Sådan spiller du kinesisk skak

Kinesisk skak ligner internationalt skak, men der er flere store forskelle, herunder forskellige stykker og regler, når de flyttes. Men målet med spillet er det samme som det internationale skak: fange modstanders generelle eller konge. Du kan også vinde i kinesisk skak ved at forlade den modsatte general i en checkmate eller deadlock position.

trin

Billedets titel Play Chinese Chess Step 1
1
Arranger skakbrættet. Det har 64 huse, såvel som den internationale. Det kinesiske skakbræt har imidlertid en flod i midten, der adskiller brættet mellem spillerne. Du kan ikke lave flodspil.
  • Kinesiske skakstykker placeres i krydsninger af linjer, kaldet point, snarere end i kvadrater. Bestyrelsen består af 9 til 10 point.
  • På begge sider af brættet er der et kejserligt palads, hvorfra generalen og vagterne ikke kan forlade.
  • Video: Slik spiller du Kinasjakk

    Billede med titlen Spil kinesisk skak trin 2
    2
    Bestem, hvilke dele der skal begynde med. Hver spiller har brug for 16 stykker: 1 generel (konge), 2 vagter, 2 elefanter (biskopper), 2 vogne (tårne), 2 heste, 2 kanoner og 5 soldater (bonde). Hvert stykke er en flad skive med røde eller sorte mærker. Vælg mellem en farve og den anden.
  • Billede med titlen Spil kinesisk skak trin 3
    3
    Sæt stykkerne på bakken. På linjen tættest på dig, sæt dem i punkter, fra venstre mod højre: vogn, hest, elefant, vagt, konge, værge, elefant, hest og vogn. I tredje række sæt alle kanoner. På den fjerde sætter alle soldaterne.


  • Billede med titlen Spil kinesisk skak Trin 4
    4
    Lær de regler, der gælder for bevægelsen af ​​hvert stykke på tavlen.
    • Den generelle kan flytte 1 plads bagud eller fremad, højre eller venstre, men kan ikke bevæge sig diagonalt. Dette stykke kan heller ikke forlade området af det kejserlige palads. Genereltens stykke kan fange et fjendtligt stykke, der går ind i slottet, medmindre det er beskyttet af et andet stykke. Desuden er det meget vigtigt, at modstandernes generaler ikke findes (står i samme linje uden noget mellem dem), hvem der forårsager, at mødet mister. Dette betyder imidlertid, at den generelle kan tvinge den modsatte general i en checkmate position siden (hvis der ikke er noget stykke mellem dem) kan den generelle sikre, at den modsatte general ikke kan få adgang til et af kolonnerne i kejserpaladset.
    • En vogn kan flytte et hvilket som helst antal mellemrum i en ret vandret eller lodret linje gennem linjerne i brættet.
    • Hestens stykke svarer til det internationale skakbræt, der flytter 1 point i en retning og 1 punkt diagonalt. Men han kan ikke springe over et andet stykke.
    • Reglerne for at flytte kanonen er de samme som for vognen, med en forskel kan kanonen hoppe over et stykke, men det kan være en hvilken som helst farve.
    • Vagterne kan kun flytte 1 punkt diagonalt i nogen retning, men kan ikke forlade det kejserlige palads.
    • Elefanten kan flytte 2 point diagonalt, ligesom biskoppen i international skak. En elefant kan imidlertid ikke krydse den udpegede flod på tavlen. Hvis der er et stykke på det punkt, som elefanten skal hoppe for at nå det andet punkt, vil elefanten ikke kunne nå det andet punkt.
    • Soldater kan kun flytte og fange 1 point fremad (ikke diagonalt), indtil de krydser floden. Når man krydser floden, kan soldaterne flytte 1 point til venstre eller højre eller fremad, men ikke bagud.
  • Video: Skak 8 årig mod 12 garvede spillere del 1

    Billede med titlen Spil kinesisk skak trin 5
    5
    Øv reglerne for kinesisk skak og lær navnene på hver bevægelse. Spilleren med de røde stykker spiller først, og derefter skifter de spillene.
    • "Catch" opstår, når du tager det punkt, som det modsatte hold besætter. Dette er det samme strategiske skridt, der anvendes i international skak.
    • Den modsatte general står i "check", hvis hans næste træk vil fange det stykke. Modstanderens næste træk skal beskytte den generelle fra fange.
  • Billedets titel Play Chinese Chess Step 6
    6
    Spillet er vundet, når den modsatte general forbliver i checkmate eller tvinger en deadlock.
    • En "checkmate" opstår, når den generelle ikke kan undslippe fangsten. Du kan også vinde ved at tvinge din modstander til en "dødgang", hvor din modstander ikke kan gøre et lovligt træk for at beskytte hans generelle.
    • Spillet trækker når ingen af ​​spillerne kan tvinge en deadlock eller checkmate.
  • tips

    • Som med skak, vær forsigtig med din modstanderens bevægelser, især hvis du ikke kender spillet meget godt: det er meget nemmere at checkmate (kanonen fanger hopper et stykke - generaler kan ikke findes osv.).
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com