Sådan spiller du billard som matematiker

Spiller du billard så alvorligt som du spiller golf? Du har nået det punkt, hvor du kan ramme det skud, der ikke er i en lige linje, men den hvide bold kommer sammen? Nå, denne artikel vil lære dig det grundlæggende kinematik, og det vil hjælpe dig med at slå dit barn for første gang i dit liv (men sæt dig ikke for meget ind i det).

trin

Video: First Day Back to Toy School for Addy and Maya

Billede med titlen Play Pool Som en matematiker Trin 1
1
Lær at ved et poolbord er energi altid bevaret. Det er en god ting, hvis du er fra samme del af universet som mig. Et andet positivt punkt er, at kinetisk energi næsten altid bevares (kinetik er bevægelsesenergi, mere præcist K = 1/2 mv ^ 2). Det betyder, at når du rammer den hvide bold, vil den fortsætte med at bevæge sig konstant i en vis tid, medmindre den rammer en anden krop - det er i øjeblikket fantastiske ting der sker.
  • Billede med titlen Play Pool Som en matematiker Trin 2
    2
    Indse, at friktion hjælper lidt, hvilket betyder, at hvis du rammer den hvide bold uden meget kraft, vil det stoppe, før noget godt (eller dårligt) sker. Men husk at friktionen henviser til en rullende krop: mu-k er ca. 0,002. Hvis du rammer bolden med stor kraft, vil den bevæge sig med en rimelig hastighed og vil rejse en god afstand.
  • Billede med titlen Play Pool Som en matematiker Trin 3
    3


    Husk at kollisioner mellem bolde har næsten perfekt elasticitet (e = .99). Dette hjælper i et lige skud: se midt på den hvide bold, line den med målkuglen og tag et stærkt skud. Den hvide bold vil blive fremdrevet i en lige linje mod den anden bold. Når kollisionen opstår, overføres hele kraften af ​​forskydningen, hvilket får målkuglen til at falde i lommen. Den hvide bold vil igen stoppe helt efter kollisionen.
  • Billede med titlen Play Pool Som en matematiker Trin 4

    Video: Безукоризненные моменты ударов турнира по свободной пирамиде, русский бильярд

    4
    Bemærk at alle undtagen de døde kollisioner opstår i 90 graders vinkel. Så hvis den hvide bold rammer målbolden lidt til venstre for midten, vil den bevæge sig lidt til højre, og den hvide bold vil bevæge sig til venstre og danner en 90 graders vinkel mellem dem. Det betyder, at det er nemt at udføre skud, der ikke er i rette vinkel, men hvis du ikke er forsigtig, kan du ende med at savne adressen på begge bolde.
  • Billede med titlen Play Pool Som en matematiker Trin 5
    5
    Find ud af, præcis på hvilken målkugleplads du skal ramme for at sende den i en bestemt retning. Ligningen er målvektoren = (nx vektor af den hvide bold) n, hvor "n" er den enhed af den normale vektor mellem ballernes centre, når de berører (n = målvektor - vektor af den hvide bold) P-målet for den hvide bold ||) og "x" er produktet af vektoren. Bemærk at "v" og "n" er vektormængder.
  • tips

    • Prøv at justere skudene, så når du kører en, sæt dig i en position for at give en anden.
    • Du kan optage dit billede ved hjælp af softwaren billarddiagram. Det er gratis.
    • Boller adskilles kun efter rattet, hvis de har samme masse (hvilket måske ikke er tilfældet på amatortabeller), og hvis den hvide bold ikke ruller uden retning defineret på tidspunktet for kontakten.

    advarsler

    • Folk og hvide bolde kolliderer elastisk. Forlad dette eksperiment til fagfolk.
    • Hvis en person, der ikke ved, hvordan man mister det første spil og udfordrer ham med penge til en anden kamp, ​​må man ikke acceptere udfordringen (hvis de involverer penge). Denne person er en billardbord svindler.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com