1
Husk at titlen på vores tip er "A tale of birds without voice." Det vil sige til dette puslespil, vil vi kun trykke på klaverens noter, der ikke producerer lyde eller tavs.
2
Tryk på D eller den anden hvide klaver-tast. Den første stanza af spidsen siger, at pelikan er ivrig efter sin belønning - det vil sige at den ikke flyver meget langt, såvel som omtale af hvide vinger, et tip der henviser til pelikanens hvide. Så den første note, der skal presses, er, at den ikke har nogen lyd, som er D.
3
Tryk på A eller den sjette hvide klaver-tast. Den anden stanza siger, at den anden fugl, en bombe, fløj så langt som muligt - dog skaber den syvende tone en lyd, og da dæven er hvid, skal vi automatisk trykke den hvide nøgle længere og det producerer ikke lyd , til A.
4
Tryk på Bb-tasten eller den femte sorte tast på klaveret. Den tredje stanza siger, at en tredje fugl, den sorte krage, fløj højere end due. Som navnet siger, er den sorte krage sort, og due har allerede "landet" på de sidste hvide nøgleændringer, så den sorte krage repræsenterer den sidste sorte nøgle.
5
Tryk på G eller den femte hvide nøgle på klaveret. Den fjerde stanza siger, at svanen er tæt på en anden fugl, og vi ved, at svanen er hvid. På dette tidspunkt er der kun en blank hvid nøgle, som er ved siden af en anden hvid nøgle - den er den femte nøgle ved siden af den sjette (due).
6
Tryk på C # eller den første sorte tast. Den femte stanza vil sige, at den sidste fugl, kråken til hurtigt. Vi ved, at kragen er sort og en hurtig stop betyder at du ikke flyver langt, ligesom Pelicanen. Så nøglen er den første sorte, da den er den til venstre, der er stum.