1
Lav en simpel sprite fra en blok til din væg. Også lav en sprite for din afspiller. Ring til spr_wall væggen og spr_player afspilleren
2
Lav et objekt kaldet obj_wall og vælg "Solid" afkrydsningsfeltet.
3
Sørg for at vælge sprite fra væggen.
4
Lav et objekt og kalder det obj_player.
Video: Happy Wheels - Så er vi igang - Episode 1 - Dansk
5
Sørg for at vælge din spiller sprite.
6
Til obj_player: Gå til Tilføj event og klik på Step, Step og Step igen. Gå derefter til kontrolfanen, og træk og slip funktionen "udfør kode".
7
Nu, i kodeboksen, skriv // simpel platformingskode!// hvis place_free (x, y + 1) {tyngdekraften = 0,7gravity_direction = 270} else {gravity = 0gravity_direction = 270} // piletasterne<,>,(x, y + 1) hvis place_free (x + 4, y) og keyboard_check (vk_left) {x + 4} og keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
Video: IcyTower
8
Du skal bare kopiere og indsætte.
9
Til obj_player: Gå til tilføjelse af begivenhed, derefter Kollision, og vælg derefter obj_wall.
10
Skriv denne kode (gå til kontrolfanen og træk og slip "udfør kode": move_contact_solid (retning, 12) -vspeed = 0-
Video: Dansk Getting Over It - Jeg hader dig (RAGE)
11
Lav et værelse, kald det room_1, lav et fasedesign ved at klikke på det valgte objekt og gemme værelset (klik på pladsen markeret øverst.)
12
Kør spillet!