. Et skakspil består normalt af tre faser, som er tæt forbundet. De bedste spillere er altid 10 eller 12 bevæger sig fremad, med tre eller fire alternative strategier i tankerne afhængigt af modstanderens træk. De ved, hvilke bevægelser og stykker der vil påvirke slutningen af spillet dybt og spille i overensstemmelse hermed.
`Åbning: ` dette er det punkt, hvor du vil indstille tone i spillet. Dine første fire eller fem træk vil hurtigt udvikle stykkerne, og du bliver nødt til at kæmpe gennem midten af brættet. Du kan blive på offensiven, afvige til angreb eller på defensiv, holde dine spil indtil modstanderen gør deres bevægelser.
`Halvdelen af spillet: Denne del eksisterer udelukkende for dig at gøre dit endelige træk. Du bytter stykker, forsøger at styre midten af brættet og montere en eller to angrebslinjer, og du kan flytte dem til enhver tid. At gøre en handel på dette tidspunkt kan være en fordel, men du skal vide på forhånd, hvordan at miste et bestemt stykke vil påvirke dine chancer for at vinde.
`Slut på spillet: Der er kun et par resterende stykker, og de er alle ekstremt værdifulde. Slutningen af spillet er den mest dramatiske del, men det meste af arbejdet er allerede gjort - den spiller, der vandt midtstadiet i spillet, har det bedste materiale til at bede om checkmate.
2
Vælg biskopper i stedet for Heste i det sidste trin. I starten har begge samme vægt. Til sidst kan biskopper flytte hurtigt over bordet, mens heste er langsommere. Husk dette ved udveksling af stykker - biskoppen kan ikke hjælpe meget på kort sigt, men det vil i sidste ende være af stor gyldighed.
3
Nyd dine bonde på et tomt bord. De kan virke ubrugelige, men de er vigtige, da spillet trækker til en ende. De kan støtte de stærkere stykker, kan gå videre på bordet for at skabe tryk og tjene som et skjold til kongen. Det er dog nødvendigt at forlade bænkene horisontalt. Når der er få resterende stykker, kan fremskridt for at fremme dronningen sikre din vinde i spillet.
4
Ved, hvornår det er på tide at bringe et slips. Hvis du ikke har meget materiale, og du ved, at du ikke kan tjekke med hvad du har, er det tid til at bede om et slips. I konkurrencedygtige skak skal du kunne se, hvornår du har mistet dine chancer for at vinde (du har en konge, en bonde, og måske et andet stykke for eksempel) og du skal bede om et slips. Der er flere måder at stoppe et nederlag på og bede om uafgjort selv når det ser ud som om der ikke er noget mere, du kan gøre:
`Perpetual sheik `` `: opstår, når du tvinge modstanderen til en stilling, hvor han ikke har andet valg end at anmode om en check. Bemærk, at du ikke rent faktisk vil sætte ham i skatkammer, men i en position hvor han ikke engang kan bede om check, og hvis han bevæger sig, vil han være i check. Ofte er denne bevægelse lavet som en sidste udvej over kongen, idet modstanderen sidder fast mellem angreb og forsvar.
`` `Stalemating: når kongen ikke er i check, men ikke kan bevæge sig uden at kontrollere. Da en spiller ikke kan frivilligt gå til check, er spillet bundet.
`Gentag eller ubrugelige træk: ` hvis der var 50 bevægelser uden at et stykke bliver taget fra spillet eller hvis nogen er gået til at tjekke, kan du bede om uafgjort. Hvis begge spillere siger de samme tre træk i rækkefølge (da de bliver nødt til bare at gå frem og tilbage), vil det også blive betragtet som en uafgjort.
`Manglende materiale. ` Der er nogle scenarier hvor en sejr er umulig:
Kun to konger på bordet.
Kong og biskop mod en konge.
Kong og hest mod en konge.
Kong og to heste mod en konge.
5
Øv nogle skakproblemer i din fritid. Du kan kraftigt øge dine skakfærdigheder uden nødvendigvis at skulle stå over for en modstander. Skakproblemer er prøver af brædder, hvor du skal checkmate med en eller to træk. Du kan øve dig i bøger eller online, og over tid vil du kunne lære positionerings- og angrebstilstande. Selv om du aldrig ser den nøjagtige situation på tavlen, vil skakproblemer hjælpe dig med at udvikle din evne til at visualisere alle mulige angrebsvinkler og hvordan du bedst placerer brikkerne.
Du kan finde disse problemer online eller i bøger.
tips
Risiko aldrig din konge fordi det er det mest værdifulde stykke af spillet.
Spil altid på din sejr.
Fortsæt at øve og ikke smide stykker med dårligt gennemtænkte spiller.
Fortsæt i grupper. Hvis du planlægger at angribe, planlægger du altid at omgruppere.
Der er onlinespil, der kan give dig tips om, hvordan du kan flytte på bordet. Vær opmærksom på, at du kan bruge disse spil i konkurrencer.
Når du er klar, deltage i turneringer eller en skakklub. Dette vil hjælpe dig med at videreudvikle dine færdigheder, samtidig med at du får en vurdering.
Husk klassificeringen af stykkerne og brug dem til din fordel. For eksempel er et tårn værd fem point, mens en biskop er tre værd. Det kan være bedre at ofre en biskop for at vinde modstanderens tårn.
Før du flytter et stykke, planlæg dig, hvad du skal gøre.
advarsler
Brug ikke billige tricks, som fire-flytte checkmate. Hvis din modstander allerede kender dem, har du store chancer for at miste kampen.
Det er okay at tabe. Det kræver en masse øvelse at blive professionel.
Tænk før du spiser et par stykker. Din modstander kan have bevidst flyttet dig som en fælde, så du mister en af dine.
Nødvendige materialer
Folk til at spille eller et computerspil.
Skakbræt og stykker.
(Valgfrit) En online eller ansigt til ansigt vejleder for at hjælpe dig med teknikkerne.
(Valgfrit) Et computerskaksprogram.
(Valgfrit) Underskrift af en lokal eller international skakklub.
(Valgfrit) En skakklub skal have hvor man skal øve sig.