Sim City 4 er et fantastisk men frustrerende spil. Du kan fortryde at betale 30 reais i et spil, som du ikke nyder selv. Hvis du tænker på dette, kan denne artikel hjælpe dig.
Opret en ny region på en slette. I starten får du chancen for at være "Gud" og skabe dale, bjerge, plateauer, søer, dyr og meget mere. Jeg foreslår at du opretter et plateau i centrum og dækker jorden med træer. Opdræt ikke dyr, da du i sidste ende vil ødelægge deres habitat og skade dem. Når du har oprettet en følsom, næsten flad region, aktiverer du "borgmestilstand" og giver din by et navn.
2
Vælg hvad du skal bygge og udvikle først. Nøglen til en vellykket by er den rækkefølge, hvor ting er bygget. En anden vigtig ingrediens er tålmodighed. Ved at bygge alle mine succesrige byer tilbragte jeg timer på omhyggelige placeringer og risikobeslutninger. I det lange løb vil du blive belønnet. Uanset hvad er den første ting at sætte ind er et naturgasanlæg i hjørnet af din by.
3
Placer en vej støder op til kraftværket i byens nederste centrum. Der skabes et gennemsnitligt boligområde og mindst en mellemstad. Træk en kraftledning fra fabrikken til nærheden.
4
Pause simuleringen. I modsætning til tidligere spil i serien er det ikke nødvendigt at oprette hver af bygningerne og stole på udveksling af funktioner. Sim City 4 vil ødelægge dig, hvis du bruger denne taktik. I stedet afhænger af skatter. Selvom udvekslinger mellem naboer er nyttige, skal du oprette en by for at forhandle med det, da der ikke er nogen færdige byer i nabolaget. Åbn derfor menuen "Skat" og øg skat på boligaktiver til mindst 8,5% og de på industrielle aktiver til 9%. Forøg handelsskatten til 7,5% og vend tilbage til simuleringen.
5
Tjene penge. Gå til "Byordinans" menuen. Klik først på "Legalize Gambling" for at øge din indkomst med $ 100. Klik derefter på "Smoke Detector Ordinance", som jeg vil forklare senere.
6
Gå tilbage til fabrikken og sænk dens finansiering for effektiviteten af en pære. Det vil hjælpe dig meget.
7
Opret et lille, tæt industriområde væk fra kvarteret og tæt på planten. Sørg for at forbinde det via veje, eller du vil ikke være i stand til at skabe job, hvilket ville være spild af dine penge. Opret nu veje over anlægget samt nogle landbrugsområder. Jeg ved, at du vil oprette skyskrabere og store byer, men de vil kun vises i fremtiden. Alle mine vellykkede byer begyndte som grimme industribyer eller som landsbyer i landsbyen.
8
Udvid gennemsnittet af dine kvarterer lidt. Husk ikke at bygge borgerbygninger eller vand systemer for nu. De er endnu ikke påkrævet.
Video: You Bet Your Life: Secret Word - Door / People / Smile
9
Jeg venter lidt og lad ting ske selv. Befolkningen i din by skal være mindst 350 beboere inden næste trin.
10
Gå til den modsatte side af kvarteret, væk fra forurening og kraftværker, og opret et indkøbscenter med lav densitet. Opret ikke et stort center! Forretningsområder er meget vigtige, men hvis de undertrykker beboere, vil de blive forladt. Lad dem heller ikke ignoreres, eller mere magtfulde handler vil aldrig blive genereret i dette område.
11
Vent til din befolkning for at nå 500 for dette næste trin.
Nu ejer du allerede borgmesterens hus, og du skal allerede have lagt det i nabolaget. Det vil tiltrække mellem- og overklassebeboere efter et stykke tid. Din indkomst skal nu være mindst $ 500 plus dine udgifter. Da pengene allerede skal akkumuleres, vil vi installere civile bygninger. Byg kun en til ikke at blæse dit budget. På den ene side af kvarteret skal du bygge en "grundskole". Se på antallet af studerende, som skal være langt fra fuld kapacitet. Reducer dit skolebudget, indtil din skolekapacitet er kun 20 af grænsen. Nu skal du opbygge et lokalt bibliotek på tværs af kvarteret. Budgettet skal svare til skolens. Udvid derefter boligområdet og bygg en anden gård og lad spillet køre et stykke tid.
På nuværende tidspunkt skal din befolkning ligge fra 850 til 1450. Hvis du har gjort det godt, skal du have mindst 1000. Nu skal du allerede have et "Hus for tilbedelse" placeret i nærheden af kvarteret. Udvid indkøbscenteret lidt, og du er klar til at prøve nogle nye ideer.
12
Byg en eller to "Water Towers" nær indkøbscenteret. Hvis du bygger dem i nærheden af anlægget eller industrierne, vil det være nødvendigt at investere i dyre vandrensningsbehandlinger. Placer rør kun under kommercielle og boligområder. Når du er færdig, udvide industriområdet og lad spillet køre.
13
Køb "Røgdetektorer", da de vil hjælpe dit budget. Det er på tide at bygge en brandstation. Hvorfor spørger du? Det er simpelt, din industrisone skal være i brand lige nu. Lad mig forklare. Civile bygninger (og lossepladser / forbrændingsanlæg) er meget dyre investeringer, som vil blive værdifulde behov. Min mening om brandstationer og politistationer er den samme - invester kun efter behov. Der er ingen grund til at beskytte dig mod brande, indtil man opstår. Når din industrizone kommer i brand, skal du oprette en brandstation i nærheden af den og reducere dit budget. Selvom den røde ring ikke dækker hele byen, hvilket er en sikkerhed, vil brandmændene stadig imødekomme hele kvarteret. Når det drejer sig om røgdetektorer, for uden de regler, der forpligter dem, ville det være nødvendigt at investere i brandsikring godt inden oprettelsen af kloakker og uddannelse. Vand og uddannelse er langt vigtigere end denne beskyttelse. Røgdetektorer vil forhindre de fleste brande hidtil. Desuden bør dens befolkning nu være mellem 1600 og 2500.
14
Fortsæt med at udvide din by langsomt og overvej at omdanne dit lavdensitets indkøbscenter til et gennemsnitligt kommercielt område. Husk at ignorere `Neil Fairbanks`, `Monique Diamond` og deres venner, fordi du er borgmester og ved hvad du skal gøre. Og vi ved allerede, hvad folket vil have!
15
Vær tålmodig. Du skal snart få kirkegården, og nogle højteknologiske industrier skal dukke op over tid. Sygehuse og politistationer er heller ikke langt væk. Opret et hospital, når din befolkning når 5.500. Derefter opretter en losseplads og en politistation, der forlader genbrugscentrene og forbrændingsanlæggene, når de når en befolkning på 17.000.
16
Opret et par nærliggende byer, begynd at sænke skatter og langsomt udvide din by. Til sidst vil du ikke have flere gårde, men en stor efterspørgsel efter vækst. De tættere områder vil dukke op og udnytte energi- og vandsystemerne fuldt ud. Overveje at skabe lufthavne og private skoler. Gør ikke forretninger, medmindre det er med et kasino. Og husk at oprette en politistation ved siden af ham. Snart vil du have skyskrabere, historiske steder og 2% skattesatser. Nu skal jeg gå, og du skal træffe dine egne beslutninger i din urbane utopi. Tag eventuelle spørgsmål, du har, og kontroller de foreslåede regler i afsnittet "Tips" nedenfor.
tips
Når du har nok penge til at oprette historiske steder, bør du overveje at oprette andre regler end røgdetektorer og kasinoer. Her er nogle forslag:
"Dækgenbrug" (Dækgenvinding)
"Nuclear Free Zone"
"Clean Air Act"
"Commuter Shuttle Service"
"Junior Sports" (Ungdomsport)
"Pro-læsningskampagne"
"Neighborhood Watch"
"Gratis klinik" (Gratis sygehuse)
og især "Turistfremmende Program" (Turisme Promotion Program)