Sådan skifter du til anden klasse i Ragnarok Online

i Ragnarok Online

, Et tegns evner defineres af deres klasse. Når du begynder, er din karakter en lærling - så snart han når klasse 10, kan han udvikle sig til en af ​​de første flere klasser, der er tilgængelige i spillet. Efter træning og komme til klasseniveau 40 (eller højere, hvis du vil have flere færdigheder), kan du vælge at skifte til en af ​​to mulige klasser. I denne vejledning lærer du, hvordan du udvikler sig til den første anden klasse mulighed.

trin

Metode 1
Guide til ridderklassen

Rider er den første klasse evolution mulighed for sværdere. Spilleren kan vælge mellem spyd, enhåndsværdige sverd og tohånds som et våben til sin karakter. De tre vigtigste former for at ride en rytter er:

  • Hybrid stil: Det er ideelt, der ønsker at oprette flerfarvede tegn og med en god mængde VIT og AGI.
  • SVD Style: De vigtigste attributter af denne ridder er FOR, VIT og DES. Det er en type, der let kan udvikle sig ved hjælp af områdesskadeteknikker som "Impact of Tyr" og "Brandir Spear" (i tilfælde af Spear Specialists).
  • AGI Style Specialized To-Handed Sword: For spillere der foretrækker at ofre deres karakterskader til fordel for en over gennemsnittet angrebshastighed.
  1. 1
    Tal med Ridders Chef i prontera. Indtast Cavalry, placeret i øverste venstre hjørne af prontera (pronatera 35, 346) og tal med ridderschefen (prt_in 88, 101) bag en tæller.
    • For at starte dette søgen, din sværdsmand er klasseniveau skal være lig med 40 eller større.
    • Husk ikke at klikke på NPC Recruit og acceptere din mission - hvis du gør det, vil du blive teleported til prontera.
  2. 2
    Tal med Dedicated Knight NPC. Det vil være nær indgangen til kavaleriet (prt_in 72, 107). NPC vil bede dig om at samle varerne fra en af ​​nedenstående lister:
    • Liste 1: 5 Old Dwarf Mustaches (opnået fra monsteret Giearth fundet i den Forladte Mine af Mjølner), 5 Red Bat Wings (opnået fra monsteret Drainliar fundet i sfinksen), 5 amuletter af orker (opnået fra Warrior monster orc fundet i Geffen), 5 Moth Pulvere (opnået fra støv-monsteret fundet på Mount Mjølner), 5 Sprog af Reptil (opnået fra Monsteret Frilldora fundet ved Forest Limit Papuchica og ørkenen Sograt) og 5 hestehår (opnået fra Wild monster fundet i prontera og i feltet af vener).
    • Liste 2: 5 Insect Paws (opnået fra monsteret argiope fundet på Mount Mjølner), 5 Havfrue Hjerter (fik monster Obeaune fundet i Undervands tunnelen), 5 Hjelme af Caramujo (opnået fra monsteret Ambernite fundet i Britoniah og i Geffen), 5 Oyster Meats (opnået fra mollusk monster fundet på stranden Kokomo og i feltet af vener), 5 gamle stegepander (opnået fra Magnolia-monsteret, der blev fundet i ørkenen Sograt) og 5 kødædende planteblomster (opnået fra monsteret flora fundet på Mount Mjølner).
    • Når du har fået alle de varer på listen, skal du gå tilbage til Cavalry og tale med den dedikerede rytter for at fuldføre dette søgen.
    • Du kan springe over denne test, hvis din karakter har et klasseniveau på 50.
  3. 3
    Tal med NPC Knight Honorable. Det vil være i den sydlige del af rummet ved siden af ​​et bord (prt_in 71, 91). I denne test skal du svare på spørgsmål om ridderklassen. Hvis det ikke er godkendt, skal du bare tale med NPC igen for at genoptage eksamen. Nedenfor finder du listen over spørgsmål og deres svar:
    • Hvilke af disse våben påvirkes ikke af "Two-Hand Speed" -evnen? svare: Flamberge.
    • Hvilke af disse er ikke en forudsætning for at lære "Virkning af Tyr"Svar: Niveau 10 af" Trigger ".
    • Hvilke af disse færdigheder er ikke påkrævet for at lære "Brandir Spear"? Svar: "Boom Boom".
    • Hvilke af disse våben er at angribe mareridtmonsteret? Svar: Zephyr.
    • Hvad er den samlede angrebshastighed genoprettet med niveau 3 af "Skill in Riding"? Svar: 80%.
    • Hvis en lærling spørger dig om råd, hvad skal du fortælle ham? Svar: Se efter et godt sted at træne.
    • Hvis du er i en gruppe, og den bliver angrebet, hvad skal din reaktion være? Svar: Beskyt gruppen.
    • Hvilke af disse er den vigtigste værdi for en ridder? Svar: Ære.
  4. 4
    Tal med NPC Knight of Fights. Det vil være i midten af ​​rummet og med en meddelelsesballon over hovedet (prt_in 79, 94). Klik på ballonen venter, og du vil blive teleporteret til værelset, hvor din kamptest vil finde sted.
    • Hvis andre spillere udfører denne test, skal du vente, indtil de er færdige. Du bliver automatisk teleporteret til testrummet, så snart din tur kommer.
    • Du bliver nødt til at stå over for tre grupper af monstre, hver med forskellige monstre.
    • Alle monstre skal besejres inden for en bestemt frist.
    • Husk at kontrollere hvert hjørne af lokalet for at sikre, at alle monstre er blevet ødelagt.
    • Hvis du fejler, skal du forberede dig bedre, før du prøver igen: køb flere helbredende genstande og få stærkere våben til at øge dine chancer for succes. For at genoptage testen, skal du bare tale med ridderens ridder igen.
  5. 5
    Tal med Uddannet Rider NPC. Det vil være i nederste venstre hjørne af Cavalry-entréen (prt_in 69, 107). I denne test skal du svare korrekt på 8 af de 10 spørgsmål, der stilles. Nogle af spørgsmålene har mere end et muligt svar.
  6. 6
    Tal med NPC Devout Rider. Efter svar på spørgsmålene, søg efter Devout Rider (prt_in 70.99): Tal med ham om at blive teleporteret til næste test. Du vil blive sendt til et værelse fuld af monstre poring, finurlig og Chonchon.
    • I denne test, du kan ikke angribe eller besejre nogen af ​​monstre.
    • Når du har brugt den nødvendige tid (uden at ødelægge nogen af ​​monstre), bliver du teleporteret tilbage til kavaleriet.
  7. 7
    Tal med NPC Modesto Knight. For at udføre den sidste test, skal du tale med Modesto Rider (prt_in 87, 92). Du skal svare på et kort interview for at vurdere din personlighed som en ridder.
    • Giv præference til svar, der beskriver en venligere personlighed.
  8. 8
    Tal igen til Ridders Chef. Efter at have gennemgået alle testene, skal du tale med Ridders Chef, så din Swordsman bliver Ridder.
    • Hvis din sværdmands klasseniveau er 50, får du 7 Awakening Potions. Ellers modtager du kun 3 Awakening Potions.

Metode 2
Guide til hekseklassen

Wizards specialiserer sig i at angribe med magtfulde magi. De fleste spillere, der har en heks, bruger de point, der er tjent med deres karakter på tre hovedattributter: INT (for at øge staveskader), DES (for at reducere støbningstiden) og VIT (for at øge hitpoint) . Spell-brugere er endnu mere effektive, når de kan kaste deres staver hurtigt og kan dermed drage stor fordel af "suffragium"af præsterne.

  1. 1
    Tal med heks Catherine. Indtast Tower of Geffen (beliggende i centrum af byen). Gå til øverste etage og tal med Witch Katherine (gef_tower 111, 37) for at modtage hendes første test. Du skal indsamle varerne fra en af ​​nedenstående lister:
    • Liste 1: 10 Røde Gems (opnået fra Monster Puncher fundet i Fields of Einbroch), 10 Blue Gems (kan købes fra NPC Magic Items Vendor i Geffen) og 10 gule perler (opnået fra monsterstanseren fundet i Einbroch).
    • Liste 2: 5 Blå krystaller (opnået fra Black Mushroom monster fundet i Forest of Payon), 5 Grønne Lives (opnået fra Bray Mantis monster fundet på Mount Mjølner), 5 Scarlet Bloods (opnået fra Red Mushroom monster fundet i prontera) og 5 Frescores do Vento (opnået fra monsteret Grand Peco fundet på Academy of Kiel Khayr).
    • Når du har samlet alle elementer fra listen, skal du tale igen med Witch Catherine for at afslutte denne test og fortsætte til næste trin.
    • For at starte dette søgen, din magiker klasseniveau skal være lig med 40 eller større.
    • Du kan springe over denne test, hvis din karakters klasse er lig med 50.
  2. 2
    Tal med NPC Lauro. Du finder den på samme etage i hjørnet af rummet (gef_tower 102, 24). Lauro vil spørge dig 10 spørgsmål, hver værd 10 point. For at blive godkendt skal du score mindst 90 point. Du bør svare på et af tre mulige spørgeskemaer. Tjek de tre sæt spørgsmål og deres svar:
    • Quiz 1 (Spells):
      • Hvilke af disse er ikke en forudsætning for at lære "Fire Barrier"? Svar: Niveau 4 af "Spiritual Attack."
      • Uanset hvad din tidligere egenskab, for hvilken egenskab ændres monsteret, når det rammes af "Freeze Burst" stavningen? Svar: Vand.
      • Når "Spiritual Attack" -mulighederne når sit maksimale niveau, i hvilket omfang øger din ATQM, når du bruger denne stave? Svar: 1,7 gange.
      • Hvilket element skal jeg bruge "Petrify" evne? Svar: Rød perle.
      • Hvilke af disse er ikke en forudsætning for at nå det maksimale niveau af "Magic Shield"? Svar: Niveau 6 af "Øget SP-gendannelse".
      • Ikke tæller INT-bonusen, hvor meget SP genoprettes hvert 10. sekund med niveau 7 i "Forøgelse af SP Recovery"? Svar: 21.
      • Ved at bruge "Arcane Protection" evnen, og så længe der er mindst 50% af din SP tilbage, hvad er mængden af ​​SP, der forbruges, når du rammer den, og hvad er procentdelen af ​​skadereduktion? Svar: 2% af SP og 18% reduktion.
      • Når du bruger niveau 6 i "Magic Shield", hvor meget SP forbruges, og hvor mange streger kan blokeres? 35 af SP og 7 streger.
      • Hvor meget SP skal jeg bruge Level 10 Lightning Storm? Svar: 74.
      • Hvad er den mest nyttige færdighed, mens du træner i Cave of Byalan? Svar: "Lyn."
    • Quiz 2 (Monsters):
      • Fra hvilket monster er det muligt at få en Vembrassa med slot? Svar: Pupa.
      • Hvilken af ​​de følgende monstre er det nemmeste at besejre for en wizard på lavt niveau? svare: flora.
      • Hvilke af disse monstre påvirkes ikke af "Petrify" evnen? Svar: Ond Druid.
      • Når du angriber et vandattribut niveau 3 monster med et vindattribut våben, hvad bliver skadesprocenten? Svar: 200%.
      • Hvis ørkenen Wolf og Family-monstre kæmpede hinanden, hvem ville sejre? Svar: Desert Wolf cub.
      • Hvilke af de følgende monstre kan ikke blive et kæledyr? Svar: Toad of Rodda.
      • Vælg det monster, der er svagt mod et brandattributtsangreb. Svar: Goblin med hammer.
      • Hvilken af ​​de følgende monstre har det højeste forsvar? Svar: Karamel.
      • Vælg det monster, hvis art er forskellig fra de andre. svare: Ghostring.
      • Hvilke af de følgende monstre er ikke en udøde? svare: Deviace.
    • Spørgeskema 3 (Tyrker):
      • Hvad er den vigtigste egenskab for en trollkarl? Svar: INT.
      • Hvilke af disse egenskaber har ingen lynnedslag? Svar: Jorden.
      • Vælg den mulighed, der ikke er relateret til en Mage. Svar: God sælger.
      • Hvad er Magi`s hjemby? svare: Geffen.
      • Hvilke af de følgende bogstaver øges INT? Svar: Brev Andre.
      • Hvor er en Mage god i forhold til andre klasser? Svar: Enestående magiske færdigheder.
      • Hvilken INT bonus har en klasse 40 Mage? Svar: 5.
      • Hvilke af disse ting kan ikke udrustes af tryllekunstnere? Svar: Barrete.
      • Hvilken af ​​disse er katalysatoren til fremstilling af testopløsningen 3 af Magi? Svar: Blue Gem.
      • Hvilke af disse bogstaver er irrelevant for magi? Svar: Letter Magnolia.
    • Når du har bestået denne test, vil NPC bede dig om at hvile lidt før den næste.
  3. 3
    Tag den praktiske test. Tal med Lauro igen for at starte kamptesten. Du vil gennemgå tre værelser, hver med en bestemt type monster.
    • I vandrummet står du overfor monstre fra vandelementet. Brug Wind element magi til at besejre dem med lethed.
    • I Jordens rum møder du monstre fra Jordens element. Brug Fire element staver til at besejre dem med lethed.
    • I ildstedet vil du blive udsat for monstre fra brandelementet. Brug Water Element staver til at besejre dem med lethed.
    • Du skal besejre alle monstre i rummet for at gå videre til næste trin.
    • Hvis du fejler fire gange i denne test, skal du medbringe en slidt rulning for at kunne prøve igen.
    • Hver gang du fejler denne test, skal du svare på en række spørgsmål korrekt for at fortsætte. Følgende er en liste over spørgsmål og svar:
      • Vælg det monster, der har en egenskab, der er anderledes end de andre. svare: cornutus.
      • Vælg det monster, der ikke stjæler varer. svare: Zerom.
      • Hvilke af disse monstre genkender ikke kammer? svare: marina.
      • Vælg den stave, der ville være effektiv mod en marinekugle. Svar: "Lyn."
      • Vælg det monster, der kan bevæge sig. Svar: "Frilldora".
  4. 4
    Tal igen til Witch Catherine. Når du har bestået øvelsestesten, skal du tale igen med Catherine, for din guide skal blive en troldmand. Du får 6 Blue Gift Potions.

Metode 3
Hunter Class Guide

Jægere kan opnå den højeste angrebshastighed blandt alle klasser - de er også meget effektive til at håndtere monstre ved at kunne udnytte deres svagheder. Fordi de har en række pile til deres rådighed og nemt kan udveksle dem, kan jægere udnytte de elementære svagheder i deres mål og dermed maksimere deres skade. De fleste spillere fokuserer på deres DES hunters attributter (for at øge skaderne) og AGI (for at øge angrebshastigheden).

  1. 1
    Gå til Hugel. At komme ind Hugel, først gå til Izlude og tag flyet mod yuno (billetten koster 1.200 Zeny). Når du ankommer til yuno, Gå til terminalen og tag flyvningen til Hugel.
    • For at starte dette søgen, Klasseniveauet på din Archer skal være lig med 40 eller større.
    • En anden måde at få Hugel Brug en teleportportal - spørg en præst eller nybegynder om at bruge sin "Teleport" evne til at oprette en portal til dig.
  2. 2
    Tal med Huntressen Dejiko. Du finder Dejiko inde i et hus beliggende i øverste højre hjørne af kortet. Tal med hende om at tilmelde dig og starte din første test: Du skal svare på et 10-spørgsmålssamtale. For at blive godkendt skal du have mindst 90 point. Spørgsmålene er enkle, og en smule sund fornuft er nok til at blive besvaret korrekt:
    • Du er en bueskytter og ved ikke, hvor du skal tage på jagt. Hvad laver du? Svar: "Jeg spørger diskret til nogen" eller "Jeg vil søge efter et sted alene".
    • Du tænkte på et godt sted at jage. Du besluttede at jage monsteret Hode, i ørkenen Sograt. Du er dog i Payon! Hvordan kommer du derhen? Svar: "Jeg bruger teleportation Kafra"eller" jeg går med en ven. "
    • Der er ingen præst, der kan oprette en portal, og ingen venner omkring dig skal ledsage dig. Du skal bruge teleportation. Kafra, men dine penge er væk! Hvordan får du de penge, du har brug for? Svar: "Se hvad jeg ikke længere har brug for" eller "Jeg fejer nogle monstre rundt og ser de elementer, jeg fandt".
    • Du nåede endelig til ørkenen. Sograt. Imidlertid forstår han hurtigt, at monsteret Hode Det er for stærkt for dig. Hvad laver du i denne situation? Svar: "Jeg går tilbage til byen."
    • Antag, at du havde svært ved at møde en Hode og vendte tilbage til byen meget ondt. Din HP er nede, men en præst vises. Hvordan skal du bede ham om at helbrede dig? Svar: "Kan du helbrede mig?"
    • Du tog et kig på din beholdning og endte med at finde en sjælden genstand. Du vil sælge denne vare, men der er allerede mange handelsvinduer og chatrum, der er åbne i nærheden. Hvad er den bedste måde at sælge din vare på? Svar: "Jeg åbner et chatvindue, der annoncerer varen og venter" eller "Jeg ser, om nogen har brug for denne vare".
    • Mens du ventede på en køber, vises der nogen, der spørger om varer og penge. Hvad laver du? Svar: "Jeg donerer nogle af mine ting og lidt af mine penge".
    • Efter et stykke tid beslutter du at gå til labyrinten alene. Du finder dog nogen tabt midt på vejen. Hvad laver du? Svar: "Jeg forklarer hvilken vej han skal følge" eller "Jeg følger ham, indtil han når sin destination".
    • Efter at have hjulpet denne tabte person, beslutter du at gå på jagt igen. Men du finder snart nogen der kæmper med en chef? Hvad laver du? Svar: "Jeg venter, indtil hun beder om hjælp."
    • Du er nu opbrugt efter en lang jagt. Det er på tide at gå tilbage til din by. Men hvad er det her? Du fandt en meget værdifuld ting på gulvet, og der er ingen omkring! Hvad gør du med denne genstand? Svar: "Jeg forsøger at finde ejeren" eller "Træk lige og lad ham nede."
  3. 3
    Tal med Demon Hunter. Denne NPC er i samme rum, hvor du fandt den Dejiko. Tal med ham om at modtage din næste test: denne gang skal du samle og bringe varerne fra en af ​​de syv lister nedenfor.
    • Liste 1: 3 Beaks of Ave (opnået fra monsteret PecoPeco i ørkenen Sograt), 5 Knogler (opnået fra monsteret Skelet i Cave of Payon) og 3 grønne urter (opnået fra den grønne plante eller Poporing nærhed af Payon).
    • Liste 2: 3 giftige hjørnetenner (opnået fra monstre Snake og Anaconda i ørkenen Sograt), 3 læder (opnået fra monster ørken Wolf Pup i ørkenen Sograt) og 5 røde urter (opnået fra prøverne Sohee eller Eggyra i Cave of Payon).
    • Liste 3: 3 Horns of Dokebi (fik monsteret Dokebi i hulen eller i Payon), 3 stykker æggeskal (opnået fra monsteret Eggyra i Cave of Payon) og 10 spil (opnået fra monsteret Fabre nærhed af prontera og Payon).
    • Liste 4: 9 gule urter (opnået fra monsteret Gult Plant i Ørkenen Sograt), 9 Worm Flesh (opnået fra monsteret Andre på Infernal Ant) og 9 skaller (opnået fra monstrene Andre eller æg af Andre i Infernal Ant.
    • Liste 5: 3 Bat Tænder (opnået fra monsteret bekendt i Cave of Payon), 1 Sticky Mucus (opnået fra zombie monstre eller Poporing i Cave of Payon) og 1 Bear Leg (opnået fra Big Foot monster i Payon).
    • Liste 6: 1 Hale af Yo yo (opnået fra monsteret Yo yo nærhed af prontera), 2 Porcupine Thorns (opnået fra karamelmonsteret i prontera) og 1 hasselnød (opnået fra monsteret Koko nærhed af prontera).
    • Liste 6: 3 Hvide Urter (opnået fra Monster Hvid Plant i Cave of Payon), 5 Logs (opnået fra monster Willow i Payon) og 5 Wolf Claws (opnået fra monster Desert Wolf i ørkenen Sograt eller i omgivelserne af Payon).
    • Efter at have samlet alle elementer fra listen, du modtog, skal du gå tilbage og give dem til Demon Hunter for at afslutte testen.


  4. 4
    Udfør den sidste test. Se efter NPC Guild Leader. Den kan findes på 2 mulige steder: Indenfor Archers Guild eller i byen Payon. Guild Leader vil være på et af disse to steder, men du skal kun afprøve.
    • Hvis du snakker med den forkerte NPC, sender han dig til det rigtige sted.
    • I denne test vil du blive sendt til et værelse fuld af monstre. For at blive godkendt, søg og ødelæg de fire monstre, der har navnet "Target Monster."
    • Du har op til 3 minutter at finde og besejre monstre.
    • Når du har ødelagt de fire monstre, der hedder "Target Monster", vises en knap i midten af ​​rummet. Klik på det for at komme ud derfra. Husk at for at bestå testen, skal du forlade rummet om 30 sekunder.
    • Du vil mislykkes testen og skal genoptage den, hvis du er slået ud, fanget eller ude af stand til at fuldføre inden for fristen.
  5. Video: PARADISE HOTEL VLOG: JEG ER "MISS PARADISE" MEDVÆRT

    5
    Skift klasse. Efter at have bestået den sidste test, skal du tale igen med guildlederen igen, og du vil tjene visdomens halskæde som bevis for din succes. Gå tilbage til Hugel og vis denne vare til Dejiko og hun vil vende sin Archer til en Hunter.
    • Hvis din Archer`s klasse niveau er 50, vil du få en jagtbue. Ellers vil du modtage et Beast [2].
    • Hvis du af en eller anden grund savner visdom halskæde, skal du genoprette alle testene igen.

Metode 4
Smed vejledning

Smedere har potentialet til at blive en af ​​de mest magtfulde klasser i spillet. Udover at være i stand til at øge deres skade med deres evner, kan smede også smede deres egne våben. Den eneste svage klar til denne klasse er, at man kun besidder ét slag af område.

  1. 1
    Tal med NPC Altiregen. Hoved sydøst fra Einbroch og kigge efter smedgilde. Tal med Altiregen (ein_in01 18, 28). Han vil fortælle dig at hjælpe Geshupenschte "i byen Einbech.
    • At komme ind Einbroch, Tag flyet fra Izlude mod yuno (du skal betale 1.200 zennys). Når du ankommer til yuno, gå til terminalen og tag et andet fly, denne gang mod Einbroch.
    • At komme ind Einbech forlader fra Einbroch, Tal med chaufføren ved togstationen (nordvestlige hjørne af byen). Passagen til Einbech det koster 200 zennys.
  2. 2
    Tal med Geshupenschte "til at udføre sin første test. Se efter NPC i Tool Shop i centrum af byen. Tal med ham om at starte den skriftlige prøve: Du skal svare på en række spørgsmål, der er i alt 10 point. For at bestå er det nødvendigt at nå den maksimale score, det vil sige, du skal svare på alle spørgsmålene. Tjek de mulige spørgsmål og deres svar nedenfor (du bør kun svare på et af disse spørgeskemaer):
    • Spørgeskema 1:
      • Hvilken by og lokal genstand stemmer ikke overens? svare: Alberta - Sværd æble.
      • Hvad gør smedevidenskaben "Thor`s Hammer"? Svar: Bedøvelse.
      • Hvor er en sælger ikke god? Svar: Kør hurtigt.
      • Hvor kan du købe blå ædelsten? svare: Geffen.
      • Hvad er placeringen af Geffen i forhold til tårnet? Svar: 8 timer (sydvest).
      • Hvilke af disse våben kan ikke udstyres af en sælger? Svar: Bibelen.
      • Hvilke af disse varer har det højeste forsvar? Svar: Pelscoat.
      • Hvad angår niveau 3 våben, hvad er den sikre grænse for raffinement? Svar: +5.
      • Hvilke af disse elementer kan oprettes ved hjælp af Trunks? Svar: Chinese Hat.
      • Hvad er mest vigtigt for handlende? Svar: Alle svar er korrekte.
    • Spørgeskema 2:
      • Hvilken by og lokal genstand stemmer ikke overens? svare: Aldebaran - Hammer.
      • Hvor meget kan du sælge en Jellopy? Svar: 3 zennys.
      • Hvad skal jeg oprette en butik? Svar: En vogn.
      • I hvilken by er handelsgivers guild? svare: Alberta.
      • Hvad er placeringen af morroc i forhold til byens centrum? Svar: 5 timer (sydøst).
      • Hvilke af disse våben kan en købmand ikke udstyre? svare: Claymore.
      • Hvilke af disse varer har det højeste forsvar? Svar: Pelscoat.
      • Hvad angår niveau 3 våben, hvad er den sikre grænse for raffinement? Svar: +5.
      • Hvilke af disse monstre slipper ikke jernmalm? Anolian.
      • Hvad er mest vigtigt for handlende? Svar: Alle svar er korrekte.
    • Hvis du fejler denne test, kan du gøre det igen uden problemer.
  3. 3
    Udfør den næste test af Geshupenschte. Efter at have bestået Q & A testen, starter NPC sin anden test: denne gang skal du samle elementer fra en af ​​fem mulige lister.
    • Liste 1: 2 Stål, Rotten Bandage 1, Blå 2 Gems og 1 Sceptre [1] (scepteret og Blue perle kan købes fra Magic Item Sælger Geffen mens Steel and Bad Bandage kan fås fra Underground Prison-monstre. Glast Heim).
    • Liste 2: 2 stjerne støv, 2 knogler, 1 zargon og 1 gladius[2] (Star Dust, Bone og Zargon kan fås fra Clock Tower of the Hunter Fly Monsters, Bathory og Skelet Archer- gladius kan købes hos morroc).
    • Liste 3: 2 Kul, 2 skaller, 2 Skarlagede Blod og 1 Tsurugi[1]. (Trækul, Bark og Scarlet Blood kan fås fra Monsters Infernal Myrer Giearth, Deniro og Andre- Tsurugi kan købes hos prontera).
    • Liste 4: 8 jernmalm, 1 bagagerum, 2 blå gemme og 1 Arbaleste [1] (jernmalm og bagagerum kan fås fra monstre i Geffen- Blue Gem kan købes fra Magic Items Sælger af Geffen mens Arbaleste kan købes fra våben Payon).
    • Liste 5: 8 jernmalm 20 Grønne urter, 2 Animalske huder og muskatblomme 1 krig [1] (jernmalm, kan fås Herb Grøn og dyreskind rundt prontera Pupa, Green Plant og Desert Wolf Cub - War Mace kan købes fra Cathedral Nun by prontera).
  4. 4
    Mellem kanonerne. Når du har samlet alle de elementer fra listen, du har modtaget, skal du gå tilbage og tale med Geshupenschte- han vil instruere dig om at bære det våben, du har købt for en bestemt NPC. Når du har afleveret våbenet, modtager du en kvittering fra NPC. Vis denne kvittering for Gesh og du vil bestå testen.
    • Scepteren [1] skal leveres til NPC Baisulist i Geffen ` (øverste venstre hjørne af kortet Geffen).
    • den gladius[2] skal leveres til NPC Wickebine i morroc (lige under den venstre exitportal af morroc).
    • den Tsurugi[1] skal leveres til NPC Krongast i Lighthalzen (nederste højre hjørne af kortet Lighthalzen, nær den øksformede struktur).
    • Arbaleste [1] skal leveres til NPC Tilpitz i Payon (nederste højre hjørne af kortet Payon, nær exitportalen).
    • Warhammer [1] skal leveres til NPC Bismarck i Hugel (øverste højre hjørne af Hugel, lidt over flyet).
    • Hvis du af en eller anden grund savner kvitteringen, skal du genoptage denne test fra begyndelsen.
    • Efter overlevering af pistolen og visning af kvitteringen, Geshupenschte vil sende dig tilbage til Altiregen.
  5. 5
    Tal med Mitehmaeeuh. Denne NPC vil være i samme rum som Altiregen Det er. Mitehmaeeuh Du bliver bedt om 5 spørgsmål, hver 20 point værd. For at bestå denne test skal du have mindst 80 point. Tjek listerne over mulige spørgsmål og deres svar (du skal kun svare på en af ​​disse lister):
    • Spørgeskema 1:
      • Hvilke af disse færdigheder skal du lære "rabat"? Svar: Niveau 3 af "Forøg belastningskapacitet".
      • Hvad er effekten af ​​"Thor Hammer" evnen? Svar: Bedøvelse.
      • Hvor mange penge bruges til at bruge niveau 10 af "Mammonita"? Svar: 1.000 zennys.
      • Hvor mange penge er gemt med det maksimale "Discount" niveau? Svar: 24%.
      • Hvor meget kan du vinde med det maksimale niveau af "Overfyld"? Svar: 24%.
    • Spørgeskema 2:
      • Hvilken af ​​disse monstre dråber Steel? Svar: Arbejdsskelet.
      • Hvad kan du oprette ved hjælp af Scarlet Blood? Svar: Flammende hjerte.
      • Hvilke af disse malme har du gemt i større mængde? Svar: Scarlet Blood, Greyish Life eller Blue Crystal.
      • Hvilken slags monster er svag mod elementære vindvåben? Svar: Vand.
      • Hvor mange jern, skal jeg producere et stål? Svar: Fem.
    • Spørgeskema 3:
      • Hvad gør du, når du møder en bekymret person? Svar: "Jeg spekulerer på, om hun har brug for noget" eller "jeg snakker lidt til hende."
      • Hvor lærer du "Tilpas indkøbsvogn" færdigheder? svare: Alberta.
      • I betragtning af tårnet af Geffen som centrum, hvor er den gamle smedgilde? Svar: 5 timer (sydøst Geffen).
      • Hvilke af disse byer har det største antal smede? svare: Geffen (Én gang).
      • Hvilke af disse egenskaber påvirker Forge? Svar: DES.
    • Når du er godkendt, får du varen Blacksmith`s Hammer.
  6. 6
    Skift klasse. Vis smedens hammer til Altiregen og din købmand vil blive en smed.
    • Hvis dit klasseniveau svarer til 50, vil du tjene 10 Steels-ellers får du kun 5 Steels.
    • Hvis du af en eller anden grund mister smedens hammer, skal du genoprette alle testene igen.

Metode 5
Mercenary Class Guide

Mercenaries er de eneste, der er i stand til at udstyre et våben i hver hånd - de kan også gå hurtigere end andre klasser.

  1. 1
    Besøg Mercenaries Guild. For at komme til guildet, gå til byen morroc og gå to kort mod syd og derefter to kort mod øst. Indtast bygningen mod nord og tal med NPC i slutningen af ​​stuen for at tilmelde sig Mercenary testen. Kort efter bliver du henvist til et værelse, hvor du finder NPC Kakashi.
    • Hvis du bliver udvist, skal du tale med ham igen for at komme ind i guildet igen.
    • For at starte dette søgen, dit Gatuno`s klasseniveau skal være lig med 40 eller derover.
  2. 2
    Tal med NPC Kakashi. Nærmer sig NPC og taler med ham- Kakashi vil ændre position første gang du klikker på den. Tal med ham en anden gang for at blive sendt til et andet rum. Når du kommer til dette værelse, tag et par skridt, og en usynlig NPC vil tale med dig: han vil gøre 3 sekvenser af spørgsmål, hver med 10 spørgsmål. Tjek de tre sæt spørgsmål og deres svar:
    • Spørgeskema 1:
      • Hvilke af disse er ikke en forudsætning for at lære "Tocaia" evnen? Svar: Niveau 2 af "Færdighed med højre hånd".
      • "Poison Weapon" får dit våben til at forblive med hvilket element? Svar: Gift.
      • Hvad er effekten af ​​Level 4 i "Left Hand Skill"? Svar: Attack + 70%.
      • Hvilken vare skal jeg bruge "Toxic Mist" evne? Svar: Rød perle.
      • Hvilket niveau når du Level 5 i "Poison Weapon", hvilken ny færdighed kan man lære? Svar: "Giftig Mist".
      • Hvilke af nedenstående færdigheder giver dig mulighed for at gå uden at blive set? Svar: "Stealth."
      • Hvad er der brug for at bruge "giftig eksplosion"? Svar: Forbrug 1 rød perle.
      • Hvilke af de nedenstående monsterkort øger Intelligence? Svar: Gammel pil.
      • Hvor meget SP forbruges, når du bruger et "Double Attack" med en dolk? Svar: 0.
      • Hvilke af disse sværd er det bedste at udstyre i Undervands tunnelen? Svar: Sværd af vind.
    • Spørgeskema 2:
      • Hvilke af disse monstre kan du få en Katar med slot? Svar: Desert Wolf.
      • Hvilke af nedenstående diagrammer kan være Jur? Svar: Karamel.
      • Hvilke af disse klasser er i stand til at smede våben? Svar: Smed.
      • Hvilket af våbnene nedenfor er ikke et Katar? svare: gladius.
      • I undervands tunnelen, hvilken elementær type er de fleste monstre? Svar: Vand.
      • Hvilke af nedenstående monstre kan ikke tømmes? Svar: Toad of Rodda.
      • Vælg det svageste monster mod brandangreb. svare: Kobold med økse.
      • Vælg Katar som ikke har noget elementært. Svar: Infiltrator.
      • Vælg det monster, der ikke tilhører gruppen. svare: cremet.
      • Vælg det monster, der ikke er undead. Svar: Giftig spore.
    • Spørgeskema 3:
      • Hvad undviger du bonus ved at nå Level 10 i "Dodge Skill"? 30.
      • Hvilke af disse monstre kan opdage usynlige mål? Whisper.
      • Mercenaries er i stand til at udstyre to våben på samme tid. Hvilke af disse våbensæt kan en lejemål benytte? Damaskus og stilethæl.
      • I hvilken af ​​disse byer kan du skifte til Gatuno-klassen? morroc.
      • Hvilke af disse bogstaver øger ikke smidighed? Whisper Letter.
      • Hvad laver en lejesoldat specielt? Dens fremragende undvigende.
      • Når en Mercenary når niveauet for klasse 50, hvad er den agility bonus, han / hun modtager? 10.
      • Hvilke af disse udstyr kan ikke bruges af en lejesoldat? Gylden hjelm.
      • Når en lærling udfører testen for at blive en Gatuno, hvilken slags svamp skal han / hun stjæle? Svampemulsion eller giftig svampe.
      • Hvilke af kortene, der er angivet nedenfor, er ubrugelige for en lejemål? Ældste Willow Letter.
    • For at bestå denne test skal du score mindst 90 af de 100 point.
    • Hvis du fejler denne test, vil du blive teleporteret tilbage til det forrige værelse og nødt til at tale med Kakashi at prøve igen.
    • Efter at have bestået denne test, gå videre for at starte din næste test.
  3. 3
    Fuldfør missionen afBastit. Hvornår skal du finde Bastit, klik på chatboblen på den for at blive teleporteret til testrummet. Denne test består af to trin: besejre monstre med navnet "offer" og krydse en labyrint fuld af aggressive monstre.
    • I denne første fase af testen skal du finde og besejre alle monstre med navnet offer, der er blandet til gruppen af ​​monstre med forskellige navne.
    • Hvis du ved en tilfældighed ødelægger et andet monster, der ikke har navnet "offer", vil du automatisk afbryde testen.
    • Du har op til 3 minutter til at fuldføre dette trin.
    • Hvis du kan ødelægge alle mål, der hedder "Offer", åbnes en portal, der giver dig adgang til næste trin i testen.
    • I løbet af det andet trin skal du være forsigtig med hullerne - hvis du falder ind i en af ​​dem, skal du starte om fra bunden.
    • I dette andet trin skal du passere gennem en gruppe aggressive monstre uden at kunne angribe dem. Brug "Hide" evnen til at gøre det lettere.
    • Du har også kun 3 minutter til at gennemføre dette andet trin.
    • For at gennemføre dette trin behøver du kun at nå slutningen af ​​rummet og indtaste portalen. Det er ikke nødvendigt at besejre nogen af ​​monstre.
    • Du skal passere begge dele, før du går videre til næste værelse. Hvis du fejler en af ​​testene, skal du gentage alt fra begyndelsen.
  4. 4
    Tal med guildlederen. I denne test skal du krydse et værelse med usynlige vægge, indtil du når lejren for lejesoldaterne.
    • Du vil ikke kunne klikke på den, hvis du ikke er tæt nok.
    • Du skal være i rummet ved siden af ​​ham for at bestå testen.
    • Når du endelig kommer til at stå ved siden af ​​Guild Leader, skal du svare på nogle spørgsmål, inden du afslutter testen (svarene vil ikke påvirke din godkendelse).
    • Hvis din Gatuno har et klasse niveau på 50, kan du vælge at vinde en Jur[3], a Katar[2], a Main Gauche[4] eller a gladius[3]. Ellers vil du tilfældigt Jur[2], a stilethæl[3] eller a Katar[1].
    • Du vil også modtage et Guild Halskæde fra Guild Leader. Så bliver du teleporteret tilbage til guild indgangen med Kakashi så din Gatuno bliver en lejesoldat.
    • Hvis du ikke har varen til Oblivion i din beholdning, er Mercenary Kakashi vil ikke gøre klassen forandring.
    • Tal med ham og vælg indstillingen "Nå ... Jeg er blevet stjålet ... hej." at genoptage testen.

Metode 6
Guide til præstklassen

Priest er en klasse der specialiserer sig i at hjælpe andre spillere - de er i stand til at genvinde hitpoint, fjerne negative forhold og genoplive bankede allierede. Præster er nøgleaktører for at sikre et holds overlevelse.

  1. 1
    Tal med NPC biskop Thomas. Kig efter ham i Kirken af prontera (Prtchurch 16, 41). Tal med Thomas for at finde ud af, hvad dit første skridt er at blive præst.
    • Du kan springe over denne test, hvis din tegnes klasseværelse er 50. Tom sender din karakter direkte for at tale med NPC Brother Peter.
    • Hvis din karakters klasse er mindre end 50, skal du færdiggøre en hurtig opgave at fortsætte. Du bør tale med NPC`s Brother Simão, Sr. Matilda og Brother Bartolomeu, i den rækkefølge. Alle tre kan findes i Kirken.
    • Efter at have talt med disse tre NPC`er, gå tilbage til biskop Thomas for at blive teleporteret til broder Peter.
    • For at starte dette søgen, Din nybegynder skal være lig med 40 eller derover.
  2. 2
    Tal med NPC Brother Pedro. Efter at være blevet teleporteret, klik på meddelelsesballonen på NPC`en, og du vil komme ind i køen for at udføre testen. Den består af tre trin:
    • I det første skridt skal du besejre alle de zombier, du møder i rummet.
    • I anden fase vil der være en række monstre forklædt som NPC`er (såsom Dark Lord, Baphomet osv.), Som vil forsøge at friste dig i fristelse. Modstå forslagene fra skabningerne i mørket og svar på de spørgsmål, der tænker som en følelse af Gud. Hvis du accepterer forslaget fra nogen af ​​dem, bliver din karakter teleporteret tilbage til starten, og du bliver nødt til at genoptage den del af testen.
    • I det tredje trin vil du blive sendt til et værelse fuld af mumier. Du behøver ikke at besejre dem, bare krydse rummet og nå exitportalen for at fuldføre dette trin.
    • Husk at du skal gennemgå alle tre trin på mindre end 5 minutter.
    • Efter afslutningen af ​​denne test bliver du teleporteret tilbage til kirken.
  3. 3
    Tal med NPC søster Cecilia. Hun vil stille en række spørgsmål for at finde ud af om du kan klare opgaven med at være præst. Brug sund fornuft til at besvare spørgsmål korrekt.
    • Hvis du savner et af spørgsmålene, stopper Cecilia eksamen med det samme. Tal med hende igen for at genoptage denne test.
    • Når du kan gennemføre denne sidste test, skal du gå tilbage til biskop Thomas og tale med ham, så din nybegynder bliver præst.
    • Hvis din begynderklasse er 50, får du en bibel [2]. Ellers vil du modtage en bog [3].
Del på sociale netværk:

Relaterede
© 2024 HodTari.com