1
Opret en knap ved at tegne et rektangel eller ved at bruge en tilgængelig i Windows-> Fælles biblioteker> Knapper. Hvis du bruger en biblioteksknap, skal du springe over følgende trin, indtil du kommer til trin 7.
2
Brug "Tekst" værktøjet til at skrive "Play" eller alt hvad du vil have over rektanglet. Teksten skal være "statisk tekst".
3
Vælg tekstboks og rektangel. Derefter konvertere dem til symbol ved at højreklikke og vælge "Konverter til symbol".
4
Navngiv det som en "playknap" eller hvad du vil, vælg midtpunktet som registreringspunkt og vælg "Button" (vælg ikke "movieclip" eller "graphic").
5
Dobbeltklik på den nyoprettede knap. Dette fører dig til en ny side, hvor der vil være et andet sæt tomme rammer og en bar øverst, som også siger "scene 1" og navnet på din knap.
6
I den anden ramme (om det) skal du oprette en ny keyframe og tegne, hvad der vil vises, når du ruller over det.
7
Tryk på "Scene 1" i øverste bjælke, og flyt din knap for at placere den overalt i scenen.
8
Vælg den aktuelle ramme (som indeholder knappen) og tryk på F9.
9
Skriv eller kopier og indsæt scriptet nedenfor i "Action" panelet.stop () -
- På grund af denne erklæring vil animationen stoppe i den ramme.
10
Klik på sceneknappen og tryk på F9. Dette fører dig til handlingspanelet.
11
Kopier og indsæt det følgende script.on (release) {nextFrame () -}
- på (udgivelse) betyder, at når du klikker på knappen, udføres den næste sætning eller blok. { starter en blok nextFrame () - betyder at gå til næste ramme. I stedet for nextFrame () kan du placere gotoAndStop (ramme du vil gå til). den } betyder slutningen af blokken eller funktionen.
12
Gå til "Control" og derefter "Test movie" for at teste dit arbejde. Vælg "File" -> "Publish" for at udgive dit arbejde.