Flagpolen er en sjov og nem at organisere vittighed, men en meget kompleks at sætte i praksis. Hvis du har en gruppe med mindst otte personer, et bredt felt og to flag, er du klar til at gå. Målet er at fange det modsatte holdes skjulte flag og bringe det til din side af feltet. Men hvis du bliver fanget i fjendens territorium, skal du afslutte spillet. Det første hold til at vinde vinder.
Bekendtgør dig med de grundlæggende regler for flagpique. I spil gemmer to hold et objekt (flaget) på selve territoriet. Generelt er territoriet opdelt i to af kegler, træer og andre genstande. Hvert hold forsøger at fange det modsatte flag og bringe det til deres del af feltet. For at forsvare dig selv kan du "afhente" modstandere inden for dit område og sende dem til "fængsel", indtil de er frigivet af allierede. Det første hold til at fange flaget vinder kampen. Endelig, når kampe er for hurtige, kan hold ændre område, skjule flag andre steder og spille igen.
Hold har samme antal deltagere: normalt fra fem op.
Spillet virker bedst, når feltet er omfattende. Hvis det er lille, vil det være svært at udnytte modstanderens område uden at blive fanget straks.
2
Find et stort åbent område for at skjule flag og spille. Det er også godt, at det har flere forhindringer - så spillerne gemmer sig, mens de søger flaget og dermed har det sjovere. Prøv at vælge et sted, hvor der er en forhindring nær centrum, så ingen spiller kan se hele området. Nogle juridiske eksempler:
Et hus med en stor gård foran og bag eller to lige brede sider.
Et paintball felt.
En park eller lund, især hvis den skæres af en strøm eller anden hindring af typen.
Du kan spille en ændret version af flaggede gedde, hvor der ikke er nogen hindring i marken. For at gøre dette skal du blot placere flagene i så mange afstande som muligt, opdele webstedet i halvdelen og begynde. I så fald er spilets fokus at løbe, undvige og fange modstandere i stedet for at gemme sig.
3
Indsamle et lige antal mennesker til vittigheden. Du kan spille med et hvilket som helst antal spillere, men noget mellem 10 og 12 er ideelt - så hvert hold har 5 eller 6 medlemmer. Hvis det er muligt, find en måde at opdele holdene efter farverne på tøj og tilbehør.
Du kan spille med et ulige antal spillere. I så fald kan den ekstra person skjule de to flag, der er en slags "dommer", der kan afgøre, om en bestemt person blev fanget eller ej af en modstander. Derudover kan det også komme ind i holdet, der har "værre" område (for eksempel: en gård med færre steder at skjule) og dermed forlade kampe mere afbalanceret.
Video: Sådan nedhaler du dit flag
4
Vælg to lige objekter, der repræsenterer flagene. De skal have samme form og størrelse. Hvis du skal spille om natten, skal du tænke på noget klart. Nogle eksempler:
Bandanas.
Gamle t-shirts.
Baller og frisyrer (spillere kan bestemme, om flag kan overføres mellem holdmedlemmer eller hvis de skal indlæses).
Kegler.
Gamle legetøj.
Video: Nordsøgarden spiller flaget ned 12. august 2013
5
Video: Dansk Minecraft: STJÆL DERES FLAG!
Skitsere feltet med kollegaer. Indstil først linjen, der markerer og deler territorierne. Prøv at bruge noget naturligt, såsom en mur af et hus eller trægrene. Derefter beslutter du sideforlængelserne af felterne, så ingen hold vil skjule flaget ud over hvad der er tilladt.
Udover at bruge naturlige elementer til at markere linjerne (træer, buske, vægge osv.) Kan du bære gamle skjorter, atletiske kegler og små legetøj, så alle kan se midt på marken - især når der ikke er noget naturligt for tæt på.
Du behøver ikke markere slutningen og siderne af feltet. Det er nok, at alle spillere forstår, at de ikke kan skjule flaget ud over disse grænser.
6
Skjul dit holds flag på et strategisk sted. Efter sporing af markens grænser skal hvert hold give én eller to spillere rollen som at skjule flaget. De andre medlemmer skal forblive sammen og væk (inde i huset, i mellemlinjen mv.) Og ingen skal se eller snoop. Den person, der skal skjule flaget, skal følge nogle regler, men du kan tilpasse dem eller endda ignorere dem, hvis du vil gøre spillet vanskeligere. Objektet:
Den skal være synlig fra en vis vinkel (ikke omfattet af andre objekter).
Det kan ikke knyttes eller fanges - den som finder det skal kunne fange det og løbe.
Det kan ikke begraves eller suspenderes, eller den der finder det vil ikke kunne fange det.
7
Vælg "fængslerne" for hvert hold. Spillere fanget af modstandere skal vente på disse steder. Hvis det sker med en af dine kolleger, kan du løbe op til det og "droppe det". Fængsler er sædvanligvis godt midt på hvert holdes område, i samme afstand fra mellemlinjen.
8
Etablere "særlige" regler før spillet. Flagpolen er forholdsvis enkel: hvert hold forsøger at finde og fange det modsatte flag - de, der er fanget, skal forlade kampen, indtil nogle allierede redder dem. Der er dog flere sekundære regler, som spillerne skal diskutere på forhånd. Der er ikke kun en "rigtig" måde at spille på - følg så hvad du synes du burde:
Kan spillere kun bruge en eller begge hænder til at "fange" deres modstandere?
Når en spiller frigives fra fængslet, skal han løbe tilbage til sit område uden at blive fanget igen eller kan han gå frit?
Kan en spiller gemme alle dem, der er fanget på én gang eller bare en efter en?
Hvis en spiller henter flaget, men er fanget af en modstander, skal han slippe flag eller lade modstanderen lægge det tilbage på det oprindelige sted?
Kan holdet ændre sit eget stedflag?
Hvor langt skal spillerne holde sig fra selve flaget (dvs. uden at "beskytte" det)?
Metode 2 Spiller strategisk
1
Opdel holdet mellem angreb og forsvar. Den bedste strategi for at spille er at give specifikke roller til holdmedlemmer. Så der vil altid være nogen der forsvarer flagget. Du kan sætte endnu en person i forsvaret - en som kan frigøre de spillere, der bliver fanget.
Forsvar: Spillerne skal være tæt på midterlinjen og resten af banen, klar til at fange modstandere, når de nærmer sig. Derudover kan de også ringe resten af holdet tilbage, hvis de finder nogen skjule eller forsøger at glide ind på deres område. Endelig forhindrer de modstandere i at frigive deres egne spillere.
Attack: Attack spillere forsøger at undvige dem af det modsatte forsvar som de søger flag. De kan blive fanget, mens de ser - så de har brug for hjælp. Når en angriber finder flagget, fortæller han sine kolleger, hvor hun er.
Alternativ funktion (valgfrit): Hvis holdet er stort, kan nogle hurtigere spillere skifte mellem angreb og forsvar afhængigt af situationen. De kan være ansvarlige for at befri deres allierede, søge efter flag i hjørnerne af feltet, forsvare deres eget flag, når det er nødvendigt eller invadere det modsatte territorium for at distrahere deres modstandere.
2
Planlæg angrebet. Den sjove del af flagstumpen tænker på strategier. Vil du spille defensivt og eliminere alle modstandere angriber for at få numerisk fordelagtige? Eller vil du hellere forsøge at invadere det andet holds territorium i stilhed og kigge efter flaget roligt? Tal med dine allierede for at komme med en ideel plan. Nogle eksempler:
Hvis holdet er desperat, eller hvis nogen ved, hvor det modsatte flag er, kan alle medlemmer invadere modstanderens territorium på en gang for at prøve at fange det.
Holdet kan bruge en dekoder - send de hurtigste spillere på en gang til den anden side af feltet. I så fald er målet ikke at blive fanget, mens de andre mennesker på holdet forsøger at finde flagret roligt.
Hvis holdet har flag eller ved, hvor man finder det, opdele det i undergrupper på fire til fem personer. Disse grupper løber igen mod flaget, med det hurtigste medlem i midten og de andre i en afstand af en meter fra hinanden, som er ansvarlige for blokaden. Men enhver, der er fanget af modstandere, skal forlade spillet straks og kan ikke fortsætte med at blokere.
3
Skjul flagget godt. Den, der er ansvarlig for flaget, bør tage højde for flere faktorer - det "ideelle" sted er ikke altid det første, der kommer til at tænke på. Prøv at tænke på nogle punkter, hvor du ville se, hvis du var på modstandersamfundet - vælg et sted, der ligger dybt i jorden, men ikke nær fængslet.
Jo længere flag er, desto større er afstanden, som modstanderne skal gennemgå uden at blive fanget. Dette gør det lettere at forsvare objektet. Når det er sagt, kan det være værd at sætte flagget tættere på, da modstanderne ikke engang ser på det.
Hvis flaget skal være synligt, skal du placere det i en position, hvor du kun kan identificere det bagfra. Således skal modstanderne flytte sig langt nok til at se.
Hvis du sætter flaget nær fængslet, kan modstanderne, der bliver fanget, ende med at se objektet - så hold dig væk fra det punkt.
4
Byt sider med det andet hold med hver kamp. For at forhindre et hold i at finde den "værste side" af feltet, kan begge hold regelmæssigt skifte territorium. Hvis kampene er hurtige, kan spillerne konkurrere, indtil der er en to-vinderledning på begge sider (3-1, 5-3 osv.). Så ingen vil blive dårligt stillet.
Metode 3 variationer
1
I stedet for at sende folk i fængsel, "fryse" dem. Hvis nogen henter dig, skal du f.eks. Stoppe med at flytte og blive på samme sted, indtil et medlem af dit team kommer til din redning. På dette tidspunkt skal du spille igen normalt.
2
Bytt flag til en bold eller en frisbee. På denne måde vil du kunne smide objektet til holdmedlemmerne og forlade spillet meget hurtigere. De normale regler er stadig gældende, og du kan oprette en anden: Hvis nogen taber flag (af en eller anden grund), skal den vende tilbage til startpositionen.
Denne strategi er fantastisk til åbne markkampe, hvor det er umuligt at skjule flag.
3
Skjul flere flag for hvert hold. Dette er fantastisk til at lave kampe længere og sjovt for større grupper (med mere end 20 personer i alt). Giv tre til fem flag for hvert hold til at skjule individuelt. Kampen slutter ikke, før alle finder dem alle.
Spillere kan også tildele point til hvert flag, afhængigt af vanskelighederne med at finde det. Kontroller også tidsgrænsen for kampen. Beat holdet med de fleste point i slutningen.
Video: Peter spiller - Assassin's Creed IV Black Flag Ep.21
4
Prøv at spille om natten. Brug lygter og andre lyskilder til at øge spidsens besvær. Forhindre spillere i at gå i mørket, eller nogen kan ende i en ulykke. Men at slukke lommelygten og gå i snooze er en fantastisk strategi for at finde flag eller opsætte fælder til dine modstandere.
5
Marker de mennesker, du henter med vandballoner eller "melbomber". Du kan fylde 10cm sække med mel for at skabe en improviseret version af paintball ved siden af flagstaven. Binde enderne sammen og bede alle spillere om at bære mørke tøj. Så i stedet for at samle modstandere kan målet være at ramme dem med melpumpen, så dine tøj bliver tilsmudsende.
Spillere kan også bruge balloner eller vandpistoler, men de skal bruge tid til at genopfylde dem (især hvis spillet er forsinket).
6
Afgræns en neutral zone, hvor ingen kan fange nogen. Denne zone kan hjælpe med at undgå komplicerede situationer, som når to spillere indhenter på samme tid. Bare gør midterlinjen af feltet tre meter bred. Enhver i det kan hvile let - men ingen kan stå stille på stedet! Dette er snyd.
tips
Spor markens grænser tydeligt for at undgå forvirring.
Hvis du går på at spille om natten, skal du bære mørke tøj til camouflage.
Afgræns et neutralt rum, hvor alle kan hvile.
Altid ved, hvor dit holds flag er, og tag ikke hende væk uden at tale med alle.
Lav dine egne forhindringer på territoriet for at gøre livet svært for dine modstandere!
advarsler
Kun spil flagge i områder, der ikke er tæt på travle gader, især hvis det er mørkt.
Hvis du spiller om natten, skal du være forsigtig med ikke at ramme nogen forhindringer.