"Big Booty" er et traditionelt spil med klapp og sang, der udfordrer folk til ikke at miste deres rytme eller fange deres tunge. Det er fantastisk til at bryde isen eller som en fest aktivitet for børn og voksne, og altid begynde at grine. Selvom "Big Booty" ikke har et standard sæt regler, er den grundlæggende idé den samme overalt. Følg disse instruktioner for at spille en variation af spillet.
Video: FUNCTIONAL TRAINING | 10 Min Full Workout - Stability, Core, Strength
1
Få mindst tre personer til at stå eller sidde i en cirkel. Selv om spillet fungerer med tre personer, er det bedst at spille det i store grupper på mindst fem.
2
Sæt en spiller for at være "Big Booty". Dette er dybest set blot et navn til lederen.
3
Nummer de andre spillere. Gå rundt om cirklen for at nævne dem: "Nummer One", "Nummer to" og så videre.
4
Lad "Big Booty" sætte en rytme. Her bruger vi en simpel 4/4, der består af standard slå, klappe, klappe, klappe- tryk begge hænder på lårene eller på overfladen af et bord, klapp dine hænder med begge hænder, klik fingrene og klapp dine hænder igen. Start med et moderat tempo.
5
Få gruppen til at deltage i lederen. Alle skal slå på bordet (eller på deres egne lår), klappe i hænderne og snappe fingrene på samme tid.
Video: Beautiful African woman shakes her big booty
6
Lad lederen synge "Big booty, big booty, big booty, åh ja!" Dette bør synges i rytme, hvor hver bevægelse understreger en stavelse:
Beat - "Big bøhty "
Palmas - "Big bøhty "
Snap - "Big bøhty "
Palmas - "Aahhhh ja!"
7
Gør hver en synger ved at kalde ham ved hans nummer. Hver opkalder skal synge sit eget nummer efterfulgt af nummeret på den person, hun vil have den næste til at være (eller "Big Booty"). Alt dette må siges i takt med beat / palms rytme sæt- bemærk dog, at enhver, der ikke ønsker at synge, kan godt godt kun erklære tallene. Lederen begynder denne kædereaktion. For eksempel:
Alle: "Big bøhty " bøhty " bøhty, "åh ja!"
Big Booty: "Big bøhty, "nummer hviste! "(sagt med et enkelt hit og en enkelt palm)
Nummer syv: "Nummer hviste nummer tre!"(sagt med et enkelt hit og en enkelt palm)
Nummer tre: "Nummer tre, nummer otte!"(sagt med et enkelt hit og en enkelt palm)
Nummer otte: "Nummer otte, "Big bøhty! "(sagt med et enkelt hit og en enkelt palm)
Video: HERREGUD EN VLOGG!
8
Følg dette mønster, indtil nogen gør en fejl, i hvilket tilfælde personen skal forlade cirklen. Fejlene kan være som følger:
Kom ud af rytmen (normalt ved ikke at indse, at dit nummer blev kaldt)
Tal under musik, når det ikke er din tur
Vælg dit eget nummer
Vælg nummeret på den spiller, der netop har valgt det (dvs. hvis nummer fem vælger nummer tre og det vælger nummer fem igen, er det ude)
9
Spil indtil indtil kun én spiller. Vinderen bliver den nye "Big Booty" - alle andre får et nyt nummer afhængigt af hvor længe de har været i cirklen.
tips
For at skabe mere dynamik og / eller opfordre deltagerne til at danse, er det muligt at gradvist øge tempoet i hele spillet.
En anden måde at spille på er at fordoble bevægelseshastigheden, hvilket gør spillet sværere at lære, men det gør det lettere at se, hvilke deltagere der ikke har nogen rytme. I dette tilfælde, i stedet for at udføre kun én bevægelse pr. Sætning, ville to træk blive udført. Eks .:
Hit "big", hit "booty"
Palmer "big", palmer "booty"
Beat "Big", hit "booty"
To palmer uden ord
Hit "oh", hit "ja"
To palmer uden ord
Hit "big", hit "booty" ... og så videre
Hvis du stopper, kan nogen råbe "Big Booty, tage en pause". Dette medfører en våbenhvile i spillet, hvor alle kan danse i otte sekunder, hvorefter "Big Booty" starter sangen igen. Alle bliver på deres plads og har chancen for at lave lidt dans og fortsætte spillet.
En anden tilstand, der spilles i Korea, består i at give hver person et navn og en handling i stedet for tal. Efter at være blevet valgt et tema (f.eks superhelte), hver deltager vælger et navn og en relateret handling (ex: -. Man Spider-udvide dine håndled til at droppe en "edderkoppespind"). Ideelt set kan hvert navn og handling bruges under 2 træk. For enkelhed, lad os sige, at navne udelades: i skridt 1 og 2 laver alle "slår, palmer" uden hjørne. Bevægelser i 3:04, den person, chanting navnet siger og udfører den handling af den næste person, mens andre snap deres fingre til venstre og derefter den højre hånd til at holde trit. (Det betyder, at handlinger udført forkert og kombinationer navn / forkert handling føjes til fejllisten.) I stedet for at blive udvist, spillere, der laver en fejl er normalt straffes med egen vittighed (f.eks tappe din egen tilbage) , og spillet genoptages.
For at gøre spillet sværere kan en person sige "Big Booty" i stedet for deres eget nummer. For eksempel vil "Nummer Tre", når du går over til "Big Booty", sige "Big Booty, Big Booty" i stedet for "Number Three, Big Booty." Dette gør spillet vanskeligere, fordi den person på det tidspunkt har mere problemer med at huske antallet af alle deltagere.
Lederen skal vente et par sekunder før en ny runde starter - det giver folk mindre tid til at gøre sig bekendt med deres tal og opretholder dynamikken i spillet.
En anden vanskeligere variation er at spille flydende i vandet. På den måde forlader spillet, som også holder op med at klappe.
Der er mange alternative navne, som dette spil er kendt for, herunder "Zuma Zuma" eller "Big Buddah".
En anden (muligvis mere sjov) måde at spille på er at konstant omklassificere spillere i stedet for at eliminere dem. For eksempel, hvis nummer tre laver en fejl eller taler uden for tur, og der er ti mennesker, der spiller så bliver det nummer ni (ikke ti, som Big Booty anses tallet nul) eller "Lille Booty "(et standardnavn for den sidste spiller) og de andre spillere ændres i overensstemmelse hermed. Dette skaber en ekstra udfordring for at huske hvem der er hvem og ikke at kalde den samme person, der ringede til dig. Hvis du spiller på denne måde, er der dog ingen vinder. Du kan dog overveje den spiller, der har holdt positionen "Big Booty" i længere tid som den officielle vinder.
Omkring ti spillere er et godt nummer. Hvis der er mange, bliver spillet langsomt, og folk kan begynde at blive irriteret. Hvis der ikke er nok mennesker, vil det ikke være så sjovt, fordi det bliver sværere at komme ind i rytmen af spillet.
Tempoet kan være så kompliceret som den "Big Booty", du vil have, så længe spillerne kan holde det rimeligt godt.
For at øge sværhedsgraden af spillet, når en spiller forlader, skal du indstille et nyt nummer til ham. Hvis der er fem spillere, for eksempel, den første til at fejle bliver nummer seks, den næste syv, og så videre, hvilket efterlader huller i nummereringen system, der gør det svært at huske, hvad du skal ringe, når din tur kommer. (Eksempel: i sidste ende kan du ende med tal fra 22 til 26, men ingen fra 1 til 5.)
En anden variant af spillet inkluderer at være forbudt at sige to stavelsesnumre, som "syv" (der bliver "hvis"), "elleve" (der tænder "på") og så videre. Hvis en anden spiller siger "Nummer syv", er han ude (eller går til slutningen af cirklen).