1
Flyt tårnet mindst fem eller seks firkanter i enhver retning væk fra fjendens konge. Lad ikke dit tårn fanges på noget tidspunkt i denne procedure.
2
Tag kongen i retning af en af de fire centrale pladser. Hvis den modsatte konge forhindrer sin konge i at nå dette punkt, så tag kongen så tæt på midten af brættet som muligt.
3
Flyt dit tårn til en firkant, der deler brættet i to stykker inden for tre runder. En af dem skal have den modsatte konge og den anden hans egen. Huset i dit tårn skal også være en kongehus. Hvis tårnet skal gå til et torv, der ikke er tæt på sin konge, skal du sørge for, at dette hus heller ikke ligger tæt på den modsatte konge.
4
Tag din konge til en plads, der fortsætter nær dit tårn og hold den korteste vej mellem din konge og modstanderen. Hvis fjendens konge er et firkant væk diagonalt fra sit tårn, skal kongen være tvunget til at bevæge sig væk.
5
Prøv at flytte dit tårn til et diagonalt hus fra fjendens konge, stadig tæt på sin konge. Hvis du ikke kan gøre dette, skal du følge det næste trin.
6
Flyt kongen til et hus, som dit tårn angriber, og hold det nær dit tårn. Prøv igen at forblive så tæt som muligt for fjendens konge.
7
Gentag trin 4-6, indtil den modsatte konge ikke kan bevæge sig væk fra kanten.
8
Tag tårnet til den samme kant for at lave en kammerat, hvis fjendens konge er i hjørnet. Hvis det er et andet sted, skal du vælge en af nedenstående metoder.