Sådan programmeres i Flash (Basic Actionscript 2.0)

Adobe Flash er et fantastisk program, der skaber film, spil, præsentationer og næsten alt andet. Det kombinerer et tegneprogram, en filmredaktør og et programmeringssprog til at lave et godt program. "Hvor skal jeg starte?" Du kan spørge. Nå er du kommet til det rigtige sted.

trin

Billede med titlen Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 1
1
Find ud af versionen af ​​din Flash. Enhver, der er lig med eller større end Flash 7 (ikke CS7, kun 7- alle versioner af Flash CS vil fungere) skal kunne klare det, vi skal adressere her.
  • Billede med titlen Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 2
    2
    Forstå hvad et programmeringssprog er. Et programmeringssprog er et mellemliggende sprog mellem mennesker ("hej, hvordan har du det?") Og computere (10111010001000x101110001110). Lad os sige, at du kender nogen, der ikke taler portugisisk, men fransk. Hvis du både kan engelsk, kan du kommunikere, men ikke som du ville naturligt.
  • Billede med titel Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 3
    3
    Forstå, at vi vil bruge ActionScript 2. ActionScript er programmeringssprog for Flash. ActionScript 1 er forældet, og ActionScript 3 er for kompleks til en kort artikel om wikiHow.
  • Billede med titlen Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 4
    4
    Nu hvor vi har lagt nogle grundregler, kan vi starte med et grundlæggende vejkort. Åbn et nyt projekt i Flash - sørg for at det er ActionScript 2. Brug tegneværktøjerne til at tegne en simpel knap på skærmen. Fremhæv det med musen (markeringsværktøjet), højreklik og klik på "Konverter til symbol". Du kan også trykke på F8 med den valgte knap.
  • Billede med titlen Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 5
    5
    En dialogboks skal vises. Indstil kun typen som knap og klik på "OK" for nu. Bemærk at det vises i biblioteket ("Bibliotek", hvis det er på engelsk).


  • Billede med titel Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 6
    6
    Dobbeltklik på knappen. På tidslinjen, brug "Insert Keyframe" for at indsætte en lille boks i linjerne mærket Op, Over, Ned og Hit. Du kan spille dette når som helst du vil, bare sørg for at der er op og hit knapper i det mindste. Øverst på denne skærm skal du klikke på Scene 1 for at vende tilbage.
  • Billede med titlen Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 7
    7
    På tidslinjen indsætter du en anden ramme og bruger tekstværktøjet til at skrive "HELLO!"i midten.Dette er ikke rigtig vigtigt og er kun til reference. Du kan sætte noget i den anden ramme.
  • Billede med titlen Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Trin 8
    8
    Vi kan starte programmeringen nu. Med den første ramme valgt, tryk på F9 eller højreklik, og klik derefter på Handlinger. I vinduet, der vises, skal du skrive "stop () ;" uden anførselstegn. Når dette er gjort, stopper filmen ved den første ramme (for at undgå fejl i fremtiden, gør det også for ramme 2).
  • 9
    Nu når rammerne er kodet, skal du åbne vinduet Handlinger for knappen på samme måde som med rammen. Type: on (release) {gotoAndStop (2) -} Dette fortæller Flash, at når museknappen trykkes på knappen (af programmet), er det ønskeligt, at tidslinjen går til ramme 2 ("Hej! ") Og stop der, medmindre du indtaster koden til ramme 2. Du kan også bruge kommandoen gotoAndPlay til at starte en animation, men det er mere avanceret.
  • Video: Flash PHP MySQL Tutorial: Data Feed Loop Result HTML Rendering

    Billede med titel Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 10
    10
    Tryk på Ctrl + Enter for at køre videoen (Cmd + Returner på Macs). Klik på knappen.
  • tips

    • Træn fra umulige spørgeskemaer til første person shooter spil. Du vil lære meget af dette.
    • Programmering er kun halvdelen af ​​Flash, hvorfor nogle mennesker foretrækker ActionScript 2. ActionScript 3 er lidt mere kompleks.
    • Der er masser af tutorials på YouTube for at komme i gang med gode bøger.

    advarsler

    • Dette kan blive meget forvirrende. Gå langsomt og spar altid / sikkerhedskopier dit arbejde, især mens du er nybegynder og ikke nemt kan genoprette det.

    Nødvendige materialer

    • Adobe Flash (Version 7+, som kan være Macromedia, hvis det er rigtig gammelt)
    • Tålmodighed og opmærksomhed
    • Grundlæggende forståelse af programmeringssprog
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com