Hyrde kvæg er en kunst og en videnskab, der kræver tålmodighed, kendskab til flugtzonen og en lille forståelse af kvægets psykologi. Det er lige så gammelt som selve tiden, lige så gammel som da det første kvæg blev tamet for 50.000 år siden.
Det er en metode, der gøres ved at bruge hunde og / eller mennesker til at flytte en besætning fra en region til en anden eller fra et græsningsområde til en frisk græsareal eller fra en græs til håndteringsanlæg, hvor kvæg er vaccineret, afvormet, har deres horn fjernet, osv., før de frigives til græs igen.
trin
Metode 1 Forstå flyvezonen
1
Vær opmærksom på, at kvæg har tendens til at bevæge sig i en cirkulær retning og have områder af det, der kaldes "escape zone". Dette er den korte periode, der bruges til at beskrive den maksimale afstand et dyr får behageligt ophold i sin tilstedeværelse. Hvis du er uden for flugtzonen, bliver der ingen bevægelse. Et skridt inde i flugtzonen og kvæget vil gå væk fra dig. Escapezonen har det, der hedder et "break-even point", hvilket er det punkt, der påvirker hvor et dyr kan bevæge sig i henhold til det "tryk", der anvendes på det. En kvægs balancepunkt er normalt på skulderen, især i lukkede rum, og bestemmes af dyrets vidvinkel. Dog kan breakeven i en stor korral eller græs ikke være på skulderen, men måske i øjet, halsen eller endda på dyrets side. Der er ingen gennemsnitlig escape zone afstand for et dyr. Hver zone afhænger af, hvordan "tamed" og hvor roligt eller agiteret et dyr er. Flyvezonen er altid større omkring hovedområdet og mindre omkring hofterne.
Anvendelse af tryk bag balancepunktet vil altid gøre et dyr fremad. Anvendelse af tryk foran balancen vil altid få dyret til at bevæge sig baglæns.
Anvendelse af tryk direkte på dyrets højre skulder vil få dig til at bevæge sig til højre, og det samme hvis du bevæger dig 90 graders vinkel til dyrets venstre skulder.
2
For at gøre et dyr stop, stop med at gå, når du er ude af balance, og når dyret føler at du er ude af din flugtzone. For at flytte kun ét dyr, stop med at gå, når hans balancepunkt er krydset. Husk at forblive rolig.
Metode 2 Flytter kvæget i græsset
1
Video: The Great Gildersleeve: Eve's Mother Stays On / Election Day / Lonely GIldy
Gå til besætningen i et græs eller korral. Vær afslappet og rolig som du gør, og sørg for at du er i en tankegang, hvor du kan manipulere og styre kvæget så stille som du kan.
2
Lav de nødvendige forberedelser. Forbered dig, før du begynder at hyrde dem til det udpegede område. Åbn portene, hvor kvæget passerer og lukke de steder, du ikke ønsker, at kvæget skal overvinde.
Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Book / Chair / Clock Episodes
Forlad flokken i en løs gruppe. Begynd med at zigzagging for at forlade dem i en løs gruppe, der arbejder fra bagsiden af besætningen. Ikke cirkulere kvæg. Påfør trykket fra besætningens yderkant eller den kollektive udryddelseszone for at forlade kvæget i en løs gruppe. Du kan inducere dyrene bag for at begynde at bevæge sig ved at give dem et "rov" udseende, der simulerer forfølgelsen af en rovdyr omkring besætningen. Tag ikke for længe på et blinde sted på et dyr, eller det vil vende sig om og se på dig. Tag så meget tid som du har brug for, da det kan være nødvendigt at lave store bevægelser alt efter hvor stort græsset er og hvor spredt kvæget er. Denne indledende fase kan tage fra 5 til 30 minutter.
Gå ikke efter dem, der forbliver, for de vil til sidst blive trukket til flokken. Og bundt dem ikke for hurtigt, fordi du bare vil have dem til at være lidt bekymrede over din opførsel og ikke komme væk fra at løbe fra frygt. Angst kommer altid før frygt og flyvning.
4
Video: The Great Gildersleeve: Bronco and Marjorie Engaged / Hayride / Engagement Announcement
Flyt dem, hvor du vil have dem til at gå. For at starte bevægelsen i den ønskede retning, skal du trykke på den kollektive flugtsone. Fortsæt zigzagbevægelsen, men tryk flocken videre, bevæger sig vinkelret på den retning, du vil have den til at gå. Når besætningen bevæger sig i den ønskede retning, vil det være lidt lettere at holde det i bevægelse.
Nogle dyr vil altid begynde at wobble eller vandre i den ønskede retning, bare så de kan finde hvor du manipulatoren er. Dette er en naturlig adfærd, fordi de altid vil vide, hvor rovdyret er, og hvad deres hensigter er. Dette kan ske, hvis manipulatoren (eller rovdyret) er ved deres blinde punkt. For at forhindre denne adfærd i at ske, eller for at rette dem og holde dem i den retning, de skal bruge, skal du ikke forblive, selv øjeblikkeligt, på et blinde sted i et dyr. Stop eller skift bevægelse med det samme som et middel til at lette trykket og belønne dyrene for at bevæge sig fremad.
5
Gå gennem porten. Når du kommer til porten, hold dig tæt på indgangen (ikke lige foran eller lige efter det) og bevæge dig frem og tilbage for at styre dyrets bevægelse. Flytning fremad stopper bevægelsen, og bevægelse baglæns vil lette trykket og tillade dyrene at passere gennem porten.
Metode 3 Passerer kvæget gennem et smalt rum
1
Pas kvæget gennem pennene med de samme metoder som beskrevet ovenfor. De samme bevægelser for at flytte kvæg fra en græs til en anden kan bruges til at flytte husdyr i en korral. Her er nogle specifikke situationer:
Ved porten: Kontroller antallet af dyr, der kommer ind i en port som beskrevet i ovenstående trin, bevæger sig bagud for at frigøre spændinger og tillade strømning gennem porten og derefter fremad for at forhindre bevægelse. Dette er meget nyttigt til at kontrollere antallet af dyr tilladt i ét arbejdsområde ad gangen.
Til lokal pleje: For at få dem til at passere en korridor, gå i modsat retning, hvorfra de skal gå. Dette vil sætte dig bag deres balancepunkt, når du bevæger dig væk, hvilket får dem til at passere, indtil ikke flere dyr kan. Når du skal holde dem fremad, men ikke baglæns, bevæger du dig væk fra dem i samme retning, som de bevæger sig og vender tilbage til hvor du startede. Gentag dine bevægelser efter behov.
Ind i brete: At flytte et dyr til en avl involverer at stoppe bevægelsen, når avlspidsen krydses.
2
Slip det efter proceduren er overstået. Når du løser et kvæg fra en brete, skal du holde dig bag afbryderen eller gå i modsat retning, så dyret skal sætte sig bag breakeven.
tips
Kvæg er foderorienterede dyr og kan let trænes, når de modtager en madbelønning for at lære en bestemt adfærd eller at være betinget af en bestemt lyd eller vision. Et opkald eller lyden af et galskab (og konsistens) vil sætte kvæget i stand til at hente noget at spise, og vil hjælpe med at tage dem til et bestemt område.
Ovennævnte trin anvendes hovedsagelig til dyr, der lever i omfattende systemer, såsom store gårde eller i indeslutninger, hvor de ikke er vant til menneskelige manipulatorer. Kvæg, der er meget vant eller helt tamme med deres menneskelige håndterer, skal tages til en ny græs eller korral, da græsning (medmindre du bruger en hyrdehund) ofte ikke vil være den bedste løsning og vil forvirre og skræmme dem .
Du kan også bruge disse teknikker til at udnytte andre dyr.
nogensinde Hold dig rolig og stille, når du beskæftiger dig med kvæg. Ikke blive vred, frustreret, ophidset eller nervøs, ellers vil kvæg føle deres tilstand og afspejle dig på deres adfærd, så de bliver agiterede og ivrige. Må ikke råbe eller bruge overdreven kraft (som f.eks. At ramme dyrene, stikke dem med stinget osv.) For at få dem til at gå. Dette er ikke kun misbrug af dyr, men det vil ikke resultere i lydighed, men øge frygt og lyst til at undslippe.
Husk at når du har at gøre med kvæg, træner du det. Det vil reagere på, hvordan du behandler dyr, godt eller dårligt, konsistent eller ej.
En hund, helst af en særlig race, kan hjælpe med at vandre besætningen. Sørg for, at hunden er trænet, så den ikke angriber eller forårsager panik over for dyrene, og især med mindre dyr, at deres græsningsteknik ikke vil skade dem. Ænder, for eksempel, bør ses på - ikke bidt.
advarsler
Som nævnt ovenfor, skal du ikke råbe eller jagte kvæget, da dette kun vil øge stresset og måske lade nogle dyr være aggressive, når de føler sig fanget. Hjørne dyr er meget farlige og kan alvorligt skade dig eller endda dræbe dig.
Den hektiske og vilde bevægelse kan også forårsage en masse skade på udstyret og endda dyrene selv. Langsom og langsom bevægelse er den hurtigste måde at få dem til at bevæge sig, hvor du vil uden problemer.