1
Se flere Rube Goldberg maskiner til inspiration. Du kan se de originale Goldberg tegninger i din
websted. Selvom Goldberg aldrig havde tænkt sig at få deres maskiner til at fungere, byggede mange mennesker dem faktisk, og du kan også se dem på YouTube.
2
Definer en opgave. Formålet med en Rube Goldberg-maskine er at gøre processen ret kompliceret til at udføre en simpel opgave. Måske vil du lave te, vække nogen op eller tømme en kattes kuldkasse. Jo enklere opgaven er, desto bedre er resultatet. Uanset hvad det er, skal du sørge for, at det kan gøres for enkle, uintelligente mål.
3
Tilføj funktionelle elementer til projektet. Hver Rube Goldberg-maskine bruger løfter, remskiver, bolde, ramper, rør og en domino-effekt for at få tingene til at bevæge sig. For at starte dit projekt skal du oprette et generelt skelet af disse elementer, så du har en følelse af størrelse, kompleksitet og generelle maskinbevægelser.
4
Tilføj kreative elementer til projektet. Nu hvor du har grupperet nok funktionelle elementer sammen til at danne rygraden på din maskine, skal du tilføje nogle kreative elementer for at gøre dit projekt unikt og sjovt. For eksempel kan du:
- Dråbe vand i en svamp for at veje og sænke en håndtag
- Tænd en blæser eller slag tørretumbler for at blæse noget væk
- Sæt ild til et wick for at brænde noget, der blokerer stien
- Drop en flydende genstand under vand, så den stiger gennem en række forhindringer.
- Swing en flagermus for at ramme en stationær genstand og gøre det gå til et andet sted
- Bursting en blære for at gøre plads til et objekt at passere
- Slip et marsvin til at skyde et slangebillede.
- Åbn en taske, slip sand for at udløse en håndtag
- Dumpingvand på en møllehjul
- Slip bolden fra den ene side af a Newtons Pendulum at ramme noget på den anden side
5
Monter maskinen. Bemærk, at Rube Goldberg-maskiner har en tendens til at blive store. Hvis du har lidt plads, prøv at lave et projekt, der bruger mere vertikale rum eller udfolde sig for at holde det under kontrol.
- Hvis du har brug for maskinen til at være bærbar, skal du bygge på en platform eller i en 3-sidet pap eller træstruktur, så de enkelte elementer forbliver synlige. (Glem ikke at bruge hjul.)
6
Test flere gange. Får ikke dårligt, hvis det ikke virker første gang. Hver test vil gå galt på et andet tidspunkt. Så gå modificere eller bytte trin, når de går galt for at få maskinen til at fungere godt.
- Hvis et af trinene er vanskelige at erstatte (for eksempel: brænde et wick), spring det over og start det næste trin manuelt. Du bliver nødt til at tro på, at elementet vil fungere lige i den endelige præsentation.
7
Pynt din maskine, hvis du ønsker det. Brug maling, polermøbler, dekorationer eller andet, der gør din maskine smukkere. Du kan give det et navn og sætte et mærke, som om det var et ægte produkt. Vær kreativ, men pas på, at dekorationerne ikke forstyrrer elementernes funktion.