Følg en væg. Da en fuld størrelse labyrint og de fleste af de udførte designs begynder og slutter i den ene ende, er en simpel løsning at følge en væg. Hvis du følger muren til venstre eller højre, vil du til sidst finde udgangen fra labyrinten. Dette skal ske fra begyndelsen, ikke midt.
2
Arbejde fra tilbage til front. De enkleste labyrinter er designet i en retning. Hvis du går fra den ene ende af labyrinten til indgangen, bliver det meget nemmere.
3
Hvis en labyrint er designet, så det ikke er muligt at gå baglæns, skal du finde vendepunktet. Dette punkt er hvor labyrinten ændrer retningen, hvor den blev designet. For eksempel kan en labyrint ingeniør have besluttet at ændre retning midt i vejen. For at finde dette punkt trækker du labyrintvæggene udefra til indersiden. Du finder et sted, hvor der kun er et punkt at krydse de vævede vægge. Dette er vendepunktet, som vil fortælle dig, at det er nødvendigt at krydse det. Derefter kan du arbejde baglæns eller i normal forstand ved at opdage roden af labyrinten.
4
Video: Dansk Minecraft - Labyrinten #01: EMIL DØR?!
Tænk på logikken og analyser korridorerne, mens du går igennem dem. Hvis der kun er få figurer for alle kryds (maks. 4), skal du prøve at tælle dem, du har bestået, før du kommer til det punkt, hvor du er (brug en konstant), og opret en algoritme for at afslutte hurtigere.
5
Brug din hukommelse til at kortlægge de udforskede områder. Markér stien, så den er synlig.
6
For rummaerier (3D = matrix), brug et langt reb til at udforske hurtigere. Oprettelse af et kursus kan hjælpe.
Video: Dansk Minecraft - Labyrinten #06: VI ER FRIE!!
tips
Giv ikke op. Der vil være en sti gennem labyrinten (medmindre det er en fangst), og i sidste ende finder du udgangen.
Prøv metode 1 før, da det er mest tilfredsstillende at afslutte labyrinten som den blev designet.
Metode 3 kan være vanskeligere og bør kun prøves af specialister.
advarsler
Hvis labyrinten har flere indgange og udgange, kan denne metode aldrig fungere.
Vær opmærksom på, fordi der er labyrinter uden stier inde. Dette kan bestemmes ved teknik tre, hvis du kan tegne en mur i begyndelsen eller slutningen, hvor der ikke er nogen vej ud til labyrinten.